遊戲原畫人物設計有幾個要點?

2020-12-18 藝學繪

遊戲原畫設計中人物角色設計師最為重要的環節,如果想要設計出好的畫面感,那麼人物角色的塑造是我們必須要掌握的一個部分,對於遊戲原畫人物設計有幾個要點需要我們掌握,按照以下幾個規則來設計人物角色,對自己的設計師有所幫助的。

首先遊戲人物原畫設計人物的結構要準確,刻畫人物角色要從立體構成和平面構成上找到美感,需要我們把握骨骼的脈絡。如果對於人體結構都沒畫好,那麼整個角色看起來沒有骨頭,最終繪畫出來的人的肢體表現的也不平衡,感覺就很怪異,因此對於人體結構刻畫方面我們需要學習的東西還是比較多的,如果不知道如何繪畫,建議大家去藝學繪平臺上找相關學習的資料。

其次,要體現人物角色的體質,對於遊戲人物服裝設計要突出要點,人物角色服裝的設計必須與世界觀元素相貼合,要符合文化背景,同時也要為後期建模人員考慮,服裝和身體之間的連接不能太複雜,否則不利於後期的製作,對於服飾方面的設計需要遊戲原畫師和其他部門共同協商。

另外,在遊戲原畫設計中是配色是很重要的一環,要考慮到色彩的分布是否均勻平衡?要用色彩表達出文化的內含和遊戲主題,如果在色彩方面不懂的運用,那麼設計出來的遊戲原畫人物角色也是沒有靈魂的,因此色彩的學習是遊戲原畫設計必須要掌握的一部分,藝學繪平臺上也有很多相關方面的學習知識。

最後,做遊戲原畫設計師尤其在角色方面設計的時候,要知道如何突出角色的職位,設計出的角色能夠傳達出自己設計的是什麼職業,從人物角色的身形,服飾,武器等等這些元素中來判斷,遊戲原畫設計的最終目的也是如此。

如果你想快速提升自己的繪畫水平,且絕對不怕辛苦,歡迎挑戰藝學繪板繪板繪訓練營,體驗軍事化繪畫集訓入口:http://www.yxhart.com/class

想要學習了解更多繪畫教程以及畫師接單、求職經驗的話裡面有大量的繪畫學習資源、教程、素材和老師經驗分享等,學習接單更方便

總之,遊戲原畫人物設計中要突出以上這些,從以上我們了解到遊戲原畫設計並非簡單的工作,要學習的內容是非常多的,要成為一名優秀的遊戲原畫設計師必須要掌握多方面的技能,因此建議大家要學習遊戲原畫報一個專業的培訓班來學習,藝學繪能夠幫助大家在學習相關的知識,即使是零基礎的人也可以跟隨老師學到很多有用的知識,所以成為遊戲原畫設計師必須要付諸行動。

好啦,本期關於學習遊戲原畫人物設計有幾個要點?分享到這裡就結束了,想要學好畫畫一定要堅持多練習哦~勤能補拙!這裡藝學繪小編也給大家推薦一些藝學繪的視頻教程:遊戲角色原畫之服裝設計和布料鎧甲,快來看看吧!

