
手繪
作為設計師每天打交道的工具
透視作為好的手繪作品的前提
是一幅作品的基本
無論是傳統手繪
還是現在的電腦手繪
那麼透視基礎其實是設計師必須要了解的

透視根據視點及角度在室內手繪表現一般分為三種
平行透視成角透視一點斜透視
但是無論是何種透視都遵循一個基本的透視原理
近大遠小近實遠虛近高遠低
平行透視又稱為一點透視,特點:應用最多,莊嚴穩重,能夠表現主要立面的真實比例關係,變形較小,適合表現大場面的縱深感。

成角透視又稱為兩點透視,特點:畫面靈活並富有變化,適合表現豐富,複雜的場景。



設計師只有了解了空間透視形成的原理,才能更好的掌握透視空間的手繪方法。
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