Unity聯手騰訊遊戲 推出防沉迷系統開發工具!

2020-12-12 3DMGAME

Unity聯手騰訊遊戲 推出防沉迷系統開發工具!

時間:2020-05-18 12:46:28

  • 來源:騰訊科技
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

今日(5月18日)實時3D內容創作平臺Unity宣布,聯手騰訊遊戲共同推出防沉迷系統開發工具,該工具將由騰訊成長守護平臺提供技術後臺支持。

目前Unity是業內應用最廣的遊戲開發引擎之一,在中國約有300萬開發者,從去年起至今中國市場76%新發行手遊均為使用Unity開發。作為Unity編輯器新增的本土化功能之一,此次推出的工具讓廣大中國遊戲開發者能夠更簡單、更快速地在遊戲開發階段應用防沉迷系統。

去年年底,國家新聞出版署發布了《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,要求遊戲廠商採取有效防止未成年人沉迷遊戲的舉措,嚴格實行網路遊戲帳號實名註冊制度和控制未成年人遊戲時段時長、消費金額。作為遊戲生態的領軍企業,Unity和騰訊此次強強聯手,積極響應國家相關政策,讓更多遊戲廠商能迅速加入到行動中來,共同促進良好健康的遊戲環境生態建設。

此次推出的防沉迷系統開發工具主要分為三個模塊:登錄模塊、計時模塊以及充值模塊。在登錄模塊,系統將自動檢測和驗證玩家實名信息,如果玩家帳號未完成實名認證則會引導用戶至認證頁面。在計時模塊提供的相關接口可向防沉迷伺服器報告用戶是否仍在遊玩,伺服器將根據用戶的遊玩時長給出對應的指令或消息。而在充值模塊,開發者可依據用戶實名認證的年齡情況和相關法律法規要求設定充值額度限制。

作為企業自發上線的一項嚴格的遊戲防沉迷措施,騰訊於2018年將旗下遊戲產品接入「公安權威數據平臺強化實名校驗」技術,通過接口公安數據平臺,對所有用戶進行最嚴格的實名校驗。

在安裝此工具後,使用Unity編輯器的遊戲開發團隊可以將防沉迷系統直接應用至正在開發中的遊戲項目或已經發布的遊戲,認證效力與騰訊自身的成長守護平臺和健康系統相同,無需再額外接入其它第三方平臺或自行開發接口對接公安實名驗證系統。

Unity大中華區總裁張俊波表示:「自防沉迷新規發布後,各個遊戲廠商都有接入防沉迷系統的需求,然而許多中小型遊戲開發廠商自身不具備這種系統研發或數據驗證的能力。這個開發工具可以幫助他們節省大量時間,助他們輕鬆、快速地落實防沉迷新規的要求。」

騰訊互動娛樂副總裁崔曉春表示:「防沉迷系統的實施和遊戲對未成年人的保護非常必要,也是整個遊戲生態圈應負的責任。騰訊遊戲已經建立了較完善的防沉迷體系,我們非常願意在技術能力開發、平臺架構、研究分析等多個層面分享未成年守護的經驗,與上下遊的合作夥伴攜手,共同促進整個遊戲生態的良性發展。」

該防沉迷系統開發工具作為Unity Player Identity包的部分內容已經上線,可供開發者在Unity編輯器裡的Package Manager中進行下載。同時Unity也將面向廣大遊戲開發商提供定製化防沉迷以及登錄和身份驗證系統解決方案,以縮短開發時間,靈活地為客戶提供更多的身份認證選擇。

有網友表示:「無所謂,加大力度把未成年人圈到該去的地方,省得老說成年人的東西戕害未成年」,還有人說:「咋不出個防止加班的系統呢?unity使用超過8小時自動保存關閉,再使用得15個小時後」。

