大家好,我是路人君!
導讀:最近幾年國產動漫作品頻出,讓人看到了國產動漫的許多進步,不知何時起,國漫崛起也已經成了許多國人心心念念的事情,這當然是個好事情,但目前仍有許多人不看好國漫,甚至覺得國漫與日漫相比還是很差勁,那麼如今的國漫真的很差勁嗎?與日漫到底又差了些什麼呢?
文/路人君
首先,不得不承認的是,國漫雖然近些年進步了很多,但是與日漫相比還是存在了一定的差距!而差距主要體現在題材,劇情魔改,配音,以及作畫生硬等等方面!
先來說一說題材問題,雖然近些年國漫的畫風從模仿日漫逐漸轉向了3D方面,但我覺得這都是無所謂的,只要做得好都能接受,但是題材方面,大體還是離不開中國特色!比如很多國漫都是小說漫改的玄幻修真動畫,又或者武俠搞笑動漫!題材單一,還反複製作使用,很容易讓人審美疲勞!而且萬變不離其宗的就是要加上戀愛劇情!
這裡並不是說國漫就沒有好的題材,當然國漫也有一些新穎的題材出現,但相比於日漫題材的多種多樣,還是差了一些!只能說國漫正在向題材的多樣性上發展,也在逐漸試探國人的喜好,但就目前來說,國漫題材的局限性還是太大了!
其次再來說一說配音,這也是國漫最讓人出戲的地方了,很多時候明明很不錯的國漫,但是角色一張口你就不想再看下去了,當然這也是國內CV欠缺導致的,但這個問題不解決,觀眾在觀看是就會出戲,從而影響整個動漫的觀看體驗!
還有一點就是劇情魔改的太嚴重,這也是讓許多人詬病的地方所在,國內缺乏好作品嗎?缺乏有趣的劇本嗎?並不是,但是一旦被製作成動漫,就要對原本有趣的劇本大肆改動,有的改得面目全非,甚至偏離了原有的劇情,當然我知道這有很大一部分原因在於審核,不得不改動,但還有許多不需要改動的劇本可以選擇,為什麼不去用呢?
最後就是技術層面上的問題了,不得不承認,如今國漫的3D動畫水平已經相當之高了,甚至可以說比日漫做的還要優秀,但是不得不承認的是,這些3D動漫的角色動作依然有些僵硬,不夠流暢,希望能有所改進,而在2D動畫方面也是有很大差距,作畫還是比較生硬,角色跑動,打鬥都還不夠流暢,這也是很多打鬥場面被閹割草草了事的原因之一,只能讓人自行想像!
當然,沒人能一口吃個大胖子,國漫的進步是有目共睹的,我提到這些問題並不是想詆毀國漫,更不想否定國漫製作者的努力,我只是想讓大家正視自身的缺點,這樣才能有針對性的進步,正所謂滴水石穿,非一朝一夕之功,國漫之崛起,亦非一日一年之事,有了目標,就要向著目標努力,只要肯下功夫,國漫之崛起指日可待!