《Fate/Apocrypha》動畫全集改編自東出佑一郎執筆,近衛乙嗣作畫的輕小說,故事講述的是特殊的聖杯戰爭,其和冬木市的聖杯戰爭不同,能成為御主(Master)的魔術師有14人,同樣從者(Servant)也有14名,更被分為了紅黑兩大陣營。
動畫《Fate/Apocrypha》已經快要播到尾聲,本作的動畫質量一直以來都是保持著不錯的水平,粉絲們也是感覺相當不錯。但是在動畫22集播出之後,突變的畫風卻引起網友們的爭論,一部分網友覺得這集的戰鬥鏡頭絕對是神作畫,戰鬥畫面像電影版一般精緻流暢,而另一些網友卻反而覺得這集從頭到尾都作畫崩壞。到底是什麼樣的風格改變造成如此大的分歧呢?先來一起看看吧。
之前的畫風
22集的畫風
《Fate/Apocrypha》平常的畫風大家已經非常熟悉了,但是第22集戰鬥場景的畫風大變,角色形象確實已經變化到很難看出是那個角色了。但是其實第22集的重點都聚焦在激烈戰鬥場景,為了展現戰鬥場景,角色的形象才需要做一些調整的。本集的作畫監督、分鏡與演出都是伍柏諭,伍柏諭是來自臺灣的動畫師,曾經參與《血界戰線》、《我的英雄學院》、《路人超能100》等作品的原畫或演出工作,看到這裡大家就會明白這集的畫風為什麼會這樣了。
22集的戰鬥場景真是相當的爆炸,但是角色風格和之前有著很大不同,這樣的畫風讓部分網友認為就是作畫嚴重崩壞。另一派網友則是反駁戰鬥的「畫風」的確跟平常不一樣,但就是如此才能呈現出如劇場版一般流暢的動作場面,才不是什麼作畫崩壞的。那麼大家是如何認為的呢?不妨來討論下。