「經驗分享」繪畫小白如何手繪人體結構?人不管是學習原畫還是動漫插畫等人體基礎都是要學的。零基礎學習人體難?怎麼畫人體?很多在畫人體遇到最多的問題應該是,明明臨摹的時候就很好,但是到自己畫就大腦空白,哪兒哪兒覺得不對。那麼人體動態怎麼畫?相信大家都知道,要想畫好人體動態,首先要掌握人體的結構、運動規律,否則畫出的人體動態十分的僵硬。下面不妨跟著輕微課繪畫網校小編一起來了解一下,怎麼畫好人體?
但是說到畫人體的練習,其實跟掙錢致富一樣,不是你幹的活夠多,就一定能換取同等的酬勞。需要的就是不光要做的多,還要一邊思考、總結規律,找到竅門。那麼要總結規律,你就需要控制變量,然後觀察不同變量對結果的影響。其實我們現在這些從上手開始,就是對著電腦畫畫的人來說,最缺的一點就是對現實世界的觀察。
技巧一:掌握人體基本體態跟比例
1、橫著比:
當你要畫某一個物體的位置時,那你就以此來做一條貫穿整個畫面的橫線。
2、豎著比:
有橫就有豎,我們在做一條貫穿畫面的垂線,要注意觀察在這條線上的所有物體。
3、多看物體、少看畫面:
為的是形成觀察的意識,拋棄大腦中的原始概念。看物體5秒,看畫面2秒,眼睛要在畫面和物體之間反覆的觀察比較。
4、總的說就是放長線、看整體、多比較:
初學者要多畫輔助線,等功底深厚了你會發現你畫面中的輔助線會越來越少,而你心裡假象的輔助線會越來越多。也可以在生活中多總結,多觀察。
記住這些基本比例之後呢?你需要入手一個手辦模型,當然前提是你資金容許,沒有也沒有關係,我們可以到某寶下載模特圖片來作為參照來練習火柴人跟體塊!主要注意兩點:動作要清晰,結構之間沒有太多遮擋的;拍攝角度平拍為主的,不要有俯視或特寫角度的。
技巧二:掌握較為富有動感的動態
任何動作都先從胸塊跟胯部的關係開始考慮。在對基本結構比例有了一定掌握之後,我們便可以來練習這些更為複雜的動態。


技巧三:選取更有效果的展示角度
在畫的時候腦中就要從「我是那個做動作的人」轉換成「優秀的攝影師」。這個雖然具體畫的時候也會跟構圖那些有關,但是這裡我們暫時主要先考慮這個動作我們從哪個角度看的時候好看。於是構圖跟選角度我們分為兩個部分:
1、選角度的時候我們還是藉助手辦,那就是找同一個手辦的不同角度的素材來多畫幾次,來訓練變換角度的能力。
2、再從我們之前找的相關素材裡面,去看看有沒有帥氣的角度。由於動作方面我們在前面都訓練過了,現在就是類似要安排鏡頭位置。

在了解了以上這些後,當然就是實際操作了,我們自己在家畫,不太可能請個模特來擺個2、3個小時的姿勢。所以就需要像我們下面這樣的素材了~同時小編也會跟大家講一講,有了這樣的素材,我們練習的時候又需要注意些什麼。
1、注意各個體塊的正側面,寬窄對比關係的變化。
2、比如這張是仰視,注意視平線、底面、面部中線的弧線角度(均為藍線部分)
3、注意比較微角度的變化,以及引起的水平線及相關透視的變化。
4.如果對身體體塊角度把握不準,就先觀察物體水平或垂直的方向為體塊稜的參考。
5.水平面作為各體快的底面、頂面的參考。
下面這幾張可以供大家根據舉一反三,反覆練習。
「經驗分享」繪畫小白如何手繪人體結構?以上就是小編關於怎麼畫人體的全部分享了,只有在不斷的練習中實踐,在摸魚中運用才是真正掌握的方法,看完一定要拿筆去畫哦!