關注手遊圈的朋友們肯定不陌生使命召喚手遊,CODM是使命召喚系列的延續,不僅還原了傳統模式,勾起老玩家的青春回憶,還推出了許多特色玩法,吸引著新玩家的興趣,一起來看看吧。
特色玩法大致包括10v10戰術團競、20人亡者之襲、槍戰模式、軍火之王團隊戰、身份確認、奪旗大戰、狙擊對抗、無限火力。
10v10戰術團競
與傳統模式的戰術團競玩法大體一致,規則不變,不同的是人數增加了一倍,戰鬥將會更加激烈,玩家將會更好的體驗到「槍林彈雨」的刺激感;
20人亡者之襲
參與人數為20人,共有四張地圖,開局15秒後,系統隨機將兩人轉化為復甦者,其餘人為倖存者,倖存者陣亡後變成亡靈,倖存者在兩分半內活到最後取得勝利,亡靈消滅所有倖存者取得勝利。在此模式中,玩家需要有足夠的技術,同時也需要戰略思維,需要考慮用最佳的方法取得勝利;
槍戰模式
該模式為2v2,武器隨機,通過消滅敵人或者奪取加時目標點獲得勝利,但此模式中不可以呼吸回血,回合陣亡後不可重生,人數少,但激烈程度沒有減少,同隊二人需要配合取得勝利;
軍火之王團隊戰
每個成員隨機出生在地圖的領域,各自為戰,通過淘汰對手升級自己的武器並獲得積分,率先達到目標分數的人獲勝,此模式考驗的是玩家的個人實力,在激烈的爭奪中角逐槍王;
身份確認
團隊競技模式的升級版,參與人數為10人,每位成員在參賽後會掉落狗牌,玩家通過淘汰對手來獲得狗牌增加團隊確認數,先到達指定分數的陣營獲得勝利,此模式更重視團隊合作,本質上仍是擊殺對手獲得勝利,但更加具有趣味;
奪旗大戰
分兩回合,每回合雙方的出生點都有自己的旗幟,玩家在保證本方旗幟在家的情況下將對方旗幟運回家獲得勝利,率先獲得三分的團隊獲勝,或在規定時間內得分高的團隊獲勝,在此模式中要注意攻防兼備,既要有人奪旗,又要有人守旗,既要有實力,又要有策略;
狙擊對抗
為5v5對戰,開始時雙方從基地出生,陣亡後在隊友附近重生,通過淘汰敵人獲取積分取得勝利,在這種模式下限制了武器種類、配件和被動技能的使用,讓對局更加公平,比拼的重點也放在裡狙擊水準,更能看出玩家的狙擊水平;
無限火力
為5v5對抗,在基地出生和重生,通過淘汰敵人獲取積分取得勝利,特點是子彈、投擲道具無限制使用,加快了遊戲節奏,對局的激烈程度大大提升。
CODM特色玩法的樂趣和技巧遠不止這些,快叫上曾經的戰友,在探索不同玩法過程中,感受槍與激情的碰撞,在槍林彈雨中闖出一片天。