大家好,我是寒月!
最近在王者峽谷裡的英雄改動可謂是更迭不斷,萬裡狙神百裡守約慘遭大幅削弱,核爆法王諸葛亮喜得策劃的暗中加強,當然還有最顯著的便是「超級兵」宮本武藏的全面大改。據網友統計,宮本武藏至今已被削弱了60次,卻仍舊有著不俗的實力。
俗話說得好:「一代版本一代神,代代版本削宮本。」雖然本次宮本武藏的大改很大地提高宮本武藏的普攻機制,讓宮本在無大招的情況下也能打出高額傷害,但是宮本武藏還是被策劃削弱了。這究竟是為什麼呢?
首先在改版後,宮本的血條下方會加上一條藍條。當然,這個藍條不是普通的法術條,而是新被動的「刀勢」積累條(刀勢可以簡單地理解為強化普攻)。這一點極大地加強了宮本的普攻效果,但是一定程度上也使宮本更加依賴普攻,從而減弱了宮本的生存能力。
一技能的效果基本不變,但是官方取消了霸體狀態,使得宮本更容易被控到,更難擊殺有控制技能的英雄。在團戰中,一個控制技能就很容易讓宮本失去輸出能力,這對宮本來說是一大削弱。
二技能改動不大,主要是移除了命中敵人減少技能CD的機制,使得宮本技能施放頻率下降。
大招改動很大,從原來的從天而降到後撤步蓄力起跳,而霸體和減傷僅在蓄力期間存在。同時官方還移除了大招的不可選中機制,使得宮本不再可以用大招來躲避敵人的傷害了,在大招施放過程中還容易直接被秒殺,所以這是宮本的另一大削弱。
不過官方還是在被動刀勢上做出一定的彌補。
一層刀勢:附加目標已損失生命值12%的法術傷害,有點像自帶終結。
二層刀勢:大範圍攻擊,附加80%AD加成的法術傷害。
三層刀勢:可以有一小段位移效果,附加40%AD加成的法術傷害(位移效果類似與凱的二技能,可以穿牆)。
註:刀勢的積累可以用一二技能,施放一次可以積累一層,使用大招後直接疊滿三層刀勢。
總的來說,刀勢的增加有利於平衡技能與普攻的使用頻率,減少宮本的技能依賴性。而一技能霸體機制和大招無法選中機制的移除無疑是增加了宮本武藏的操作難度。所以宮本實際上是被削弱了。
曾經無敵的宮本已不再無敵,你還會繼續使用它嗎?歡迎在評論區發表你的看法。
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