相關焦點

  • 「遊戲原畫」遊戲原畫學習重點有哪幾個方面?
    遊戲行業如今是爆火行業,主要是因為遊戲行業的工資待遇較好,人才稀缺,所以本身就對繪畫和遊戲比較感興趣的朋友,今天藝學繪小編對遊戲原畫師就充滿了興趣,當然了從事遊戲原畫設計沒有一定的技術是難易勝任這個職位的,所以對於新手來說學好遊戲原畫非常重要,那麼遊戲原畫的學習可以從幾個方面來學習呢
  • 怎麼設計遊戲原畫?0基礎學習原畫角色設計
    怎麼設計遊戲原畫? 0基礎學習原畫角色設計!在原畫設計中,原畫角色設計是很重要的一個環節,角色可以說是整部作品的靈魂,那麼如何才能設計好原畫角色呢?原畫角色怎麼設計?本期微課菌給大家分享一些遊戲原畫角色設計思路以及經驗,希望能對大家有所幫助!
  • 「遊戲原畫」學習遊戲原畫設計究竟有多難?
    學習遊戲原畫設計難不難,小編自然會說難,對於很多剛開始學習遊戲原畫設計的同學來說也比較關心這個問題,學習遊戲原畫設計,你需要學繪畫、學色彩搭配、學習設計,總之這些東西並非一兩天就可以學會的,而且遊戲原畫設計作為你從業的一門技術,就必須要付出辛勞和汗水。
  • 「遊戲原畫」遊戲原畫之原畫設計前期
    一般而言,遊戲原畫就是整部遊戲製作前期的一個重要環節,一般遊戲原畫師就會根基設計師給出的策劃文案,詳細的設計出整部遊戲的一個完整的美術方案,這個遊戲方案都會包括這部遊戲的概念類原畫設計,以及製作類的原畫設計兩種,遊戲原畫師的目的就是為後期的遊戲美術建模和特效製作提供標準和依據。
  • 原畫人遊戲原畫,玩轉AO光影塑造需要注意的幾個關鍵點
    今天小編分享一個原畫人遊戲原畫教程,這個教程是由原畫人鐵匠老師主講的。主題是玩轉AO光影塑造需要注意幾個關鍵點。先來介紹一下原畫人鐵匠老師,擁有十多年的行業經驗。專注遊戲電影概念插畫設計培訓,致力於培養一流的原畫人才。擅長歐美卡通和寫實風格,擁有豐富的遊戲美術、商業插畫外包項目經驗。
  • q版人物遊戲原畫怎麼繪製?Q版角色的繪畫方法
    q版人物遊戲原畫怎麼繪製?Q版角色的繪畫方法!相信很多人每次看Q版,都會忍不住大呼可愛,圓溜溜的人物真是萌化人心!這樣可愛的Q版人物怎麼畫呢?本期,微課菌給大家帶來了Q版角色的繪製秘籍,不會畫的朋友千萬不要錯過哦!
  • 原畫自學教程,教你怎麼入門學習原畫
    熟悉遊戲美術的製作流程,比如原畫又細分了多少崗位?微課菌再推薦一個美術生的線上畫室—「美術集網校」,「美術集網校」針對美術集訓的素描、速寫、色彩、設計的課程都很紮實!咱們輕微課目前還沒有專門針對美術生聯考集訓的課程,之前問過微課菌的同學可以去「美術集網校」了解一下哈。4.光影體積刻畫明確上下光影是否合理,體積是否有交代,是否飽滿也是參考的要點。
  • 如何學遊戲原畫?沒有基礎學習原畫有什麼技巧?
    我們都知道自學遊戲原畫的難度係數非常大,想要一個人將遊戲原畫摸透是需要花費大量的時間和精力的,而且在這期間即使有小收穫而往往也會很枯燥,而且很難堅持,這需要有很高的自覺性和自律性,並且往往很少有人能堅持下來。
  • 原畫教學:製作場景原畫你不得不知道的幾個要點
    作為一個原畫設計師,想要成功設計一個原畫作品,需要其熟練的掌握各種設計的技巧和一些基本的原畫知識,一個優秀的原畫設計作品一方面表現在設計上,另一方面表現在視覺傳達上,設計方面需要設計師有好的創意,視覺傳達方面需要原畫設計師擁有多方面的綜合知識。
  • 學習原畫時繪製歐美卡通人物有什麼基礎方法
    那麼學習原畫時繪製歐美卡通人物要有什麼基礎方法呢?遊戲原畫設計卡通風格的遊戲原畫設計最大的特點就是造型誇張以及色彩可愛活潑,為了讓角色更讓人印象深刻,設計者們會去強調某個特徵,並且把特徵放大。遊戲原畫學習原畫時繪製歐美卡通人物要有什麼基礎方法呢?素描是所有畫畫的基礎。素描關係的掌握。比如高光、灰部、明暗交界線、暗部、反光、投影組成的掌握。
  • 「影視概念」影視概念設計與遊戲原畫有哪些不同點?
    眾所周知,所謂的影視概念設計與遊戲原畫設計,其實都是屬於美術業的,知識這兩個職業有著不同的發展方向,雖然都是從美術開始的,但是影視概念設計與遊戲原畫設計還是有所不同的,今天藝學繪小編就和大家聊聊影視概念設計與遊戲原畫設計有什麼不同點。
  • 原畫人遊戲原畫教程,動漫人物犬夜叉同人半身像的細化
