以《刀塔自走棋》和《酒館戰棋》為例,分析和研究自走棋的設計

2021-01-08 GameRes遊資網

文/旺仔牛魔王

導語:19年自走棋玩法從刀塔2的一張 RPG 地圖逐漸火到圈外,官方出品的《多多自走棋》、V社的《刀塔霸業》、暴雪的《酒館戰棋》、騰訊的《雲頂之弈》、《戰歌競技場》,甚至《決戰!平安京》、《王者榮耀》、《戰爭藝術》都推出了自走棋玩法,從眾多的自走棋玩法中我們很容易看出不同廠商設計遊戲的思路,對比起來還是挺有趣的。

一、《刀塔自走棋》

《刀塔自走棋》引爆自走棋玩法後,最早一批跟進的廠商基本上採用了類似的職業、種族設計,畢竟平衡性的迭代需要大量玩家花費大量時間參與進來。

紅色為物理輸出,藍色為魔法輸出;帶框為種族,不帶框為職業

趣味、輔助

由於容易達到羈絆條件,數量1-3基本是趣味性強,帶有輔助性質的職業和種族,強力的棋子,平衡手段包括高星薩滿、高星矮人、高星牧師(延遲生效時間)、神族或惡魔的互斥條件(提高生效門檻),這也是自走棋後期更新的主要方向,避免影響到核心競爭區的棋子平衡性。

數量1——全體生效:提供趣味性玩法;

數量2、數量1/2/3——全體生效:輔助羈絆;

數量1——非全體生效:廉價輸出;

核心競爭

由於自走棋棋子上場的數量最多為10,因此上限為4、6的羈絆一般會設計成比較強力,是玩家們主要競爭的區域,也是不同套路打法的主要區別所在。核心競爭區的棋子分布較為均勻,採用的平衡手段主要是不同羈絆間互相克制的效果。

數量2/4的棋子中速成套路較多,這與上限不過半,可繼續與上限為6的棋子繼續配合有關,相應的,全體生效的棋子中也安排了較多的強力輔助棋子,定位是各個流派都能採用的輔助套路、能有效克制對手的手段。

上限為9的棋子,技能效果雖然不是整個遊戲中最強力的。不過很多核心競爭區的棋子基本都會帶有數量9的羈絆身份,定位是遊戲進入後期引導玩家調整陣容,附送的增益效果,主要需要考慮的是棋子和熱門羈絆的搭配關係、不同序列9間的互斥性。

從玩法的角度來看,數量9的棋子給玩家提供了避開核心競爭區的打法;從版本迭代的角度來看,由於核心競爭區關聯過於緊密,後續新增的棋子採用數量9的棋子對遊戲平衡性影響最小,只要避免前期收集齊9角色觸發羈絆的情況,小量增加數量並不會改變其收集難度,這是上場數量為10所決定的。

平衡手段一覽

羈絆間的平衡手段:部分棋子為高星、一定階段後對全體生效(成型時間);所需棋子屬於熱門羈絆(競爭性);有克制的羈絆(解決方法,如命中閃避、加甲減甲、減魔抗加魔抗);效果存在缺陷(缺陷,如神族、惡魔);契合羈絆分配至同類型(排他性,如死靈減甲、野獸攻擊、巨魔攻速均為種族)。

羈絆內的平衡手段:搭配和羈絆不契合的技能,將技能契合的棋子放至熱門羈絆,如下圖所示。

小結

除了以上的設計思路,自走棋玩法最精彩的部分其實是喚醒了我們對古老玩法的思考,和撲克相通的部分——花色以外還有數字,似乎在戰法牧的基礎上添加獸人、人類、精靈的第二維度會讓遊戲變得更加豐富有趣。而來源麻將的部分——玩家共享卡池的博弈方式,恰恰是自走棋玩法區別TCG、CCG、DBG的地方。

二、《酒館戰棋》

在眾多的自走棋玩法中,設計最出彩的正是暴雪的《酒館戰棋》,拋開將自走棋玩法和自身《爐石傳說》玩法結合的靈活思路不談,遊戲本身也存在不少精彩的地方。

棋子分析

首先,一星棋子具有遊戲中的大部分技能效果,體現出種族的天賦傾向(魚人戰吼、機械亡語、惡魔扣血、野獸持續BUFF),拿《刀塔自走棋》相比較,不難看出在種族、技能效果的克制關係上,酒館戰旗的學習成本更低。上手大部分自走棋所需要的遊戲場數用的單位是十,而《酒館戰棋》在幾局內就能熟悉絕大部分棋子了,哪怕是沒見過也能通過種族來了解其作用。

戰鬥流程和技能設計

《爐石傳說》的技能設計基本上是圍繞戰鬥流程展開的,這是一個非常好的切入點,避免了構建玩法後卻出現對內容填充抓瞎的情況。另一方面,由於自走棋每回合卡牌重置(各玩家獨立部署),因此戰前環節暫無克制手段,很多爐石本身的效果無法帶到酒館戰棋中來。

