顯卡顯示器刷新率與幀率FPS的關係,垂直同步打開好還是關閉好

2020-12-11 永恆記憶YOLESTAR

顯示器刷新率支持60Hz,120Hz,144Hz或者更高,數字表示顯示器的物理刷新速度,數值越高圖像畫面質量也就越高越穩定。比如120Hz的顯示器一秒鐘就會刷新120張畫面,這裡需要強調的是,120、144HZ的顯示器,默認設置是60HZ的狀態,需要用戶根據自己的顯卡幀率FPS的情況去設置顯示器的刷新率。

遊戲幀率FPS的高低代表著畫面刷新速度的快慢,比如60FPS就表示一秒鐘刷新了60個畫面,而幀率的高低由顯卡的性能決定的,顯卡性能越強,那麼幀率就會越高,而遊戲延遲MS也是另外一個重要參數,它表示你的電腦網路連接到遊戲伺服器的速度,數值越小且穩定,表示網絡連接速度或質量也就越好。

如果顯卡幀率輸出有60FPS,使用的是120Hz的顯示器,這時,我們就會感到畫面卡頓,因為顯示器可以顯示120張畫面每秒,而幀率只有60FPS,那麼顯示器就會造成卡頓現象,如果幀率有120FPS,顯示器只支持60HZ,那麼這120的幀率也只是浪費,增加了顯卡的功耗而已,卻並沒有改善遊戲畫質,因為顯示器只能顯示60張每秒。

這裡需要強調一點的是,顯卡刷新率不一定就是輸出的幀率FPS,輸出FPS跟顯卡的整體性能、工作溫度、硬體質量等有關係,顯卡設置60HZ輸出,輸出FPS不一定就是60HZ,這個數值會變化的,如果不穩定,會造成顯示器畫面卡頓的現象,而且有的顯卡始終就只有一種刷新率可以設置或者根本無法設置,這或許跟顯卡驅動有關,或者硬體本身設計不支持修改。

現在來談談一個解決顯卡與顯示器刷新率不一致的協調技術,顯卡以及遊戲中的垂直同步設置,顯卡設置中不同的解析度輸出,刷新率也會不一樣,如下圖:

如果顯卡幀率輸出是60HZ,顯示器用的144HZ,需要把顯示器的刷新率修改為60HZ即可,如果是反過來,那就需要把顯卡刷新率設置到60HZ,那麼這樣看來,垂直同步豈不是沒有什麼用?其實不然,因為上面已經說到,幀率FPS輸出的多少,是跟顯卡整體性能有關的,如果相關設置無法讓顯卡與顯示器刷新率儘量同步一致,出現了畫面卡頓的故障,才需要考慮打開垂直同步,垂直同步鎖定的刷新率與顯示器的刷新率設置是一致的。

幀率FPS是由顯卡的性能來決定,不是說顯卡設置了刷新率120HZ,幀率就會穩定輸出120HZ,它可能會波動變化,而刷新率HZ則是顯示器的物理參數,它是固定不變的,想要真正的體驗高幀率FPS,必須把顯示器和顯卡刷新率同步提高,讓它們同時達到144HZ和144FPS,這樣才能體驗高幀率的畫質。

如果顯卡性能一般,屬於中低端顯卡,幀率FPS時常達不到顯示器的物理刷新率,建議關閉垂直同步不鎖幀,高端顯卡性能非常好,遊戲FPS可以超過顯示器刷新率很多,建議開啟該選項,這樣可以改善動態畫面質量,所以高端的顯卡建議打開垂直同步,關閉垂直同步可能會造成畫面撕裂,卡頓等的問題,當然具體是否需要打開垂直同步,高端顯卡還要看顯示器的刷新率而定,如果顯卡輸出幀率FPS基本在144HZ左右,顯示器固定刷新率也是144HZ,那麼垂直同步打開或者關閉,結果都一樣區別不大。

綜合來講就是顯卡與顯示器刷新率設置儘量一致的情況下,如果輸出幀率FPS數值穩定且與顯示器固定刷新率一致,垂直同步打開或者關閉都無所謂,如果FPS低於顯示器刷新率,則要關閉垂直同步,如果關閉還有卡頓現象,說明你的顯卡硬體不行,需要更換硬體了,當然也要分清楚這種卡頓是否與顯卡有關,因為處理器、內存、網絡延遲高等問題都會造成畫面卡頓。如果FPS高於顯示器刷新很多,則需要打開垂直同步。

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    其實不然,因為上面已經說到,幀率FPS輸出的多少,是跟顯卡整體性能有關的,如果相關設置無法讓顯卡與顯示器刷新率儘量同步一致,出現了畫面卡頓的故障,才需要考慮打開垂直同步,垂直同步鎖定的刷新率與顯示器的刷新率設置是一致的。
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    什麼是垂直同步垂直同步又稱場同步(Vertical Hold),從CRT顯示器的顯示原理來看,單個像素組成了水平掃描線,水平掃描線在垂直方向的堆積形成了完整的畫面。顯示器的刷新率受顯卡DAC控制,顯卡DAC完成一幀的掃描後就會產生一個垂直同步信號。
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