米哈遊推出的開放世界冒險手遊《原神》,從內測以來就一直是國內玩家討論關注的熱點,10月份全球上線之後,在海外的口碑和熱度也是居高不下,這兩日更獲得了TGA和金搖杆兩項國際性大獎的提名!
TGA是美國的年度電子遊戲大獎,用於表彰過去一年內發售的優秀遊戲,在今天公布的入圍名單中,《原神》獲得了最佳手遊、最佳RPG遊戲的雙項提名。最佳手遊獎項和《原神》並列的還有手遊版《使命召喚》、英雄聯盟為背景的卡牌手遊《符文之地傳奇》等遊戲。
無獨有偶,《原神》本周同樣入圍被看作是遊戲界「奧斯卡」的金搖杆獎,成為今年唯一獲得提名的中國遊戲。
《原神》在海外的受歡迎程度,從玩家社區的活躍度也可窺見一斑,在海外的遊戲社區裡,Discord原神的板塊成員已經達到上限73萬人,成為Discord上最大的遊戲社區。Reddit中亦有52萬的關注。
而媒體這邊,全球最大的遊戲娛樂媒體IGN為《原神》打出9分的高分,並稱其有一個「令人難以置信的開放世界」。
日本舉辦的東京電玩賞(TGS),也通過多家媒體投票,為《原神》授予「最佳媒體獎」的獎項,視頻遊戲資訊網站《GamingBolt》等媒體也不吝於給《原神》打出高分!
從整體質量上來看,作為一款「free to play」的遊戲,《原神》能獲得國際獎項的提名也並不令人意外。從外媒的評價上看,《原神》最吸引他們的要數開放世界的廣袤、美麗和真實,以及元素系統設計的有趣。首先開放世界的「廣袤」不必多說,《原神》目前只開放兩個共計20-30平方公裡的區域,玩家可以在其中自由探索。
遊戲中西歐風格的蒙德和中式風格的璃月美景也是各有千秋,《原神》還和張家界、黃龍、桂林景區聯動,能在遊戲中欣賞到中國5A級景區的壯麗景色,想必也是海外玩家打出好評的一大原因!
《原神》的物理引擎也做得很真實,例如根據角色的身高、地形的差別,會有不同的速度、遊泳判定水深度的設計(此處迫害可莉),角色的元素能力也能和環境產生交互……這些小細節構成了《原神》頗受好評的高真實度開放世界。
尤其是元素交互系統,是不少外媒和海外玩家喜歡《原神》的原因,不同的元素搭配可以在遊戲的戰鬥和探索中產生不同的效果。財經雜誌《福布斯》也曾發文稱《原神》的元素交互系統「很亮眼,是遊戲的一個加分項」。
能夠收穫外媒一致好評,還入圍了遊戲界兩大獎項,《原神》也算成功登上世界舞臺了!那麼TGA和金搖杆獎什麼時候開啟頒獎典禮呢?小編已經搬好板凳坐等看直播啦!