相信大家已經觀摩到,本年度下半年的新遊,可謂集體出動,各種各樣的遊戲類型,一個比一個更「大作」。前有原神,後有英雄聯盟手遊在外服上線,還有天涯明月刀等手遊化上線的消息,現階段的手遊市場已經不是王者榮耀、和平精英的天下。不過這樣也有很多好處,手遊百花齊放的局面打破了極個別遊戲的玩家壟斷,玩家選擇多了,開發商才有危機感,為了保留玩家也會對應增加遊戲內的福利,總言之也是一個好事。
不過,說到這裡不得不提2020年最後一款大作。同樣作為2020年最值得期待的手遊,DNF手遊在再次放鴿子後,恐怕使命召喚手遊的上線,會再次對國內的手遊市場造成一定的衝擊,為何這麼說?
就目前的手遊市場現狀看來,FPS類型的遊戲,依舊還是熱門遊戲類型之一。而使命召喚手遊的更好地還原了第一人稱視覺下的真實射擊體驗,高度貼合端遊的畫質優化,恐怕會吸引不少FPS狂熱愛好者。
從目前的預約數量上看來,遠超5000W的預約數,完全不虛當時DNF手遊的壯觀場面。好消息是,目前官方已經定檔了具體的上線時間,為本月25號。但對比之下,使命召喚手遊上線的日期要比DNF手遊要靠譜很多。面對即將過去的2020年,估計使命召喚手遊是本年度最後一款「現象級」手遊。
也別忘了,使命召喚手遊是由天美工作室(J3)研發的。雖然整個大工作室群有很多部門,但當初《絕地求生:全軍出擊》的突然關服,很大一部分的原因也是因為被抽調走了大批研發人員。傳聞中說到,全軍出擊在用戶量上因為不敵和平精英,導致天美與光子的競爭中出現了劣勢,在全軍無緣版號下發條件的過程中,也不得不選擇放棄,儘管如今還有不少人惦念著全軍出擊會回來一樣,可歷史無法逆轉。
而發展本來就是一個優勝劣汰的過程,表面上全軍好像輸了,但實際上,也許天美把更多的精力投放在了即將上線的使命召喚手遊當中。因此,也可以把這次使命召喚手遊國服的上線,視作一次天美的「復仇計劃」。相對而言,在同類型遊戲的對比上,很多方面的優劣都能體現出來,有對比才有發展,有競爭才有進步。看到這裡,不知隔壁的光子慌不慌呢?
按道理,光子在面對使命召喚手遊的上線,不出所料也會在月底推出一些送皮膚送時裝的白嫖活動,來增加玩家用戶的黏性。那麼在你們看來,把使命召喚手遊國服的上線看作天美的一次復仇計劃,你們是否贊同這個說法?