    今天原畫人就來分享一個遊戲原畫教程,這個教程是由原畫人苗苗老師主講的,主要講動漫人物犬夜叉同人半身像的細化。簡單介紹一下原畫人苗苗老師,從大學接觸遊戲原畫,到目前從事遊戲原畫工作差不多10年了,參與過《龍行天下》《國王戰士》(The Thing)《新紀爭霸》和《星際武俠》等項目。
  • 遊戲角色設計有哪些注意事項?
    遊戲原畫設計裡很重要的一部分就是角色設計,遊戲原畫師在設計角色原畫的時候,要注意哪些問題呢?今天就跟隨小編一起來了解下吧!1、人體結構要準確人體結構是必須畫好的,要從立體構成和平面構成上找到美感,並把握骨骼的脈絡。
  • Tony原畫的新作遊戲開發中 充分再現原畫
    原標題:Tony原畫的新作遊戲開發中! 充分再現原畫   圖1:C85同人本的一角 在C85發售的日本著名畫師Tony的同人本《Tony Cole》中,Tony老師自稱正在愉快地忙於新作遊戲的製作。
  • 3D遊戲人物建模設計思路
    要設計一個成功的著作需要掌握設計的技巧和根本的原畫常識,一定也要有好的構思和視覺傳達,那麼3D遊戲人物設計思路是怎樣的呢? 能夠將自己喜愛的原畫搜集起來,新建一個圖層自己嘗試畫出他的取捨塊面,記住這些特色,將它們幾何化,多堆集就能夠得到一些設計的小辦法或者說設計。 辨認一個人物主要是經過其外形,人物設計中,外型的重要性超過了細節、紋路乃至是色彩。細節,紋路,燈火會受環境影響,但人物的外形很少會由於環境而改動。
  • ...人到底有多賺錢?|動漫|設計稿|寶可夢|原畫|哪吒之魔童降世|國漫
    1.角色設計 2.道具設計 3.配色構思4.動作設計 5.場景設計你感覺自己還是不太明白?原畫師具體是幹什麼的?舉個例子 :大家應該都玩過吃雞或者英雄聯盟裡面有很多的人物還有人物道具這些都是原畫師設計出來的每一款眾人皆知的經典從二次元到三次元從寶可夢到王者榮耀那些你一眼就能認出的遊戲角色、動漫場景都是由原畫設計師創作而成那都是通過什麼工具畫出來的呢
  • 零基礎如何學習人物原畫?零基礎入門攻略!
    相信很多喜歡遊戲人物原畫的小夥伴都想著自己某天可以畫出自己心中的遊戲人物,對於零基礎遊戲原畫萌新來說,非常的想拿起畫筆進行自己創作,那麼小夥伴如何學遊戲人物原畫呢?如何掌握正確的學習方法?   常見畫遊戲原畫的軟體有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最適合遊戲原畫新人上手。PS功能強大,有很多遊戲原畫學習者選擇PS!還有就是SAI,SAl這款軟體小巧輕便,上手容易,一些遊戲原畫入門的朋友都會比較喜歡!
  • 1成功的遊戲原畫作品要具備三個特點!
    成功的遊戲原畫作品要具備三個特點!繪畫就是把我們眼前所看到的東西,藉助工具和手繪畫在紙上,很多人都會看,但是不知道怎麼畫,這就是專業學習和沒有受過訓練的區別。遊戲原畫也是如此,你有沒有受過專業的訓練很難畫出合格的作品呢,而且遊戲原畫和其他的繪畫不同,在繪畫中掌握一定的方法和技巧能夠幫助我們更好的學習,接下來我們就來了解一下成功的遊戲原畫應該具備哪些特點,同時我們應該從哪幾個方面來努力呢?遊戲原畫型要準是最為重要的,尤其遊戲原畫中人物角色和寫實的人物是完全不一樣的。
  • 製作場景原畫,你必須要知道的八個要點
    作為場景原畫設計師既要場景真實貼近又完整,也要它脫俗超越與創新。一個優秀的原畫設計作品一方面表現在設計上,另一方面表現在視覺傳達上。場景原畫就是原畫設計師夢中的天堂。1、設計構思設計時可能會以曾經去得最多的某個上次或者印象最深的某個建築作為構思點,這樣可以幫助我們縮小搜索範圍,所以我們可以根據現實生活中的某個建築作為創造雛形,來發展再加工成為遊戲cg場景原畫。
  • 原畫人遊戲原畫,線稿容易犯的5種錯誤
    小編今天分享一個原畫人遊戲原畫教程,線稿容易犯的5種錯誤。這個教程是由原畫人苗苗老師主講的。簡單介紹一下苗苗老師,從事遊戲原畫工作差不多10年了,主要繪製歐美廢土風格 NPC時裝的人物設定,場景元件圖標繪製,後期製作新項目負責分配任務,抓進度,Q版人物的設定,以及整個遊戲人物風格概念設定。一、線稿容易犯的5種錯誤總結:(1)蹭線。(2)線條沒有控制力到處亂飄。(3)線條過於圓潤,寧方勿圓。(4)交接用線的時候殺熟疊線到一起。