時間:2020-05-18 12:46:28
今日(5月18日)實時3D內容創作平臺Unity宣布,聯手騰訊遊戲共同推出防沉迷系統開發工具,該工具將由騰訊成長守護平臺提供技術後臺支持。
目前Unity是業內應用最廣的遊戲開發引擎之一,在中國約有300萬開發者,從去年起至今中國市場76%新發行手遊均為使用Unity開發。作為Unity編輯器新增的本土化功能之一,此次推出的工具讓廣大中國遊戲開發者能夠更簡單、更快速地在遊戲開發階段應用防沉迷系統。
去年年底,國家新聞出版署發布了《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,要求遊戲廠商採取有效防止未成年人沉迷遊戲的舉措,嚴格實行網路遊戲帳號實名註冊制度和控制未成年人遊戲時段時長、消費金額。作為遊戲生態的領軍企業,Unity和騰訊此次強強聯手,積極響應國家相關政策,讓更多遊戲廠商能迅速加入到行動中來,共同促進良好健康的遊戲環境生態建設。
此次推出的防沉迷系統開發工具主要分為三個模塊:登錄模塊、計時模塊以及充值模塊。在登錄模塊,系統將自動檢測和驗證玩家實名信息,如果玩家帳號未完成實名認證則會引導用戶至認證頁面。在計時模塊提供的相關接口可向防沉迷伺服器報告用戶是否仍在遊玩,伺服器將根據用戶的遊玩時長給出對應的指令或消息。而在充值模塊,開發者可依據用戶實名認證的年齡情況和相關法律法規要求設定充值額度限制。
作為企業自發上線的一項嚴格的遊戲防沉迷措施,騰訊於2018年將旗下遊戲產品接入「公安權威數據平臺強化實名校驗」技術,通過接口公安數據平臺,對所有用戶進行最嚴格的實名校驗。
在安裝此工具後,使用Unity編輯器的遊戲開發團隊可以將防沉迷系統直接應用至正在開發中的遊戲項目或已經發布的遊戲,認證效力與騰訊自身的成長守護平臺和健康系統相同,無需再額外接入其它第三方平臺或自行開發接口對接公安實名驗證系統。
Unity大中華區總裁張俊波表示:「自防沉迷新規發布後,各個遊戲廠商都有接入防沉迷系統的需求,然而許多中小型遊戲開發廠商自身不具備這種系統研發或數據驗證的能力。這個開發工具可以幫助他們節省大量時間,助他們輕鬆、快速地落實防沉迷新規的要求。」
騰訊互動娛樂副總裁崔曉春表示:「防沉迷系統的實施和遊戲對未成年人的保護非常必要,也是整個遊戲生態圈應負的責任。騰訊遊戲已經建立了較完善的防沉迷體系,我們非常願意在技術能力開發、平臺架構、研究分析等多個層面分享未成年守護的經驗,與上下遊的合作夥伴攜手,共同促進整個遊戲生態的良性發展。」
該防沉迷系統開發工具作為Unity Player Identity包的部分內容已經上線,可供開發者在Unity編輯器裡的Package Manager中進行下載。同時Unity也將面向廣大遊戲開發商提供定製化防沉迷以及登錄和身份驗證系統解決方案,以縮短開發時間,靈活地為客戶提供更多的身份認證選擇。
有網友表示:「無所謂,加大力度把未成年人圈到該去的地方,省得老說成年人的東西戕害未成年」,還有人說:「咋不出個防止加班的系統呢?unity使用超過8小時自動保存關閉,再使用得15個小時後」。