美術生都是學渣?那你真的OUT了,我們認真起來自己都害怕!
之前一篇關於美術生文章很多人在下面評論說:清醒一點吧,能靠學美術吃上飯的人不多!「或者」美術生成績差學美術能有什麼用!一臉無奈,「每當遇到說美術生是學渣或者學美術有什麼用的評論,我總會據理力爭,發一大段文字回復,但是下一次依舊這樣的評論出現。
確實很多人心目中對美術生印象就是「學美術,肯定是學習不好」「學美術,肯定家裡很有錢」「學美術,應該長得都挺好看」(嗯…… ……這點我很贊同很贊同,美術生顏值都很抗打)但是這幾點都還算平常,最讓人生氣的不是這些而是「美術生都是學渣」吧!這…… ……讓我一個美術生情何以堪,讓那些以文化課專業課雙高分考上名校的美術生情何以堪,拜託,現在已經不是文化課差就學美術的年代了,好的學校對文化課要求一樣嚴格。
每次都解釋沒什麼用,為了讓大家心服口服,只能給大家展示一下美術生的知識面,看看到底是不是學渣。
一、人體結構學
初學美術時總被老師說結構不對,人都畸形了,每個美術生應該都經歷過那個階段,所以唯有努力學習研究人體各部分結構、比例等。
二、解剖學
美術生還懂解剖學?那是肯定啊,只有美術生才知道頭骨和肌肉有多重要,什麼胸鎖乳突肌、口輪匝肌、顴骨、下頜骨沒有不知道的。哪家畫室沒有頭骨肌肉人石膏,只有掌握這些才能畫好,畫畫是需要思考的。
三、色彩學
顏色誰都認識,但不是每個人都能認識這麼多顏色。什麼明度、純度、互補色、對比色等更不是每個人都能聽得懂,畫畫離不開色彩,色彩搭配也更有學問,什麼樣的顏色調出來才好看,畫畫沒有那麼簡單。
四、三大構成理論
平面構成、色彩構成、立體構成,三大構成是現代藝術設計的基礎,只有學好這些才能做好設計,也鍛鍊了美術生的審美能。設計真的不是誰都能做好的。
五、心理學
有時候我們看一幅畫能看哭,能看到畫裡的感情,直戳人心這就是色彩心理學的作用,畫畫不是照葫蘆畫瓢,不學好色彩心理學,技法再好又有何用,畫面缺少靈氣。
六、藝術史
什麼新石器時代的美術、印象派、抽象派、包浩斯、巴黎聖母院,中外美術史是美術生的必修課之一,沒事多和美術生聊聊吧,你會發現他們真的不是學渣。
七、電腦軟體
理論知識是基礎,不會三五個軟體怎麼混設計圈,什麼Photoshop、IIIustator、InDesign 、Corel Painter……熟練使用才能做出好的設計作品,還有Photoshop就是ps,不要再問我們會不會了,ps是基礎……
八、品牌學
品牌傳播知識對做logo、VI來說尤為重要,想要給一個企業做設計不懂這些怎麼能行,一定要符合這個企業的定位、文化,這樣做出來的東西才有助於提升企業形象。
九、各種材料的應用
美術生都知道不同的紙張效果肯定不一樣,其他材料也是,像服裝設計布料不同成品效果風格會大相逕庭,所以都要去認真了解這些材料不同的屬性,紙張、布料真的有成千上萬種。
十、語數外
現在真的不是美術生兩三百分就可以上大學的時候,這都是可以查證的,那些名校每年的錄取分數線都是能看到的,不僅要求總分達線,還會要求語文、英語等小分,美術生想上大學,不僅要專業好,文化課也一樣要兼顧,美術真的不是捷徑。
看了這些還要說美術生都是學渣嗎?我們美術生認真起來自己都害怕。希望以後不要再對美術生有什麼誤解,美術生也在努力學習,為了自己的夢想遠走他鄉去集訓,通宵熬夜只為畫好一張畫。