常規的克制手段其實就包括兩種:抹除敵人優勢(沉默、控制敵人單位)、提升己方優勢(複製,BUFF);從戰鬥流程來看,目前《酒館戰棋》在死亡階段具備一定的拓展性,比如延遲死亡、復活、墓地,而回合結束可考慮透支過載、屬性隨機變動等技能。

小結

暴雪針對《巨鳥多多自走棋》的一些機制進行改良,結合《爐石傳說》本身的遊戲機制設計出了更好的遊戲體驗,同時也提供了其他遊戲與自走棋玩法相結合的可靠路徑,根據戰鬥流程進行技能設計的思路更是值得揣摩、學習

相關焦點

  • 自走棋排行 哪款自走棋最好玩
    在市面上流行的自走棋中,戰爭藝術無限進化,在出了雙人模式之後體驗升級,暫時第一。現在主流的手機自走棋有:多多、戰爭藝術、刀塔霸業、王者、爐石(酒館戰棋也算)。從畫面上來說,這幾個自走棋各具風格,刀塔和戰爭藝術更偏寫實風,刀塔更黑暗,戰爭藝術綜合觀感最好,而多多、爐石、王者基本還是保持了自家原有的畫風,只能說各花入各眼,各有特色。
  • 刀塔自走棋手遊來了!獨立遊戲《自走棋》開啟預約!
    今天,巨鳥多多工作室官方公布了重磅消息:刀塔自走棋手遊來了!獨立遊戲《自走棋》開啟預約!目前刀塔自走棋手遊版獨立遊戲《自走棋》官網已可以打開,掃碼關注公眾號馬上預約。  今天下午,《自走棋》手遊官博「正版自走棋」宣布自走棋手遊來了!
  • 自走棋未來發展可期?經歷過野蠻生長,騰訊自走棋出擊!
    自走棋這個名字就像當年的大逃殺類遊戲一樣,隨著2019年初在DOTA2的自制地圖中一夜爆火,很多知名的主播開始沉迷這類新意玩法的遊戲,雖然不像MOBA或者戰術競技類遊戲那般需要太多的即時反應能力,但是整體的戰略布局還是非常費腦力。刀塔自走棋的誕生,帶動了整個遊戲行業的一股自走棋風潮。
  • 刀塔自走棋獸人法怎麼克制 刀塔自走棋獸人法怕什麼
    刀塔自走棋獸人法目前是版本非常強勢陣容,也是眾多玩家最喜歡的流派,這也讓很多玩家大為頭疼,刀塔自走棋獸人法怎麼克制?刀塔自走棋獸人法怕什麼?今天就來為大家分享克制獸人法陣容。
  • 自走棋還能活多久?刀塔霸業玩家流失90%,戰爭藝術無人問津!
    2019年是屬於自走棋的一年,自打刀塔開創了自走棋這一創新玩法並將刀塔2的在線人數推到巔峰後,各大遊戲廠商紛紛效仿來分一杯羹,V社的刀塔霸業,騰訊的王者榮耀,還有英雄聯盟的雲頂之弈以及海外的Chess Rush;網易的決戰平安京,逆水寒;還有後來爐石也參與其中加入爐石酒館模式,最早的刀塔自走棋成為騰訊的多多自走棋
  • 騰訊宣布停運《多多自走棋》,才1年時間就涼了?
    這是一種結合了麻將、卡牌遊戲和戰棋等各種玩法的遊戲,這種遊戲不需要像王者榮耀或者是吃雞那樣十分有技術並且頻繁的操作,這款遊戲需要的是玩家的運氣和謀略,相對來說比較輕鬆且容易上手。這是一種戰棋類遊戲的新可能,許多人也是看到了這種更新穎的遊戲操作模式,瞬間引起了很多人的追捧。
  • 刀塔自走棋:如何玄學吃雞?九宮飛星與自走棋選位
    放在自走棋來說,你就可以把把天胡!九星即為一白、二黑、三碧、四綠、五黃、六白、七赤、八白及九紫。九宮按洛書排布,飛星軌跡由中宮作起點,然後按照洛書數序飛移,因此,飛星軌跡又稱洛書軌跡。九宮飛星實際上也體現出了風水輪流轉的道理,主要強調時運, "三元九運"。今年為下元八運。
  • 刀塔自走棋瘋狂面具技能介紹 刀塔自走棋瘋狂面具玩法攻略
    刀塔自走棋瘋狂面具是最新更新的道具,新上線的瘋狂面具最適合那些英雄使用呢?一起來看看刀塔自走棋瘋狂面具玩法攻略。瘋狂面具:在刀塔自走棋昨天的補充更新中瘋狂面具的效果由吸血+10%、攻擊速度+30、- 10 護甲調整為吸血+10%、攻擊速度+40、並沉默自己
  • 步「09自走棋」後塵?《逆水寒》自走棋究竟什麼來頭
    在前不久的策劃答疑中有玩家提出的一個問題引起了小編的注意——豪俠戰棋=自走棋?這一提問引起了眾多玩家對豪俠戰棋的聯想和期待。豪俠戰棋引來大批玩家的期待和關注,正當玩家紛紛猜測豪俠棋的具體玩法時,《逆水寒》真的推出了武俠自走棋!
