垂直同步又叫場同步(Vertical Hold),從CRT顯示器的顯示原理來看,單個象素組成了水平掃描線,水平掃描線在垂直方向的堆積形成了完整的畫面。顯示器的刷新率受顯卡DAC控制,顯卡DAC完成一幀的掃描後就會產生一個垂直同步信號。大家平時所說的打開垂直同步指的是將該信號送入顯卡3D圖形處理部分,從而讓顯卡在生成3D圖形時受垂直同步信號的制約。
垂直同步的作用是防止畫面撕裂,因為畫面的渲染不是整個畫面一同渲染的,而是逐行或逐列渲染的。假如您關閉了遊戲的垂直同步,而電腦配置不夠,就會導致遊戲畫面在高速移動的時候會出現這一畫面還沒渲染完成就開始下一畫面的撕裂狀況。
等待垂直同步開好還是不開好?首先我們來說說玩遊戲是否需要開啟垂直同步:如果您玩遊戲不開垂直同步,那麼很多遊戲畫面會有撕裂的狀況,比如說任務走著走著忽然房子上半部分位移了,原本是整體的畫面會出現拉拆分裂的情況,打開垂直同步之後,顯卡在處理器3D畫面受垂直同步信號約束也就不會發現這個情況,不過開啟了垂直同步之後,幀數會降低,比如是LOL英雄聯盟,開啟了垂直同步後,FPS值(幀數)會穩定在60,玩遊戲的推薦開啟同步垂直。
如果不開啟垂直同步功能,則有可能出現畫面撕裂的情況
尤其是當畫面中有垂直線條的時候更為明顯
打開垂直同步後,如果顯卡的渲染速度達不到60幀
那麼畫面有可能會出現突然的大幅度掉幀現象
在感覺上就是突然「卡了一下」
所以對於要求較高的遊戲,一般不打開垂直同步。
這樣問題就來了,有的遊戲在某些場景下幀數高於60,而在有的場景下則低於60幀,那我們到底要不要開啟垂直同步呢?
主要差別在於高速運行的遊戲,比如實況賽車類型的遊戲,開啟垂直同步之後能夠預防畫面在高速移動時畫面撕裂的現象,當然開啟後如果你的遊戲畫面FPS幀數能夠達到或者超過你顯示器的刷新率,此時遊戲畫面FPS幀數被限制為你顯示器的刷新率。你會感覺原來移動的遊戲畫面是非常舒服,假如達不到會發生不同程度的跳幀現象,FPS與刷新率差距越大跳幀越嚴重。那麼在遊戲中,或許強勁的顯卡迅速的繪製完一屏的圖像,但是沒有垂直同步信號的到達,顯卡無法繪製下一屏,只有等85單位的信號到達,才可以繪製。這樣fps自然要受到作業系統刷新率運行值的制約。
而關閉了垂直同步之後,除了高速移動的遊戲外,其他的遊戲基本上看不到畫面撕裂的狀況,並且畫面流暢程度會有提升。那麼遊戲中作完一屏畫面,顯卡和顯示器無需等待垂直同步信號,就可以開始下一屏圖像的繪製,自然可以完全發揮顯卡的實力。
垂直同步的開啟和關閉選項,一般都是在遊戲中設置的,比如英雄聯盟的「等待垂直同步」選項,首先按鍵盤上的「ESC」鍵,進入了英雄聯盟的遊戲選項,再側面點擊【視頻】,在高級選項中會有【等待垂直同步】的選項,去除勾選即可關閉垂直同步功能。
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