CSol:依靠玩家情懷支撐的遊戲,究竟還能走多久?過度消費玩家!

2020-12-11 可樂遊戲匯總

提起槍戰遊戲,相信大家腦海裡第一個浮現的要麼是cs,要麼就是cf。這兩款遊戲都是槍戰裡的大拿,但都不可避免的的走向了下坡。要說cf越來越低迷的原因,相信大家都了解一二,那麼cs呢?當初那個全民cs的時代,當初如日中天的遊戲呢?現在竟然全靠玩家的情懷支撐!

cs為什麼變成現在這樣,小編還得跟大家從頭聊起。要知道,cs是中國當年槍戰遊戲的先驅,領頭羊,幾乎算是最早的槍戰遊戲!當年火成了了什麼樣,可以說去網吧,幾乎玩的都是cs!但是!cs不懂營銷,站在如此巨大的基礎上,csol的出世火了沒幾年,居然就被cf給超越了。小編不是說cf不行,但是大家有想過嗎?cs當時是站在國內槍戰遊戲的最頂端啊,單憑玩家群眾,在當時十個cf也沒有玩cs的人多。

可cs卻沒能敵得過cf,他們的軟實力差距太大。cf是由騰訊代理的,財大氣粗,自然是在宣傳上不留餘力,而且還有qq的影響力,再加上這是騰訊像槍戰網遊打出的第一炮,基本上做到了讓大部分人聽說過這個遊戲。當時有不少人拿cf跟cs比,怎麼說,cs技術難度更高,玩法更有趣味,但是槍械流暢度和畫面確實不如cf,而且cf更容易上手。於是cs的地位就被cf給擠了下來。但此時cs想的不是改革遊戲,而是打官司。cf每年大概要賠給cs幾千萬美元。但是盈利的卻要比這多的多。

也不知道csol怎麼想的,現在是2018年了,他的畫面甚至還不如cs1.6的畫質,遊戲模式一成不變,墨守成規,而且氪金武器越來越多,一款槍戰遊戲,青龍偃月刀都出來了?如果沒有老玩家的情懷,恐怕cs在中國代理都代理不下去了吧。依靠如此的模式,cs究竟還能撐多久?

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