「遊戲原畫」原畫角色人體手臂胳膊結構如何繪畫

2020-12-19 藝學繪

你如何畫出有力的手臂?我如何才能學好繪畫?商業動漫插畫師要花多長時間才能學會?我敢肯定,這些都是初學者經常思考的問題,也就是說,他們不知道如何把畫畫好,然後畫出他們想要畫的東西。所以今天藝學繪的藝Q醬整理了一些關於如何畫強壯手臂的東西?讓你的男朋友看看!教你如何畫強壯有力的男性手臂!這個教程很簡單。讓我們來看看它。

一。比例結構

比例不好,根本沒有畫!手臂的結構是由上臂的三角肌、肱三頭肌、肱二頭肌、肱骨和肱骨、下臂的橈骨肌肉、伸肌組和屈曲組組成的。手臂的肘部位置大約是腰部位置,手臂是直的,手指可以達到大腿的一半,注意手臂從粗到細的變化趨勢。千萬不要把它畫成長臂猿,要注意比例。

二。骨骼和肌肉結構

手臂肌肉的示意圖。上面的圖像以不同的顏色區分手臂不同方向的肌肉,幫助你更清楚地看到手臂的結構。請記住!

三。繪圖過程和展示技術

1. 首先畫一個大的輪廓。你可以先從幾何開始,但要注意刻度是否準確,外部輪廓是否合理和動態。

第二,畫一條線圖。肌肉的基本插入和精確的外部輪廓的清晰性也可以用線條畫出,以畫出基本的光和暗關係,注意線條草稿是否已關閉,並記住在合併時要降低透明度。

3. 單一顏色。關閉線條草稿,使用魔杖工具選擇臂線草圖外的區域,然後選擇反向選擇。新一層的圖層直接填充填充工具,顏色不應太黑或太白。

4. 單色,有一點光和暗。創建一個正面的疊底層,用 5 號筆畫出最基本的暗部分,然後創建一個新的濾光層來畫出明亮的部分,注意光與暗的關係不太開放,暗的部分不應該是黑色的,亮的部分不應該是白色的。正疊加和過濾可以通過降低透明度來調節光和暗的對比。

5. 性能質感的深度細化。使一些肌肉結構清晰、明暗關係清晰,首先用 5 號筆畫出大表面的光和暗,然後用 2 號筆軟化一些過度銳利的筆觸。最後,檢查整體效果。

6. 關閉和調整階段。顯示一些細節,如綠色的肌腱、高光、皮膚紋理等,最後修復邊緣,調整光與暗的關係,以及圖片的整體效果是否舒適。

好啦,本期[遊戲原畫]原畫角色人體手臂胳膊結構如何繪畫?分享到這裡就結束了,想要學好畫畫一定要堅持多練習哦~勤能補拙!這裡藝學繪小編也給大家推薦一些藝學繪的視頻教程:插畫原畫漫畫教程,職業路徑學習,快來看看吧

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