互動式電影遊戲《Ordesa》以第一人稱視角感受驚悚劇情

2020-12-19 海外遊戲推薦

近幾年,通過真人拍攝的互動式電影遊戲是越來越多。

不少的編劇、設計師和開發商都在想辦法探索這塊領域的可能性。但無論是再好的劇情編排或是演員出色的演技,都可能因為玩家要暫停做出選擇而讓人出戲的短暫回到現實。而如今似乎有人想到了一個稍微好的辦法,來處理這個難題。是的,今天就是要來介紹這麼款奇特的互動式電影遊戲:《Ordesa》!

Ordesa 是一款帶著驚悚元素的真人拍攝互動式電影遊戲。

故事描述一棟深山裡的古宅院中,住了一對父女倆。

在這老舊的宅子裡,充滿著不祥且詭譎的氣氛,不時的風吹草動都讓人繃緊了神經。而你將一步步的跟隨鏡頭,探索深埋在此地的秘密。

遊戲的玩法,非常的特別但也出乎意料的簡單。你手上的手機就是鏡頭,通過左右旋轉移動就能讓畫面水平移動,因此你可以不斷的左右觀察整個畫面中所有事物的一舉一動。而除了左看右看外,你還能以完全不動的方式來凝視一個物品或是人物,接著,遊戲就會以一種不可思議的方式繼續開展下去。

通過這種停滯的凝視,遊戲有時會打開畫面中的其中一扇門,隨即便將鏡頭切換到下個房間之中,讓你感覺仿佛自己親自移動到了那裡。有時這個凝視還會移動場上的物品,像是敲響門上的鈴鐺或是桌子上的牛頓球等等。讓你一邊看一邊產生一種毛骨悚然的感覺。

只能說這著實是一種非常特別的互動體驗,遊戲就這樣讓你親自拿著鏡頭,跟著角色探索整個故事的全貌。但很可惜,這體驗驚悚是驚悚,但整個劇情稍微有點過於平凡,在結局時,也沒什麼太精彩的爆點,甚至有些地方根本沒交代完全,讓人覺得這故事只寫了開頭,忘了結尾的感覺。

遊戲全程體驗觀看下來,一共是約莫45分鐘的影片。一路上也沒有什麼多重選擇的地方,因此重玩性基本是0。只能說期待他們能用這種玩法開發出其它厲害的劇本了。畢竟,如此具有代入感的玩法真的是難能可貴啊!

總結

Ordesa是一款極具代入感的互動式電影遊戲。

推薦給喜愛新奇玩法和互動式電影遊戲的玩家。

首先一定要說,如果你是來看劇情的,那請直接跳過。

因為遊戲的劇情,個人覺得是虎頭蛇尾,結局保證是滿臉問號。

在遊玩體驗上,遊戲這種讓你拿著鏡頭探索的設計,讓整個觀影過程,變成了一種相當特別的體驗,一開始自己仿佛置身事外,但鏡頭裡的一切好像又因你而推動。這種微妙的感覺,搭配上遊戲驚悚的主題可說是融合得恰到好處。最後,遊戲目前無自持中文字幕,且在開場有個BUG會導致你無法進入遊戲,若遇到黑屏時,建議將自己的語言系統調整成英文,理論就能開始啦!

