遊戲原畫設計中人物角色設計師最為重要的環節,如果想要設計出好的畫面感,那麼人物角色的塑造是我們必須要掌握的一個部分,對於遊戲原畫人物設計有幾個要點需要我們掌握,按照以下幾個規則來設計人物角色,對自己的設計師有所幫助的。
首先遊戲人物原畫設計人物的結構要準確,刻畫人物角色要從立體構成和平面構成上找到美感,需要我們把握骨骼的脈絡。如果對於人體結構都沒畫好,那麼整個角色看起來沒有骨頭,最終繪畫出來的人的肢體表現的也不平衡,感覺就很怪異,因此對於人體結構刻畫方面我們需要學習的東西還是比較多的,如果不知道如何繪畫,建議大家去藝學繪平臺上找相關學習的資料。
其次,要體現人物角色的體質,對於遊戲人物服裝設計要突出要點,人物角色服裝的設計必須與世界觀元素相貼合,要符合文化背景,同時也要為後期建模人員考慮,服裝和身體之間的連接不能太複雜,否則不利於後期的製作,對於服飾方面的設計需要遊戲原畫師和其他部門共同協商。
另外,在遊戲原畫設計中是配色是很重要的一環,要考慮到色彩的分布是否均勻平衡?要用色彩表達出文化的內含和遊戲主題,如果在色彩方面不懂的運用,那麼設計出來的遊戲原畫人物角色也是沒有靈魂的,因此色彩的學習是遊戲原畫設計必須要掌握的一部分,藝學繪平臺上也有很多相關方面的學習知識。
最後,做遊戲原畫設計師尤其在角色方面設計的時候,要知道如何突出角色的職位,設計出的角色能夠傳達出自己設計的是什麼職業,從人物角色的身形,服飾,武器等等這些元素中來判斷,遊戲原畫設計的最終目的也是如此。
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總之,遊戲原畫人物設計中要突出以上這些,從以上我們了解到遊戲原畫設計並非簡單的工作,要學習的內容是非常多的,要成為一名優秀的遊戲原畫設計師必須要掌握多方面的技能,因此建議大家要學習遊戲原畫報一個專業的培訓班來學習,藝學繪能夠幫助大家在學習相關的知識,即使是零基礎的人也可以跟隨老師學到很多有用的知識,所以成為遊戲原畫設計師必須要付諸行動。
好啦,本期關於學習遊戲原畫人物設計有幾個要點?分享到這裡就結束了,想要學好畫畫一定要堅持多練習哦~勤能補拙!這裡藝學繪小編也給大家推薦一些藝學繪的視頻教程:遊戲角色原畫之服裝設計和布料鎧甲,快來看看吧!