2018年7月27日,上海綠岸網絡科技股份有限公司與日本ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式會社(以下GungHo)公司旗下GungHo開發的手遊《神聖之門》,在上海進行了代理合作籤約儀式。綠岸網絡副總裁王勇先生、運營總監蔡蓉女士、GungHo公司的海外事業部部長玄葉俊雄先生出席了此次籤約儀式。
《神聖之門》在日本上線首月即突破100萬註冊用戶,其極高的品質和獨特的玩法受到了眾多玩家的青睞。
現場主要成員合影
籤約照片
綠岸:與GungHo公司合作非常的默契
作為國內老牌網遊公司,綠岸網絡這幾年一直在嘗試拓寬新的產品線。在對相關負責人的採訪中我們了解到——綠岸網絡之所以選擇與GungHo公司合作並非偶然。首先,在目前市場環境下,綠岸網絡明確了「二次元方向」並逐步建立了專業的運營團隊;其次,作為《智龍迷城》的開發商,GungHo公司有著極高的知名度。「但最重要的是」負責人表示:「在與GungHo公司的溝通中,雙方的默契程度很高。無論是資料提供、技術支持、修改討論,對方都非常的積極和配合。在這樣的前提下,雙方很快就達成了合作意向。」
「產品的品質和特點都非常的優秀,我們有信心做好中國市場。」綠岸網絡運營總監蔡蓉女士對此次籤約十分的肯定。
GungHo:期待能與綠岸網絡進行長久的合作
「雖然進入中國市場遭遇了一定的坎坷」GungHo公司代表玄葉俊雄先生談到:「但此次我們選擇綠岸網絡發行《神聖之門》,也是雙方在多次交流後達成的共識。綠岸網絡有著非常棒的研發和運營能力,遊戲的運營方針也與我們的想法比較一致,非常值得期待。」
當問到對於當前中國手遊市場的看法時,玄葉俊雄先生表示「中國手遊市場還需要中國專業的團隊來進行運作,GungHo公司後續還有多款產品,此次與綠岸網絡合作也是一個良好的開始,希望能一直保持下去。」
玄葉俊雄先生 特寫
綠岸的「二次元」戰略目標
近年來,越來越多的日本手遊進入了中國市場。「二次元市場充滿了活力!」問及為何要選擇《神聖之門》作為綠岸網絡的首款日本手遊產品時,得到了這樣的答覆:「公司對於二次元遊戲未來的前景很有把握。而在尋找產品的過程中,無論是溝通還是監修這些眾所周知的難點要點方面,GungHo公司都給予了極大的支持,這讓我們非常的驚喜。同時,《神聖之門》在日本取得的優異成績也讓我們願意把這款遊戲推給國內所有的二次元玩家。」
「作為綠岸網絡在國內二次元市場第一塊敲門磚,《神聖之門》一定不會讓大家失望。」綠岸網絡副總裁王勇先生答記者問。
王勇先生 特寫
品質與特色融為一體的《神聖之門》手遊
這款在日本已經運營長達5年之久的遊戲,究竟靠的是什麼來吸引著二次元玩家呢?在籤約會上,我們簡單了解了其獨具的魅力。日系精品畫風和諸如「命運石之門」「初音未來」這樣的大量知名IP聯動;原汁原味的二次元遊戲體驗及隨時隨地可遊玩的便利;而最突出的是其帶有特點和深度的玩法——「陣容搭配、頭腦策略、臨場判斷、手速操作」全方位的體現在遊戲戰鬥的各個方面。如果說目前市面上絕大部分二次元遊戲是「靜如處子」的話,那《神聖之門》可謂是「動如脫兔」!
《神聖之門》遊戲簡單露出圖
《神聖之門》遊戲簡單露出圖
綠岸網絡與GungHo公司的合作,為中國玩家帶來了一款高水準的二次元遊戲,也為之後二次元發展方向奠定了基礎。無論是開發商、發行商亦或是遊戲玩家,能得到一款好遊戲才是最重要的事。「做好做精」是綠岸網絡奉行的宗旨,二次元遊戲也是如此。
【來源:官方】