#遊戲圈快訊#

相關焦點

  • 身臨其境的電影:全球第一部第一人稱視角電影即將問世!
    微信ID:jxv_dy關注金象微電影,每日一部精彩短片 第一人稱視角動作電影
  • 第一人稱視角鏡頭的力量
    第一人稱視覺在電影的早期階段就已經出現,現在這種「主角視角鏡頭」仍然用來吸引觀眾的眼球。
  • 史上最強的第一人稱視角電影!觀眾就是主角!
    在《超凡蜘蛛俠》中,曾經領略過第一視角的魅力!相當逼真、相當震撼,讓觀眾攀爬高樓、飛蕩在曼哈頓的天空中,直觀感受到蜘蛛俠的世界。
  • 這部全程第一人稱視角拍攝的電影,又黃又血腥,又硬又暴力
    幾天前,一位好基友向小萬推薦了一部灰非常帶感的電影,據說全程第一人稱視角拍攝,主角各種花樣作死追逐暴擊,不是撕自己就是撕別人,暴力血腥一個不落。於是,在一個月黑風高的晚上,小萬邀另一位好基友陪同觀看,結果好基友5分鐘之後果斷棄片,留小萬獨自堅持到最後。
  • 第三人稱還是第一人稱視角好? 遊戲視角設計不只是FOV那麼簡單
    我們玩過很多遊戲大作,都採用第三人稱視角,如《刺客信條》系列、《古墓麗影》系列、《怪物獵人》系列。
  • 史上第一部「第一人稱視角」電影,上班時間不宜觀看!
    「 今年年初戰鬥的民族導演Ilya Naishuller用Gopro拍了一部第一人稱視角的短片在網上引起了轟動
  • 「第一人稱電影」時代來臨?
    第一人稱鏡頭在電影中由來已久,無論商業大片還是文藝小作中均有令人眼前一亮的運用,超強的代入感會讓觀眾到感受不一樣的觀影體驗
  • 第一人稱心理驚悚冒險遊戲《夢鄉》正式登陸Steam
    第一人稱心理驚悚冒險遊戲《夢鄉(The Dreamcatcher)》於8月21日正式登陸Steam平臺,遊戲支持簡體中文,國區已經開啟優惠促銷活動,折後價49元,以下為官方公開的遊戲介紹內容。
  • 《The Complex》手機遊戲 考驗生命道德的互動式電影劇情遊戲
    我是齋長, 【The Complex】是一款考驗生命道德的互動式電影劇情遊戲 突然有一位該公司的實習生, 在倫敦的地鐵中吐了滿地鮮血, 玩家只能被迫趕回實驗室中, 跟著昔日的戰友一同試圖了解事發的緣由, 遊戲中將出現一連串耐人尋味的道德考驗選擇
  • 一款第一人稱視角動作跑酷遊戲
    世上的遊戲千千萬,有許多好玩的遊戲由於缺乏宣傳,所以不被廣大玩家所熟知。在這裡小白每天會為大家推薦一款評價很高但是不太出名的遊戲~《鏡之邊緣》(Mirror's Edge),是一款由瑞典EA DICE遊戲工作室開發、美國藝電發行的第一人稱動作遊戲,遊戲從跑酷運動中獲得靈感,以「第一人稱」和「動作跑酷」的結合為主要特色。
  • 第一人稱視角不止射擊遊戲,這6款RPG你也值得擁有,自由度還超高
    第一人稱這種視角,往往出現在射擊遊戲當中,因為這種視角比其他的視角更有畫面衝擊感,雖然有著「3D眩暈症」等缺陷,但是已然無法阻止遊戲愛好者的喜愛。而隨著遊戲的發展,第一人稱也開始平凡出現在RPG遊戲中,它們劇情故事代入感會高於其他視角很多。
  • 《甜心選擇2》第一人稱視角補丁怎麼使用 第一人稱視角使用方法介紹
    Honey Select 2第一人稱視角補丁怎麼使用?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是甜心選擇2第一人稱視角使用方法介紹,需要的朋友不妨進來看看。 Honey Select 2第一人稱視角補丁怎麼使用?
