最近的遊戲圈一半被重製作品佔領,另外半壁是動森。很多人紛紛表示:這不就是十多年前玩的遊戲麼?為了這個十多年前的遊戲,我竟然又氪金了!!
那麼,到底重製版的遊戲是什麼樣子的呢?
簡單來說,重製版遊戲就是把之前的老遊戲重新製作了,在原本的基礎上對於畫質、音效等部分進行優化,讓老舊的遊戲更能緊跟時代的步伐。
畫質是變好些,但其實,業界人也都知道這個做法被叫做「炒冷飯」…這個詞聽著也不是什麼好詞,畢竟重製版遊戲也可以分為3種類型:HD、remastered和remake。
HD,就是高清版,重置都談不上。比如《帝國時代2》,誕生於1999年的即時戰略遊戲推出後獲得很高的評價。到了2013年推出了HD版,清晰度提高了其他倒是沒什麼太大的改變,不過6年之後再次推出了《決定版》這次不止畫面高出不少,還支持4K輸出。
沒錯,重置也能玩出花兒!
Remastered,這個可比HD的變化多多了,按照翻譯來說,這個詞是指老遊戲的基礎上進行修復和優化,甚至可以貼圖,提高畫質,讓大家玩得更爽。
紅警,大家玩過吧!《紅色警戒2:尤裡的復仇》這個渣畫質太落伍了!那就重置!
EA把紅警重置後,地形、建築、模型等等都有了
看吧,鐵汁們的青春回來了~
不過,不只是老遊戲能重置,這部PS3經典大作《the last of us》也推出了重製版,並且也登陸了PS4.,雖然畫質差了些,不過細節保留得不錯。
接下來就是Remake,如果說remadtered是修復,那麼remake就是重生了。話不多說,看翻譯!
那remake裡的經典之作要數《生化危機2》和《生化危機3》了。誕生於1996年以喪屍為主題的遊戲,同名的漫畫、電影都有很好的影響力。而重製版在保留了基本的故事線和主角,其餘的全部回爐重造,可以說是2款遊戲了。看看這個鮮明的對比。
卡普空為了徹底回爐重造,用了自家的RE引擎重製,這完全是生化危機的第二春,好麼!
畫質有了質的飛躍之後,視覺從固定視角變成了第三人稱越肩視角。這樣的回爐,不僅操作更現代化,而且喪屍全方位360度無死角地向你撲來的感覺,更是讓你身臨其境。而這部重置更是以重置之名爭奪TGA2019年的年度遊戲去了。
以上三種呢,是如今市面上重置的不同模式,那麼,這幾類的重置遊戲到底是煥發新生的重鑄還是為了讓玩家再掏錢的冷飯呢? 單單被記錄在冊的重置性質的遊戲就有400多個,其實對於發行者來說,重置無非是資本家的文字遊戲罷了,我們再市面上看到的眾多重置遊戲,無論是remastered還是remake,至少開頭都是RE,至於真正的內容,那就一事一議了。隨著市場的規範和玩家的獲取信息方式的多元化,讓單一移植老遊戲的做法變得不好賣了,而遊戲市場上嗅覺敏銳的人們通過解析度的提高、材質的貼圖等多種行為的修復優化,再加上副標題的渲染,很好的讓重置遊戲的行情逐漸走高。但是無可否認,市場上也會有如果一個遊戲叫remaster賣得好,那麼之後很長時間的遊戲都會叫remaster,如果remake賣得好那麼接下來的日子裡你會看到許多remake出來。所以說,只簡單從標題來看,不一定能看出其中的奧妙。雖然稱呼千奇百怪,不過我們換個角度,用電影文學的角度描述這個行為,相信這就好理解多了。比如前一陣子把以前的文藝篇《鋼琴師》、《綠皮書》搬到熒幕上的行為,可以叫做「remastered」,畫質會更好,觀感會更強;而把《喜劇之王》再次幫上銀屏的《新喜劇之王》則是不同的題材,稱之「remake」。
2020年的確出現了很多遊戲的重製版,我們不可否認有「炒冷飯」的,當然也有第二春的。電子遊戲經歷了這麼多年的洗禮,積累的不止是青春還有無限美好值得回味。其實重置和DLC、開箱一樣,都是不可避免的存在。如同DLC裡有質量抗打的《血與酒》,當然也能出現敷衍至極的《孤島驚魂5》季票的渣渣內容,所以,重置遊戲也一直會在良心和坑爹的中間徘徊不定,這個2020年到底是REMAKE元年還是炒冷飯年,還得看各路玩家和各大小廠商的本領了。