Twitch週遊戲觀看榜:LOL不如堡壘之夜 DOTA2因為這三點位居榜首

2021-01-08 電競羅浮宮

對於各個遊戲玩家和網友,Twitch直播平臺是很熟悉的。Twitch是外網最大的直播平臺,其直播各個遊戲的比賽,且很多遊戲玩家也在上面直播,可謂一應俱全。其中LOL和DOTA均是其中相當受關注的遊戲。今日雅加達亞運會正如火如荼地進行著,而本次亞運會正式加入電子體育項目,且LOL作為電子體育表演項目之一,故而備受關注。

可是令人奇怪的是,LOL作為亞運會電子體育項目表演賽之一的項目,在Twitch上的周熱門流行遊戲觀看榜竟然只是第三位!雖然第三位也很高,但是因其特殊性,觀看率卻依然只是第三位,確實有些耐人尋味。

目前前三名依次為:DOTA2、堡壘之夜、英雄聯盟。接下來,對這三款遊戲的比賽觀看率位居該位進行分析。

為何DOTA2能位居Twitch周熱門榜首

位居榜首的DOTA2,也是有著一年一度的國際邀請賽傳統,本次比賽乃是第八屆Dota2國際邀請賽,及TI8。這次比賽也是匯聚了世界各地的強隊,鬥爭十分激烈。但鬥爭的激烈並不是它位居觀看榜榜首的原因,畢竟任何比賽的鬥爭都是十分激烈的。據我分析,他能位居榜首的原因有三點:

玩家對DOTA2熱度持續不減。「DOTA2」繼承自原作「DOTA」,卻又進行了更加完善的補充設計,可稱之為目前moba類RPG遊戲最完善的一款,加之曾經的同期moba類遊戲最成功的即為「DOTA」,故它的熱度從來都不低,而現在DOTA2的遊戲界面、操作、角色、模式等都更完美,所以世界各地的玩家能保持熱度是有道理的。

Valve公司對DOTA2的宣傳。說起當前電子競技的世界級比賽,DOTA2可謂是最火熱。美國Valve公司為了進一步擴大DOTA2遊戲本身和比賽的影響力,先是在世界上各個主流網站做了各種宣傳推廣,再者其在去年的TI7比賽後便宣布,加大對第三方賽事的支持助力度,同時DOTA2將採用全新的積分賽制,選手參加第三方賽事將會獲得積分,整支戰隊的積分多少將是受邀參加TI8的唯一標準。這樣的賽制安排,將會產生連鎖反應,不停地有DOTA2第三方賽事舉辦,同時也會吸引新的職業選手加入,與原本的職業選手不停參加比賽以獲得積分,幾者相託,便會擴大DOTA2各方面的影響力,並提前為今年的TI8做好宣傳和準備。

Valve公司的投入。據悉,TI8的獎金池再次超越了TI7,刷新了電子競技賽事最高獎金的紀錄,達到2549萬美元。巨額的獎金,吸引了大量觀眾購買門票從世界各地趕赴布置華麗的加拿大溫哥華羅渣士體育館觀看比賽,也在各個網站進行直播讓更加大量的網民玩家觀看,同時TI8的比賽外圍也是驚喜不斷,比賽場地門口,玩家們首先看到的是「主宰」雕像,並且Valve會在每場比賽的特殊時刻隨機抽取現場的幸運觀眾贈送遊戲內的虛擬道具。

堡壘之夜壓LOL一頭位居Twitch周熱門第二名

在DOTA2的TI8和LOL的雅加達亞運會電子體育表演賽開始之前,無疑最受關注的便是堡壘之夜了。而堡壘之夜的觀看率也能壓LOL亞運會電子體育表演賽直播一頭,我認為僅有兩點原因:

不高的配置要求和多種平臺。TPS類遊戲堡壘之夜,依靠其親民的配置要求,集成顯卡亦可流暢進行遊戲,加之登錄平臺眾多,PlayStation4, WeGame,XBOX One,Nintendo Switch,PC,IOS,Android平臺均可進行遊戲,所以剛剛上市便吸引了大量玩家加入,在2018年1月,全球玩家就已經超過4500萬,2月同時在線人數突破340萬人。目前雖未有官方統計,但是依靠其當前熱度,全球玩家人數自然又是大增。

極受歡迎的遊戲模式和畫面。堡壘之夜主要有兩種模式——空降行動(類似於當紅的遊戲模式大逃殺)和守護家園(自由度很高的PVE模式),而廣受好評,且其中的物品除了正常的道具之外,玩家還可自行搜集物品,進行建築打造和工具製造,可說是集TPS類、塔防類、沙盒類遊戲特點為一體,超高的自由度和更加複雜多變的戰術,讓玩家更能感受到遊戲帶來的自由和樂趣。而其既貼近現實又極具卡通風格的遊戲畫面,讓玩慣了真實畫面和絢麗畫面的玩家們,緩解了視覺疲勞,又眼前一新。

為我們的LOL喝彩

對於我們大多數中國玩家來說,LOL代表了我們的青春、熱血以及友情,雖然在Twitch的觀看榜上LOL沒有佔得榜首,但是也可歸於這是外網的排名,但也不得不承認,LOL的熱度相比曾經有點下滑,所以為了LOL的輝煌,為了我們的青春記憶,讓我們為LOL喝彩,並希望我們的LPL隊伍在即將到來的S8再接再厲,延續雅加達亞運會的火力,拿到S8世界賽冠軍!

作者:FFF

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