電競選手也能為國爭光!電子競技成為杭州亞運會正式競賽項目

2020-12-20 騰訊網

2020年12月16日,第38屆亞洲奧林匹克理事會全體大會在阿曼蘇丹國,馬斯喀特市召開,本次會議同意杭州亞組委提交的關於優化競賽項目設置的方案,將電子競技和霹靂舞列入2022年杭州亞運會正式競賽項目,電子競技與棋類項目一樣,歸類於智力項目。這也意味著,繼2018年雅加達亞運會之後,電子競技再度登上了亞運會的舞臺。

2018年第18屆雅加達-巨港亞洲運動會,電競作為表演項目入選,彼時中國代表隊收穫頗豐,在參與的3個項目中收穫了兩金一銀的成績。不過在雅加達亞運會上,電子競技項目屬於表演賽,所獲榮譽並未計入獎牌總榜。

電子競技在雅加達亞運會上的亮相,讓很多人看到了電競以積極形象獲得主流輿論肯定的曙光。隨後,電子競技更進一步,2019年12月舉辦的東南亞運動會上,共有《Dota 2》、《星際爭霸2》、《爐石傳說》、《鐵拳 7》、《王者榮耀國際版(Arena of Valor)》、《無盡對決》六個項目加入正式比賽章程。

杭州亞運會上,電競項目所獲得的獎牌將正式並被記入國家獎牌榜。此舉響應了12月13日亞奧理事會在官網「支持鼓勵單項協會和各自對應的虛擬運動合作」的口號,也標誌著當下受到年輕人熱捧的電子競技,正在向與「傳統體育運動會」相結合的道路上逐步前行。

值得一提的是,此次電子競技成為杭州亞運會的正式競賽項目,也讓「電競入奧」看到了新的方向。

奧運會對電子競技的態度並不友好,早在2018年亞運會閉幕式媒體會上,美聯社曾提出電競入奧的相關問題,而彼時國際奧委會主席巴赫的答覆十分堅定。

巴赫坦言:「我們無法在奧運會項目中加入一個提倡暴力和歧視的項目,也就是所謂的殺戮遊戲。每一個奧林匹克的項目都起源於人與人之間的真正對抗,體育是文明的表達方式,如果出現了殺戮的行為,那麼這個項目是不符合奧林匹克價值觀的。」

此番言論無疑否定了電競入奧的可能性,但對於奧林匹克運動會來說,電競賽事的火爆熱度又很難令其忽視。且上述言論存在諸多不合理,畢竟比起射擊、射箭、擊劍、摔跤等從古老的戰爭中衍生出來,需要武器甚至直接進行身體對抗的項目,僅僅將暴力元素停留在顯示屏中的電競要柔和很多。

其實無論是亞運會,還是奧運會對於電子競技都存在相應需求,據彭博社統計的數據顯示,裡約奧運會NBC體育賽事的收視率較倫敦奧運會下滑了17%,下滑的人群以18歲至49歲為主,這表示奧運會的收視人群正在走向老齡化。年輕人的流失令奧運會面臨著收視和贊助商的雙重流失,而主流觀看人群為年輕人的電子競技則恰好起到了輸血的作用。

另外,此前中國體育產業、奧運產業之父魏紀中先生曾表示:「由於電子競技本身存在靈活性,那麼他可以將正常人和某一部分殘疾人士放到同等地位進行比賽,這對於提高殘疾人的自信心和自尊心能夠起到十分積極的正向作用。」

平心而論,暴力內容只是電子競技對外展現的一種形式,相較於這種形式,其具備的多元價值才更加值得關注。或許,當杭州亞運會電子競技的熱度迎來爆發之後,電競在入奧這條路才會走得更加順暢。