0

相關焦點

  • Unity聯手騰訊遊戲推出防沉迷系統開發工具,共促遊戲環境生態建設
    中小遊戲開發廠商防沉迷合規將變得更加簡單  2020年5月18日,北京 ,全球領先的實時3D內容創作平臺Unity宣布,聯手騰訊遊戲共同推出防沉迷系統開發工具,該工具將由騰訊成長守護平臺提供技術後臺支持。
  • 引擎級防沉迷! Unity攜手騰訊遊戲推出防沉迷系統開發工具
    Unity攜手騰訊遊戲推出防沉迷系統開發工具    2020 年 5 月 18 日,北京 ,全球領先的實時3D內容創作平臺Unity宣布,聯手騰訊遊戲共同推出防沉迷系統開發工具,該工具將由騰訊成長守護平臺提供技術後臺支持
  • 引擎級防沉迷! 騰訊遊戲與 Unity 推出防沉迷系統開發工具
    IT之家5月18日消息 今日,騰訊遊戲對外宣布,聯手Unity共同推出防沉迷系統開發工具,該工具將由騰訊成長守護平臺提供技術後臺支持。 去年年底,國家新聞出版署發布了《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,要求遊戲廠商採取有效防止未成年人沉迷遊戲的舉措,嚴格實行網路遊戲帳號實名註冊制度和控制未成年人遊戲時段時長、消費金額。騰訊遊戲表示,目前Unity在中國約有300萬開發者,從去年起至今中國市場76%新發行手遊均為使用Unity開發。
  • Unity聯手騰訊遊戲推出防沉迷系統開發工具,《龍珠:超宇宙2》全球...
    遊戲頭條中國首家顧問式新媒體定製屬於您自己的媒體內容導語:Unity聯手騰訊遊戲推出防沉迷系統開發工具;《龍珠:超宇宙2》全球銷量破600萬;《DOTA2》千萬慈善賽Secret戰隊奪冠;曝7月Xbox Series X活動有很多3A遊戲登場;Epic商城送遊戲總價已超一萬五千元;《DayZ》加入XGP後熱度暴漲 成Xbox最熱門遊戲之一▎Unity聯手騰訊遊戲推出防沉迷系統開發工具
  • 騰訊Unity兩強聯手,開啟遊戲行業防沉迷作戰新徵程?
    而《王者榮耀》的此番動作,正在說明,約束孩子健康遊戲,構建有效的防沉迷系統,遊戲行業已經去到一個新的階段。在這一背景之下,今天業內又迎來了一件大事:業內應用最廣的遊戲開發引擎之一Unity宣布,聯手騰訊遊戲共同推出防沉迷系統開發工具,該工具將由騰訊成長守護平臺提供技術後臺支持。
  • 「熊孩子」們過度玩遊戲將再受限,騰訊聯手Unity推防沉迷系統開發...
    5月內,騰訊旗下總計將有80款遊戲落實防沉迷新規,預計上半年內完成騰訊運營全部移動遊戲產品接入工作。新規背後,是去年11月由國家新聞出版署發布的《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》(下文簡稱「《通知》」)。《通知》規定網路遊戲企業須要求用戶全部完成實名註冊,並對時長和消費也做出了限制。
  • Unity遊戲雲上線,攜手騰訊雲打造一站式聯網遊戲開發平臺
    2020年6月15日,上海 – 今日,全球領先的實時3D內容創作平臺Unity宣布,和騰訊雲合作推出Unity遊戲雲 (Unity Connected Games)。 2020年6月15日,上海 – 今日,全球領先的實時3D內容創作平臺Unity宣布,和騰訊雲合作推出Unity遊戲雲 (Unity Connected Games),從在線遊戲服務、多人聯網服務和開發者服務三個層次打造一站式聯網遊戲開發平臺
  • Unity遊戲雲上線 攜手騰訊雲打造一站式聯網遊戲開發平臺
    中新網上海新聞6月15日電(記者徐銀 康玉湛)全球領先的實時3D內容創作平臺Unity宣布,和騰訊雲合作推出
  • 最前線|Unity與騰訊雲合作推出Unity遊戲雲,降低多人聯網遊戲創作...
    6月15日,實時3D內容創作平臺Unity和騰訊雲合作推出了Unity遊戲雲(Unity Connected Games),用以簡化遊戲伺服器端開發,降低多人聯網遊戲的創作門檻。根據發言人的介紹,Unity遊戲雲是從在線遊戲服務、多人聯網服務和開發者服務三個層次打造的一站式聯網遊戲開發平臺。它可以幫遊戲廠商快速構建聯網遊戲、迭代核心玩法,並通過專業伺服器託管和遊戲內語音等服務優化多人在線玩家體驗。
  • 從1.0進化到3.0,騰訊遊戲防沉迷系統持續升級,馬化騰一直在努力
