王者榮耀:下個賽季開拓3.0時代,主宰暴君裝備集體進化
Hello大家好,我是遊戲鮶,很高興見到大家。新賽季更新賽季,在前面幾篇文章中,我們大致提到了新版本裝備的變化。
其實在下個賽季,除了裝備之外,王者峽谷還發生了許多非常大的變化。許多重大改變,幾乎將王者2.0版本提升到3.0時代
下個賽季的主題是暗夜之後,破曉將至。王者峽谷中的許多改變都是圍繞著這個版本作出調整。
首先遊戲中的節奏會變得越來越快,這個改變從許多裝備的調整以及新裝備的加入就可以看得出來。
下個賽季的裝備變化是最為明顯的,不僅直接加強了幾件冷門的裝備。還加入了一個裝備融合進化的新機制,復活甲使用兩次之後會蛻變成原始遺珠。
而這件退化後的原始遺珠,將會和其他一些成型裝備融合進化為究極形態的超高級裝備。比如說和輝月融合進化成月神,和逐日之弓融合進化成日淵等等。
同樣王者峽谷的遊戲機制也迎來了改變。擊殺主宰和暴君將會附帶全新的屬性。新版本的主宰在兩分鐘刷新後會隨機進化一個部位。
進化出不同的部位,將會獲得不同的額外屬性。10分鐘之後產出的暴君和主宰,又會額外獲得新的一個進化部位。
進化的部位中只有軀幹,頭部和手臂。擊殺進化出軀幹的暴君後,己方的所有英雄會獲得額外的雙抗加成。擊殺進化出頭部的暴君之後,己方的所有英雄的攻擊會附帶額外的傷害。
擊殺進化出手臂的暴君之後,己方所有英雄的攻擊會降低敵方的攻速以及移速。可以看到擊殺暴君之後帶來的加成,主要有利於英雄,更加偏重於團戰屬性的提升。
而主宰在兩分鐘刷新到以後,和暴君一樣,也都會進化出不同的部位。擊殺軀幹進化的主宰後,三路主宰先鋒,隨機一路會體型變大,並且獲得額外的雙抗加成。
擊殺頭部進化的主宰之後,三路的主宰先鋒都會獲得額外的射程以及額外的傷害。
特別重要的的一點是,有著額外射程的主宰先鋒,可以做到塔外點塔。擊殺有著手臂進化的主宰之後,主宰先鋒的傷害會大幅降低防禦塔的攻速,對於敵方英雄的攻擊也會降低他們的攻速以及移速。
下個版本的主宰,幾乎也就是為了遊戲團隊的運營誕生的,它比暴君的加成更加有利於推進和運營。
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圖|網絡
文|遊戲鮶
排版|遊戲鮶
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