  • 龍淵公布《多多自走棋》MOBA手遊,單挑王者、LOL?
    自走棋熱潮之後,拳頭、暴雪笑到了最後自從《刀塔自走棋》面世後,國內多家遊戲公司魚貫而入,紛紛加入了自走棋的行列,一時間硝煙四起,多款遊戲開啟了廝殺。但在熱潮退去之後,如今真正笑到最後,還在進行密集更新以及穩步運營的可能只有拳頭的《雲頂之弈》以及暴雪內嵌於《爐石傳說》中的《酒館戰棋》。在直播平臺上仍可以看到這兩款產品的身影,且有著不錯的收視,比如《酒館戰棋》在Twitch上與《爐石傳說》傳統玩法各佔一半。
  • 騰訊宣布停運《多多自走棋》,從火爆到涼涼只用了1年
    騰訊宣布停運《多多自走棋》,從火爆到涼涼只用了1年在去年吃雞類遊戲如日中天的時候,另一款遊戲異軍突起,巨鳥多多工作室出品了一款類麻將玩法的遊戲,在dota2創意工坊中發布了一張地圖玩法——刀塔自走棋,一經問世火爆異常。
  • 《刀塔自走棋》石鱗劍士怎麼得 石鱗劍士獲得方法介紹
    導 讀 刀塔自走棋滾滾獲取方法 石鱗劍士怎麼得 刀塔自走棋中的石鱗劍士滾滾很家不知道該怎麼獲得,下面帶大家一起來看一下刀塔自走棋石鱗劍士滾滾獲取方法。
  • 《刀塔自走棋》手遊官網上線 預約首日被黑癱瘓
    《刀塔自走棋》手遊官網上線 預約首日被黑癱瘓 來源:www.18183.com作者:穆時間:2019-03-16 分享到:
  • 《刀塔自走棋》TB是指哪個英雄 各英雄名稱縮寫一覽
    想必很多朋友看自走棋攻略的時候都是懵的吧,很多名詞都不知道是什麼,所以呢小編今天給大家帶來的就是刀塔自走棋各英雄名稱縮寫介紹,需要的朋友還不快進來看看? 各英雄名稱縮寫介... 生化危機2重製版TB是什麼?
  • 《刀塔自走棋》手機版繁體中文版在Google Play開放下載
    《刀塔自走棋》手機版繁體中文版在Google Play開放下載 新聞 178整編 ▪
  • 《刀塔自走棋》手遊官網上線 首日遭受黑客攻擊
    原標題:《刀塔自走棋》手遊官網上線 首日遭受黑客攻擊   由國產遊戲工作室巨鳥多多所開發的《刀塔自走棋》正式宣布手遊版開發預約,同時官網也正式上線,上線的第一天的預約人數已經突破25萬人。另外官網還透漏,未來將會舉行電競賽事。
  • 自走棋已是昨日黃花?全網唱衰的自走棋能否迎來新的希望
    自2019年1月,DOTA2遊廊發布自走棋遊戲以來,各大廠商紛紛擼起袖子下場參戰。一年多來,「雲頂之弈」,「遊廊自走棋」在端遊市場雙雄爭霸。「戰爭藝術:赤潮」、「多多自走棋」、「刀塔霸業」在手遊端三分天下。剩下小部分內嵌自走棋玩法的作品瓜分零星的用戶市場,圈地自萌。
  • 刀塔自走棋資料庫更新 全英雄三星圖鑑
    經過艱難的測試和搜集,遊久刀塔自走棋資料庫2.0版本終於上線了!遊久刀塔自走棋資料庫地址:chess.uuu9.com也可以通過在遊久刀塔自走棋專區首頁點擊數據大全訪問2.0版本刀塔自走棋資料庫集合了目前版本所有可用英雄的數據以及難得的1-3星形象圖鑑:
  • 多多自走棋自作自受涼涼?我不等了,我要玩刀塔霸業!
    自走棋遊戲經歷了崛起大火到如今的趨於穩定,讓自走棋火起來的巨鳥多多工作室也是抓住了這顆搖錢樹,第一時間宣布研發手遊,但與V社談判後卻是沒把人物模型拿下來,最終變成了雙方各做一款自走棋遊戲,這其中誰給誰錢,怎麼交易的我也不知道,也與我無關,玩家關心的只是遊戲好不好玩。
  • 王者模擬戰的玩法真的源於刀塔自走棋?塔防遊戲或許才是創意來源
    前言自從刀塔自走棋模式上線引起眾多玩家們的青睞後,不少遊戲開始相爭模仿,英雄聯盟和王者榮耀都推出了自走棋模式,並且都收穫到了玩家們的一致好評。儘管王者榮耀的遊戲策劃為我們設計出了如此方便的自走棋遊戲,但還是存在玩家不滿的聲音,原因則是依靠模仿刀塔自走棋而設計出的遊戲,因此背上了抄襲的名義,在我看來如今的眾多遊戲都存在著這種現象,導致更加新穎的遊戲離玩家還是遙遙無期。