相關焦點

  • 電子競技、霹靂舞成為杭州亞運會競賽項目
    電競迷、舞迷們,尖叫聲在哪裡?!2022年,記得來杭州亞運會,現場欣賞世界級對決水準的比賽。 昨日下午,亞奧理事會第39次全體代表大會以線上線下相結合的形式召開。杭州亞組委以遠程視頻方式參會並做籌辦進展陳述。 會上,亞奧理事會允準了杭州亞組委提交的關於優化競賽項目設置的方案,在保持40個大項不變的前提下,增設電子競技、霹靂舞兩個項目。
  • 電子競技成為杭州亞運會競賽項目 2022年杭州亞運會時,電競比賽...
    這意味著電子競技正式列入杭州亞運會競賽項目。不到24小時,微博話題「電競正式入選杭州亞運會」收穫了1.5億閱讀、1.5萬討論,一度登上微博熱搜榜、同城熱搜第一。杭州亞運會官方微博關於電子競技獲準列入杭州亞運會競賽項目的帖子有2000+評論、近2萬點讚,眾多知名職業電競俱樂部紛紛轉發「發來賀電」;杭州亞運會官方微信的推文也有6萬+閱讀量。
  • 電競再次入亞,成為2022年杭州亞運會正式比賽項目
    第38屆亞洲奧林匹克理事會全體大會在阿曼蘇丹國馬斯喀特市召開,電子競技成為2022年杭州亞運會正式項目。電競再次入亞。電競玩家在網上狂歡,紛紛表示:過年啦!淚目,見證歷史!期待選手們繼續為國爭光!其實早在2018年,電子競技曾以表演項目參與雅加達亞運會,首次登上亞運賽場,取得了2金1銀的成績。這次電子競技是正式項目不再是表演賽,也就是說和其他競技體育是一樣的,電子競技項目將納入金牌總榜單。
  • 電子競技成為杭州2022年亞運會正式項目!
    第38屆亞洲奧林匹克理事會代表大會宣布,電子競技成為2022年杭州亞運會正式項目!這是電子競技首次作為「正式項目」登上亞運會的舞臺。夢回2018年,LPL賽區首次捧起S賽冠軍獎盃,同年,電子競技作為「表演項目」進入雅加達亞運會,中國取得了2金1銀的好成績,但並不計入總獎牌榜。
  • 電子競技成為亞運會正式項目,誰是王者榮耀老帥接班人
    2020年12月16日電子競技作為正式項目入選2022年杭州亞運會,從此電子競技的獎牌將進入國家獎牌榜。2018年王者榮耀是第一個獲得亞運會金牌的電子競技項目,如今中國王者榮耀電競隊隊長老帥已經退役,Alan等隊員也都因各種原因暫時離開了賽場,2020年的亞運會誰能成為老帥等人的接班人,為中國再奪電競金牌呢,我們期待著。
  • 電競成為2022年杭州亞運會正式比賽項目
    我們知道2018年,電競曾作為「表演項目」進入雅加達亞運會,中國取得2金1銀的佳績(不計入總獎牌榜)。而「正式項目」區別於「表演項目」,意味著,電子競技將計入國家獎牌榜,為國爭光。這是歷史首次,這也是電競得到了大眾認可,從小眾項目正式走進大眾視野,讓更多人了解到電競,理解電競,享受電競。這是電子競技行業的高光時刻,也是所有電競用戶感同身受的榮光。
  • 天目觀察 正式成為杭州亞運會比賽項目 關於電競的這幾個問題有...
    昨晚(12月16日),一個足以讓電競人振奮到失眠的消息從杭州傳來,電子競技和霹靂舞一同正式獲準列入杭州亞運會競賽項目,電子競技與棋類項目同屬於「智力項目」,霹靂舞則屬於「體育舞蹈」。至此,電子競技總算有了一個光鮮亮麗的稱號。從被嗤之以鼻到進入大眾視野,再到如今登上大雅之堂,電競可謂走過了一段艱難的歷程。
  • 歷史性一刻:電競成為2022杭州亞運會正式項目
    來自阿曼蘇丹國的消息,第38屆亞洲奧林匹克理事會代表大會批准,電子競技入選2022年杭州亞運會正式項目。其實2018年的時候,電競比賽就曾亮相雅加達亞運會,中國取得了2金1銀的佳績,但當時只是個「表演項目」,拿到的獎牌也不計入總榜。
  • 電子競技成為2022年杭州亞運會正式項目!
    12月17日消息,昨日晚間,2022年第19屆亞運會組委會官方微博發文稱,12月16日,亞奧理事會第39屆全體代表大會召開,會上宣布電子競技獲準列入2022年杭州亞運會競賽項目,電子競技與棋類項目同屬於「智力項目」。我們知道2018年,電競曾作為「表演項目」進入雅加達亞運會,中國取得2金1銀的佳績(不計入總獎牌榜)。而「正式項目」區別於「表演項目」,意味著,電子競技將計入國家獎牌榜,為國爭光。
  • 電競再次進入亞運會,又能為國爭光了?LOL玩家們高興得太早了
    在過去十年中,電子競技的地位獲得了巨大提升,尤其是英雄聯盟深入人心,現在很多家長都知道打職業是一件很光榮的事情,可以拿到超高的薪資,甚至還能代表國家參加國際賽事。而提到為國爭光,那就不得不提2018年了,雅加達亞運會表演賽中,Uzi為首的中國隊,順利拿到了英雄聯盟項目的冠軍,他們擊敗了Faker為首的韓國隊,讓我們的國旗在雅加達的賽場上出現。
