關於自走棋的話題在去年可以說是相當火的,在去年年初,巨鳥多多首次在《DOTA2》的自定義模式裡將自走棋扔了出來,從此以後開全了一個全民下棋的階段,一時之間各種「致敬」作品和模仿作品瘋狂出現,就連各大玩法已經成熟的網遊也開始在自己的遊戲裡塞進了下棋的玩法,比如《英雄聯盟》的雲頂之弈和《爐石傳說》的酒館戰棋都是此類。(更多遊戲資訊關注訂閱號:老哥愛遊戲)
但自走棋的熱度終歸是來得快去得也快,到了今年,自走棋的討論熱度也已經大不如去年,經過一年的發酵,以自走棋為核心的遊戲還會在現在引起什麼風浪麼?就在大家對這個問題還抱有疑惑的時候,騰訊放出了他們新的自走棋遊戲《戰歌競技場》出來了。
遲來的自走棋
其實早在去年巨鳥多多加入騰訊之後,騰訊就飛快的布局了多個自走棋遊戲項目,其中有兩款自走棋遊戲是比較特殊的,分別是巨鳥多多為主導的《多多自走棋》,而另一個則是在海外提前發行,並且受到熱議的《chess rush》。
而我們這次的主題,也就是騰訊剛上線的《戰歌競技場》實際上則是《chess rush》的國服版。這款遊戲在海外經歷了將近一年的摸爬滾打,在玩法上實際上已經相對於比較成熟的了。
首先是遊戲的核心玩法,《戰歌競技場》在玩法上基本是完美還原了最初版本的自走棋,就是那個在DOTA2上火了一段時間的那個,玩家可以購買旗子、打怪掉裝備、升級棋子、拼湊羈絆以及陣容等等,對於那些最早期就入坑自走棋的老玩家而言,這種設定還是比較熟悉的。
除了這種最基本的原有玩法之外,《戰歌競技場》還加入了其他一些特別的內容進來,比如說專門為了節省遊戲時間而設計的急速玩法,簡單來講就是把英雄血量減半,每局獲得的能量增加,同時減少等待時間的玩法,這彌補了自走棋因為耗時長的問題。同時他們還搬了不少其他的自走棋玩法回來,比如雲頂之弈的英雄選秀,以及曾經也火過一段的4V4軍團玩法等等。
如果你覺得這些都沒什麼新意的話,當你打了幾局升級之後你就會發現,《戰歌競技場》還弄出來了更多奇怪的東西在裡面,比如時間更短的極速覺醒和帶有解謎玩法的冒險模式,雖然這操作看的倒是有點新鮮勁,但相對於自走棋這個模式而言,還是沒有大的改動。
整體來講《戰歌競技場》目前最大的亮點就是遊戲內容豐富,它就像是一個專精於自走棋的遊戲大廳一樣,之前出現在市面上的,比較流行一點的自走棋玩法,除了《爐石傳說》的「酒館戰棋」之外,你幾乎都能在《戰歌競技場》裡找到,這就是目前《戰歌競技場》最大的優勢所在了。
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