三國志11:遊戲中那些賴皮的玩法,怪不得電腦發展這麼快!

2020-12-17 隊長玩遊戲

我相信大家玩三國志11第一件事就是建一個市場然後不停的合併同類,前期遊戲有一大半是需要這樣度過,這也讓不少玩家覺得枯燥無味,其實在三國志11中有一些隱藏的bug,利用這種遊戲bug讓你從此告別枯燥無味的內政之路,有時候前期發展時間佔用了我們的大部分遊戲時間!

這就是傳說中的炒糧食,所謂無利不商沒有利益哪有商人。

雙城炒糧的做法估計玩三國志11的玩家都知道這也是能讓玩家短期獲得大量資源,其實很簡單就是低買高賣,低價買入高價賣出咱們也知道三國志11中有很多東西都要花錢,買士兵買兵裝那個不需要錢,都非常需要錢,前期資金本身就不充足,導致自己的軍事力量起不來這個時候但是如果依靠城池的自身受益那相當困難!

一些地少的城池能連軍事設施都不夠用,更別說去建設經濟所以說我們就會用到炒糧。

但是為什麼是雙城炒糧呢?最主要的還是運輸,就好比我在新野用5000買了10000糧食新野的售價是1:6(只是打個比方)另一座城是1:3其中就是差價我們只要把糧食送過去賣那就是資金

當然買糧食的話最好去用政治好的武將去賣一班高政治都會對賣糧有加成,不過老玩家一般都不會去用這種方法,這讓遊戲變得沒意思了!不過電腦一般都會自己炒糧,這就是為什麼電腦經濟比你好上許多倍,因為當你的交易效果低於百分之100的時候那這個時候你是不賺錢的,起碼政治要在96以上才能真正的賺錢!

這種方法用在血色衣冠中也格外的有用,在前期那些弱小的勢力中利用這個方法可以提高自己的經濟收入,在弱小的勢力也可以富到流油

當然一座城池也是可以炒的不過相比較兩座城池麻煩我們要時時刻刻的關注糧價,在3糧1金賣出去利潤最大,虧本的就是7糧1金不過在7糧1金的時候我們就要購買大量的糧食囤著,等到了3糧1金的時候在拋出賺取差價。不過需要注意的是在賣的時候要準備多餘的糧食以免長期不降而導致沒有糧食!

當然除了炒糧還有一種方法也非常實用,不過對於那些屬於大都市和漁港城市,建業和洛陽長安都可以!我們就以長安為例子長安的經濟實力不是吹的大讀書又有漁港,這個套路便是除了必要的軍事資源,其他統統都建設經濟, 什麼大市場,魚市,市場,鑄幣廠統統安排上,不用在乎糧食,到時候你就會發現糧食是可以買的,因為到時候你的錢取之不盡 用之不竭!

不過以上這兩種方法都是非常極端的,特別是炒糧食嚴重影響遊戲的可玩性,所以大家在選擇是否炒糧的時候要多三思,不過現在玩家沒有糧食都會使用編輯器所以說也不存在炒糧一說直接修改器大法!

今天就是給大家介紹的炒糧!

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