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魔獸懷舊服TBC即將迎來的「版本之子」,現在就練起來!
魔獸世界懷舊服開tbc還得看什麼版本,2.0-2.43絕對戰士t優先,往後到sw我覺得防騎才是主t,到了dd可能需要個熊加近戰buff,越往後戰士得優先級削弱。
2.4版本坦克騎閃起碼40+,招架不好堆越高越好,格擋開技能三圍溢出,群拉t堆格擋。意思不一樣,當然職業歧視的請繞路,不同玩法。而且需要團隊支持。熊t高血堆韌性。三t團效率高。
拿盾牌的永遠比不拿盾牌的更禁打。開荒格魯爾的時候,我戰士扛了17層,最後幾秒破釜、盾牆全開,血也是一下見底,都是騎士排隊給聖療!真刺激!
TBC沒有任何職業任何天賦是多餘的,不過最初的tbc防騎只能當2t打下手,raid拉不住boss,沒減傷就一個一小時聖療。
正統tbc就一年多,17年8月到18年12月,戰熊絕版了,競技場只有3個賽季,阿達爾之手納魯勇士絕版。沒打通最高難度的tbc,3.0混祖阿曼0箱子的菜雞都能打sw金團。
3.13都開雙天賦了,還有天賦樹是80級的,雖然還是70等級上限,其實,已經是閹割版的80版本了。改版的滿buf戰士t應該有24000血,防騎會少一點。3.13這個版本國服沒經歷過,國服開80的時候,N AXX和奧杜爾都已經打過了,直接開的大十字軍的試煉!
tbc在那個進本看ap的時代,zs就是t的天花板職業。一開始ZST拉群怪一個一個上仇恨,累死了。熊和騎士好一點後面改了雷霆才好起來。
除了jd其他任何boss戰士t都是最優級,其他t只能啦啦小怪或者副t,沒有之一,其他兩個t的硬度不能跟戰士t比,fq唯一好處就是hs小怪,熊t的好處就是仇恨穩,開荒時候任何boss都是戰士t最優級!
還有人提到熊t,熊t就是仇恨快血多,只要命中力量高仇恨很快,可是沒什麼硬減傷 ,而且三圍就那樣,躲閃其實超過40%都沒用了,所以很多溢出都是浪費的三圍,真的唯一好處就是不怕ot。
官服懷舊應該是砍難度的,不然你按2.0一步一步開放,5h本的強度就能噁心死人,坦克基本上是制皮3件套+影月護甲裝的熊和有保命技能的戰士,治療是有嗜血的薩滿,dps是獵法術這3遠程。