海馬玩平臺正式發布2016年1月手遊數據報告,報告顯示,棋牌類手遊在海馬玩平臺表現得非常強勁,模擬器平臺新遊類型越來越豐富也體現了手遊廠商對模擬器逐漸轉變的認知。另外,海馬玩模擬器平臺留存率榜單中,重度手遊佔據多數席位,表現出模擬器用戶的重度特質。
海馬玩IOS平臺數據
新遊:1月首發新遊總計98款,卡牌類新遊佔比約四成,手遊細分化趨勢明顯。
在製作周期和難度上更友好的卡牌類手遊依舊佔據新遊主流,但製作周期長、難度大的TPS及MOBA類卻也添了8款新作,除主流的ARPG和MMORPG之外,相對平均的類型分布情況也喻示著2016年各手遊廠商在細分領域將持續發力,在經過了2014年之前同質化手遊扎堆、2015年新品類不斷出現之後,2016將真正迎來手遊細分化及精品化。
單機:棋牌類下載最多,途遊收入最佳
棋牌類手遊頗受海馬玩平臺用戶歡迎。
網遊:全民槍戰雙榜登頂,已獲成功的老牌手遊收入更強
早已受到用戶認可的《少年三國志》、《暗黑黎明》等老牌手遊在海馬玩平臺依舊錶現強勁。
Q版休閒更利留存,知名IP也添助力。
海馬玩安卓模擬器平臺數據
新遊:1月首發新遊總計74款,卡牌類、休閒/棋牌類佔據主流,MOBA類新遊僅有1款
在全部新遊類型中,重度手遊佔比超過80%,而強操作的手遊類型卻只佔比約35%,可見手遊廠商看待模擬器平臺的眼光已經悄悄發生改變,儘管依舊以重度遊戲為主,但越來越多的模擬器用戶也讓手遊廠商們願意用更豐富的手遊類型來探索和熟悉。
單機:下載與收入榜單重合度較高,模擬器用戶目的性更強。
雙榜高達60%的重合度表現出模擬器用戶在下載單機手遊時強烈的目的性,這是由於模擬器用戶在使用模擬器時處在PC環境,擁有明確的打發時間或娛樂消遣的訴求,此時選擇下載的手遊只要品質過關,用戶就非常容易轉化付費,因此在模擬器平臺,提高產品質量及優化icon、配圖提高轉化率更加重要。
網遊:收入之王又被網易摘取,2015之王COK因BUG影響收入
依舊在下載榜單中佔據前列的《COK列王的紛爭》卻悄悄跌落收入榜,其中一個重要原因是該月COK被爆出一個重大的刷錢BUG,而後的緊急停服與運營失誤都影響了COK收入,至於後續影響如何,將會在2月的海馬玩平臺手遊數據報告中一探究竟。
另一方面,模擬器的留存榜單相對於IOS平臺明顯更為重度,這與模擬器用戶的使用場景與訴求有關,研究表明,人們使用PC的時間相對於手機更為固定,因此目的性明確的模擬器用戶並不容易受到整體手遊用戶的影響,在所有手遊用戶中留存率最高的棋牌類手遊並未在該榜出現。