    最近,騰訊推出了遊戲防沉迷新規。 騰訊將以《王者榮耀》、《和平精英》作為試點,擴大人臉識別使用範圍。其中要求:實名認證為60歲及以上的用戶,自然月消費超過1000元(包含待支付金額)時,則每筆支付需人臉識別驗證通過才可繼續流程。
  • 騰訊遊戲限制每月充值金額詳情 騰訊遊戲上線新防沉迷規則
    騰訊遊戲宣布限制每月充值金額是怎麼回事?騰訊遊戲一直在致力於推行防止未成年人沉迷遊戲,在最近再度上線了新的防沉迷規則。本次上線的是關於每個月的重製金額規則,目前已經有多款熱門騰訊遊戲正式上線本規則,想知道具體的規則信息是什麼嗎?下面小編帶來了騰訊遊戲限制每月充值金額詳情,一起來看看吧。騰訊遊戲限制每月充值金額詳情
  • 騰訊防沉迷系統又雙叒升級!小學生淚流滿面,家長拍手叫好!
    近年來,騰訊遊戲在未成年人防沉迷上操碎了心,不斷和熊孩子們鬥智鬥勇。 2017年,為了減少未成年人遊戲使用時間,騰訊在《王者榮耀》上祭出了"三板斧"——限制未成年人每天登錄時長、升級成長守護平臺、強化實名認證體系。當時,熊孩子們要輸入身份證號才能成功註冊帳號,未成年人的使用時長會受到限制。
  • 為什麼皇室戰爭沒有上線防沉迷系統?
    11月初,國家新聞出版署發布,《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,規定22時至次日8時禁止未成年人玩遊戲,也就是說從此以後但凡登錄用自己實名認證遊戲帳號的未成年人,再無通宵的可能性。另外未滿18歲的玩家在法定節假日玩遊戲的時長不得超過3個小時,其他時間每日不得超過一個半小時。如今大型手遊王者榮耀,和平精英等遊戲都早以上線防沉迷系統。控制著未成年的遊戲時間,為未成年的正常學習生活保駕護航。但為何皇室戰爭這款國際性的大型遊戲還未全面上線防沉迷系統,小編認為主要原因有以下幾點。
  • Unity與騰訊雲合作推出一站式聯網遊戲開發平臺
    6月15日,3D內容創作平臺Unity宣布,和騰訊雲合作推出Unity遊戲雲 (Unity Connected Games),從在線遊戲服務、多人聯網服務和開發者服務三個層次打造一站式聯網遊戲開發平臺。據介紹,Unity遊戲雲簡化了遊戲伺服器端開發,降低多人聯網遊戲的創作門檻,可幫助中小型遊戲廠商輕鬆打造次世代的聯網遊戲體驗。
  • 防沉迷系統成網遊「君子協定」微信小遊戲仍未設置
    事實上,自2005年制定《網路遊戲防沉迷系統開發標準》起,我國對網路遊戲防沉迷體系已歷經14年的探索。中國青少年心理成長基地主任、北京軍區總醫院成癮醫學中心主任陶然在接受《證券日報》記者採訪時表示,醞釀多年的《未成年人網絡保護條例》有望今年出臺。
  • 《地下城勇士》手遊延遲推出的背後,暴露出遊戲防沉迷任重道遠!
    「歡迎大家來到遊戲資深達人,今天帶大家聊聊遊戲防沉迷那些事,戳關注,了解更多遊戲資訊,勞逸結合,健康遊戲」眾所周知,騰訊遊戲是做遊戲的大商家,是國內最大的網路遊戲社區,騰訊的各種遊戲連結,據官方統計有超過8億的用戶,
  • 遊戲分類阻不良 限制時長防沉迷
    新法規定,由國家建立統一的未成年人網路遊戲電子身份認證系統;網絡產品和服務提供者應當避免提供可能誘導未成年人沉迷的內容;網絡產品和服務提供者應當設置相應的時間管理、權限管理、消費管理等功能,為父母或者其他監護人預防和幹預未成年人沉迷網絡提供便利。在網路遊戲方面,新法對未成年人使用網路遊戲實行時間管理,每日22時至次日8時不得向未成年人提供網路遊戲服務。
  • 騰訊21款產品和小遊戲接入防沉迷,券商上調遊戲預期
    4月22日消息,騰訊正在加速推進防沉迷新規在旗下遊戲中的落實工作,繼《和平精英》等12款產品已啟用新的防沉迷規則後,從3月下旬至今再新增21款產品完成新規落實。同時,微信小遊戲和QQ小遊戲也已接入健康系統,未成年保護全面升級。
  • 防沉迷系統真的有用嗎?學霸表示並不影響學習,防沉迷ZUIZ還得靠自己
    針對未成年人遊戲,防沉迷系統面世 隨著智慧型手機的快速發展,現在幾乎每個人都有一部智慧型手機,面對越來越多年輕人使用手機玩遊戲,國家也推出了遊戲防沉迷的遊戲管制防止未成年人過度遊戲
  • 騰訊下架32款遊戲,遊戲主管部門將對遊戲防沉迷開展專項檢查
    經濟觀察網 記者 任曉寧 12月18日晚,騰訊宣布,2019年有32款遊戲,因技術原因無法接入健康系統,已經強制退市和在退市流程中。騰訊是在海南舉辦的2019年中國遊戲產業年會未成年人守護論壇上宣布的這個消息。