  • 《星球大戰:戰機中隊》遊戲過程鎖定第一人稱視角
    《星球大戰:戰機中隊》開發商Motive在設計遊戲時做出了一些非常具體的決定。最重要的是視角,就像一些玩家預測的那樣,在遊戲中玩家將被鎖定使用第一人稱視角。在觀察者模式(spectator mode)之外,玩家無法在第三人稱/追蹤視角中進行遊戲。創意總監Ian Frazier在接受Gamespot採訪時證實了這一關鍵細節,並解釋了為什麼能採用第三人稱視角進行遊戲。很明顯,主要是出於平衡性的考慮,因為第三人稱視角提供的信息比第一人稱更清楚更詳細,遊戲風險也低得多。
  • 看4位高手如何拍攝第一人稱視角神作
    無論靜態還是動態,無論遊戲還是電影,第一人稱視角都能帶來強烈的視覺衝擊,給予觀眾身臨其境的體驗,作品的互動性和真實感更是其他拍攝方式無法比擬的。
  • 國產電影互動式遊戲《隱形守護者》將推出手遊[視頻][多圖]
    然而改編的工作並不容易,經歷過被各種影視劇「毀原著」橋段的人應該都有深刻的感受。▍近年來興起的「互動式電影遊戲」諜戰,就是「一步走錯,滿盤皆輸」的殘酷考驗,當人們迷戀這種緊張而燒腦的劇情時,又會在腦中幻想著,「如果當初做了別的選擇,結局是否會有不同?」。
  • 互動式電影遊戲《The Insider》Steam5月26日發售
    互動式電影類遊戲算是近幾年興起的一種新型遊戲,主打的就是劇情的浸入感,雖然在遊戲性上相對其他類別的遊戲可能要弱一些,但劇情的參與感上就是它的優勢了。這些年來互動式電影遊戲也出了不少作品,比較知名的就有《暴雨》、《超凡雙生》和《底特律:成為人類》,國內同樣也有一些精品,就比如前段時間的《隱形守護者》可謂是一夜爆紅,裡面的幾位演員都借著遊戲獲得了不少的人氣。
  • 細數十種第一人稱視角遊戲類型
    說起來,第一人稱視角在遊戲史上的時間並不長,卻能夠在短短十幾年時間之內,成為遊戲採用的主流視角。在這種視角下,玩家們如同身臨其境,真實感強烈。在眾多的遊戲類型中,第一人稱視角遍及十大主流遊戲類型,其地位可見一斑。
  • 使命召喚手遊中,第一人稱視角和第三人稱視角,哪個更有優勢?
    作為一款非常刺激的射擊類手遊,使命召喚手遊可以說存在很多讓玩家爭論的內容,其實不僅僅是在使命召喚手遊當中,在所有的射擊手遊當中都有著兩大派系,分別是第一人稱派系和第三人稱派系,因為這是兩種完全不同的視角,那麼這兩種視角有什麼區別呢?
  • 互動式電影遊戲《復體》歷經艱難選擇體驗各式各樣的結局
    看到這詞彙的出處,可想而知的,互動式電影遊戲《復體》歷經艱難選擇體驗各式各樣的結局用到這詞的時刻,通常都是讓人感到怪異但又不得不接受的現實。為了不知道是誰的整體利益,您還是吞下去吧!是的,今天就要來介紹一款讓你考慮顧全大局的互動式電影遊戲:復體(The Complex)The Complex 是一款有著多重選擇的互動式電影遊戲。遊戲中你將扮演一名女科學家艾米,在經歷長時間的開發周期後,你領導的研究項目「Nano Cell」終於要跟投資人見面報告並開始量產。
  • 這遊戲也沒那麼差!「我」看賽博朋克2077第一人稱及下架問題
    目前反對第一人稱視角的理由普遍有三點:①第一人稱設計難以展示各類花樣技能②第一人稱視野容易引發玩家暈3D現象③第一人稱相比第三人稱缺少沉浸感似乎普遍主機遊戲或者主要玩大型3A的玩家都更喜歡這類遊戲上第三人稱視角,這是晴天最直接的感觸,因此不少人都覺得CDPR在《賽博朋克2077》裡採用第一人稱視角,且除了比如開車等場景外無法切換第三人稱的設計是一步昏棋,認為他們做錯了。