逾7萬人「打擠」2020IGS·成都(國際)數字娛樂博覽會

2021-01-08 東方網

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp本報訊(四川日報全媒體記者 唐澤文 吳夢琳)10月2日,2020IGS·成都(國際)數字娛樂博覽會(以下簡稱「IGS博覽會」在中國西部國際博覽城開幕。截至2日16時,入場的普通觀眾、專業觀眾及媒體人達77441人次。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp「一大早就過來了。我專門過來買手辦和漢服。」早上9點,成都市民張茜就來到西博城排隊觀展。本屆IGS博覽會設置五大主題場館、展覽面積7.5萬平方米,逾千家參展商、近萬件國際IP授權及衍生品參展,同期舉行動漫、電競、遊戲互動體驗、戲劇表演等活動數十項,規模居中西部動漫數娛類展會之首。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp本屆IGS博覽會,匯聚上千家國內外數字文創展商品牌,除了首次引進螢火蟲動漫遊戲嘉年華、華裳九州等主題合作外,還有Soap studio肥皂遊、第二自然、AcFun、幕星社、騰訊波洞等首次亮相中西部展會的頭部跨國數娛企業,以及網易暴雪、天聞角川、閱文動漫等眾多動漫遊戲領軍企業。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp當天下午,全球頂級遊戲研發製作企業育碧的展位前,玩家們正在體驗該公司新推出的兩款遊戲。據育碧負責人介紹,本屆IGS博覽會上帶來很多的新作,如《刺客信條:英靈殿》《渡神紀:芬尼斯崛起》等。值得一提的是,融合了濃厚中國元素的《瘋狂兔子:奇遇派對》《舞力全開》兩款國行版遊戲,也正式與廣大玩家見面。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp「全球有超過27億玩家,中國佔了7億左右。成都是西部大開發的橋頭堡城市,享受政策優勢的同時,儲備了豐富的研發人才。」育碧成都工作室相關負責人表示,「隨著技術革新,直播、電競、手遊等新模式的湧現,遊戲已觸達到更多用戶。」

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp此次展會具體涵蓋動畫動漫、電競、潮流玩具、音樂、網絡文學等板塊,將持續到10月4日。

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