csgo作為一款非常經典的fps遊戲從cs演變而來完美繼承了這款遊戲的競技性,雖然通過社區伺服器或者是創業工坊可以玩到很有趣的地圖,但是主要喜歡這款遊戲的玩家相信都是看中了這款遊戲的競技性和公平性。
csgo的段位機制也非常的有趣,不同於其他的遊戲會有賽季過一段時間會重置你的段位,csgo的段位打上去是不會掉段的,除非就是長時間不玩競技了會隱藏你的段位,在你打完第一場遊戲之後,再重新分配你的段位。很多的朋友都朝著「大地球」而努力著。這也許就這這款遊戲的魅力吧。
接下來進入正題如何能夠快速有效的上分呢?csgo升段的機制到底是什麼樣的?為什麼我連勝了好多場但是就是不升段?
首先說一下csgo的升段機制,csgo不同於其他遊戲你贏了加多少分或者是有一些記錄能去看到你什麼時候升段再獲勝幾場就能夠升。一開始會覺得很奇怪這樣子升段豈不是全靠系統的心情?其實不是的csgo會通過你每局遊戲中獲得的分數去評價這局遊戲的表現,就是KDA後面的分數。有傳聞說50分以上不論是輸了還是贏了是不扣分的。
關鍵的得分機制,擊殺一個人加2分之類的就不用多說了,值得一提的是土匪在下包後殺人是加3分的,還有c4爆炸後存活的土匪是加1分,MVP是不加分的。為什麼有朋友連勝了好多場但是就是不升段呢?就是因為每一場遊戲的分數太低了,隊友都是50+你20多有可能連勝10場都升不了段畢竟你是躺贏的。這也是為什麼有的朋友在平局的情況下也能升段,就是因為場均得分數高。
如何能快速有效的上分呢?只靠槍剛意識好就行麼?當然不是,道具很關鍵。但是更重要的是心態上去7-0感覺不行了這把要輸了這種心態怎麼能贏呢。而且csgo心態崩2場在抱怨一下隊友這局遊戲基本上是沒戲了。這也是為什麼有些槍不是很剛就是能上的去分的原因,打遊戲心態真的很重要,然後就是在遊戲中儘量的多拿分數。
今天就先給大家分享到這裡如果有不足的地方希望各位能夠指出,希望以上內容能幫到大家,祝大家遊戲開心,早日大地球~