  • 電子競技、霹靂舞成為杭州亞運會正式競賽項目
    會上,電子競技和霹靂舞正式獲準列入杭州亞運會競賽項目。亞奧理事會主席艾哈邁德·法赫德·薩巴赫親王,亞洲各國(地區)奧委會主席及秘書長出席大會。杭州亞組委以遠程視頻方式參會並做籌辦進展陳述。杭州亞組委外聯部負責人代表杭州亞組委向大會作杭州亞運會籌備工作進展陳述。
  • 電競正式入選杭州亞運會 此前2018年雅加達亞運會電子競技首次成為...
    電競正式入選杭州亞運會 此前2018年雅加達亞運會電子競技首次成為正式比賽項時間:2020-12-17 09:51   來源:今日頭條   責任編輯:莫小煙 川北在線核心提示:原標題:電競正式入選杭州亞運會 此前2018年雅加達亞運會電子競技首次成為正式比賽項 今日杭州亞運會官博宣布:北京時間2020年12月16
  • 杭州2022亞運會官宣!電競成為正式項目,Uzi沒機會了?
    個人看法:近年來電子競技的發展確實越來越快,相信很多觀眾都有感受到。如今電競不但已經成為了無數人 都認可的行業,甚至還可以為國爭光,確實是令人非常開心的一件事。這次電子競技成為2020年杭州亞運會的正式項目,也意味著電競的發展更近一步,以往只是代表自己、俱樂部、賽區徵戰的選手,又可以在亞運賽場上幫助國家爭奪榮譽了。
  • 電競成為杭州亞運會正式競賽項目
    昨日晚間,2022年第19屆亞運會組委會官方微博發文稱,12月16日,亞奧理事會第39屆全體代表大會召開,會上宣布電子競技和霹靂舞獲準列入2022年杭州亞運會競賽項目。  會上,亞奧理事會通過了杭州亞組委提交的關於優化競賽項目設置的方案,在保持40個大項不變的前提下,增設電子競技、霹靂舞兩個項目。其中,電子競技與棋類項目同屬於「智力項目」;霹靂舞屬於「體育舞蹈」大類。
  • 電競和霹靂舞獲準成為杭州亞運會正式競賽項目
    北京時間16日,亞奧理事會第39屆全體代表大會宣布霹靂舞、電子競技獲準列入杭州亞運會競賽項目。  其實在2018年雅加達亞運會上,電競元素就曾出現,當時是以表演賽形式進行。中國隊在BO5賽制的決賽中以3比1擊敗擁有李相赫(Faker)的老對手韓國隊,為中國電競創造了一個歷史性的瞬間。
  • 廣州天河發布電競產業發展規劃;電子競技成為杭州亞運會正式競賽項目
    】 廣州天河發布電競產業發展規劃 12月14日,《廣州市天河區電競產業發展規劃(2020-2030年)》正式發布,提出將天河建設成為粵港澳大灣區世界級電競中心的目標定位,並提出「三年上臺階、五年圓目標、十年創未來」三步走的發展目標。
  • 英雄聯盟:電競入亞運會之後,誰來決定這六個項目名額?
    作者:NGA-甜咖啡acg在北京時間2020年12月16日,亞奧理事會召開了第39屆全體代表大會,會上正式將電子競技列入2022年杭州亞運會的正式競賽項目。這意味著,電子競技第二次進入亞運會,而且這次是正式項目,2018年雅加達亞運會是表演項目。
  • 電子競技、霹靂舞成為杭州亞運會競賽項目!2030年、2034年亞運會...
    會上,電子競技和霹靂舞正式獲準列入杭州亞運會競賽項目。 亞奧理事會主席艾哈邁德·法赫德·薩巴赫親王,亞洲各國(地區)奧委會主席及秘書長出席大會。杭州亞組委以遠程視頻方式參會並做籌辦進展陳述。 杭州亞組委外聯部負責人代表杭州亞組委向大會作杭州亞運會籌備工作進展陳述。
  • 電競和霹靂舞成為杭州亞運會正式競賽項目
    北京時間16日,亞奧理事會第39屆全體代表大會宣布霹靂舞、電子競技獲準列入杭州亞運會競賽項目。WCG2019世界總決賽開幕式其實在2018年雅加達亞運會上,電競元素就曾出現,當時是以表演賽形式進行。中國隊在BO5賽制的決賽中以3比1擊敗擁有李相赫(Faker)的老對手韓國隊,為中國電競創造了一個歷史性的瞬間。中國臺北隊和沙烏地阿拉伯隊分獲比賽三、四名。此外,中國隊還在Arena of Valor(王者榮耀國際版)和個人項目皇室戰爭中拿到銀牌,在三項電競項目表演賽中,拿下2金1銀的成績。
  • 「聯盟賽事」電競入亞運會之後:誰來決定這六個項目名額?
    在北京時間2020年12月16日,亞奧理事會召開了第39屆全體代表大會,會上正式將電子競技列入2022年杭州亞運會的正式競賽項目。這意味著,電子競技第二次進入亞運會,而且這次是正式項目,2018年雅加達亞運會是表演項目。電子競技終於得到了社會各界的認可,與傳統體育項目並列競賽項目,電競選手也能夠像傳統運動員那樣為國爭光。