昨天(12.9)播出的《Fate/Apocrypha》第22集掀起日本網友的論戰,有些網友覺得這集的戰鬥作畫非常流暢帶感,而還有的網友卻反而覺得這集從頭到尾都作畫崩壞!而同樣的情況在今天(12.10)國內播出之後同樣出現在國內視頻網站評論中。
當然也也有一些吃瓜網友的評論為:為什麼!為什麼!為什麼!明明形象都畫崩了,但是看得就是這麼爽!
究竟為什麼會有這麼兩極的看法呢?我們先來看看《Fate/Apocrypha》平時和22集戰鬥有哪些區別吧。
《Fate/Apocrypha》平常的畫風
第22集戰鬥場景的畫風大變!
《Fate/Apocrypha》第22集的重點都聚焦在激烈戰鬥場景,可是昨天播出以後立刻受到日本網友的兩極評價……
「作畫崩壞真誇張!」有些網友認為這一集的戰鬥場景嚴重崩壞,另一派網友則是反駁戰鬥的「畫風」的確跟平常不一樣,實際上是web系作畫畫風,並不是什麼作畫崩壞!這種畫風才能在動畫張數有限的條件下利用人眼的視覺暫留展現更為流暢激烈的戰鬥。
第22集的部分戰鬥片段
而這集的表現方式其實出自來自臺灣的動畫師伍柏諭之手,大家認識他嗎?
看看《Fate/Apocrypha》第22集的片尾名單
作畫監督、分鏡與演出都是伍柏諭!!!也在原畫名單當中!伍柏諭是來自臺灣的動畫師,曾經參與《血界戰線》、《我的英雄學院》、《靈能百分百》、《ME!ME!ME!》《龍之牙醫》(我竟然都看了)等作品的原畫或演出工作,他筆下的戰鬥流暢而富有激情,擄獲了許多喜歡打鬥戲的粉絲。
當然,衝著截圖當壁紙去的估計就沒法看了。。。。
截至今天發文(12.10)日推上對22話的風格大都表現出了肯定態度。最後貼一段蘑菇對FA第22話的評價。
【竹帚日記 奈須蘑菇對FA第22話的評價】
雖然很唐突,因為錄畫的時候我沒有去所以直接在試映室看了第22話。 ——太厲害了,太棒了。 只能說簡直是壓軸之作。 雖然是偶然的機會,但是能在試映室裡看到真的是太好了。 那是即使投影在200inch大屏幕上,也毫不遜色的畫面製作和速度感。 「動作的緩急處理」、「讓人感到非常爽快」的戰鬥,簡直是做到了極致。 讓我知道了動畫演出到底能達到多麼絕妙的程度。簡直是光輝的神之一筆。
能遇到擁有如此才華橫溢的製作者,也不枉迦爾納和齊格這一場最終大戰。
我因此欣喜異常,特別想為這場戲喝彩:「啊,bravo」」。
這一話的擔當演出者好像都還是很年輕,但是就是依靠他們才有了這第22話。
又一次體現出了了不得的怪物本性呢…
希望冥界的女主人也能有像這樣的戰鬥。