
我們在King近日申請IPO的文件中發現一些引人注目的數字,也許其中意義最重大的就是《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga)對King整個公司產生的價值。
《糖果粉碎傳奇》在手機和Facebook上擁有9300萬DAU,公司去年營收總額的78%來源於這款遊戲,而去年營收達到19億美元,所以我們可以推測《糖果粉碎傳奇》給King帶來了15億美元左右收入。
再來看另一組數據,King去年73%的收入來源於手遊玩家,由此推測《糖果粉碎傳奇》的手遊用戶為King帶來11億美元左右收入。
不過我們假設《糖果粉碎傳奇》73%的收入來源於手遊玩家。然而考慮到這款遊戲目前在手機平臺的火熱,加上手遊市場「勝者為王」的準則,我認為真正的百分比要高於73%。
另外,King每日手遊營收在380萬美元左右,所以即便真正的百分比沒有預期的高,《糖果粉碎傳奇》的營收到目前為止也必然達到10億美元。
從中我們得出的結論是《糖果粉碎傳奇》成為有史以來第2款銷售額達到10億美元手遊,而第一款遊戲則是GungHo的《智龍迷城(Puzzle&Dragons)》。