2019年第四季度,PC遊戲影響力:LOL高居榜首

2020-12-27 趁微風不噪13

熱血競賽,品味人生。AnNi遊戲說要為你轉播,期待請注意!

在網路遊戲排行榜中,《英雄聯盟》連續十年蟬聯第一,成為遊戲史上的神話!自從國服上市以來,英雄聯盟就成了青春無數國內玩家的記憶。

雖然《英雄聯盟》已經是一個老的網遊,但很多人認為他會很冷,很快就會被其他新的網路遊戲打敗。然而事實證明他們都錯了。即使有新的網遊不斷出現,而《英雄聯盟》仍然沒有被打敗,反而變得更加流行。

《英雄聯盟》被選為來最受歡迎的電子競技項目

據外媒EsportsCharts,《英雄聯盟》成功被選為最受歡迎的電子競技項目。英雄聯盟在的時間裡中,高達的總觀看時間為4.78億小時。排在第二位的是同樣受歡迎的《CS:GO》,他比《CS:GO》多用了1.94億小時。

除了電子競技,《英雄聯盟》在PC遊戲方面也取得了巨大成就。

國外媒體在第四季度宣布PC遊戲影響力

國外媒體TEO在第四季度發布了PC遊戲影響力和rungs。其中,只有《英雄聯盟》和《CS:GO》為T1級;《DOTA2》、《魔獸世界》等遊戲為T2級;《FIFA20》遊戲為T3級。

第四季度前五名PC遊戲影響力如下:

《英雄聯盟》

《CS:GO》

《DOTA2》

《PUBG》

《堡壘之夜》

名單是根據綜合數據分析得出的,如現役球員人數、獎金、觀眾人數、比賽觀看時間、同步直播次數和比賽次數。

從列表中我們可以看到《CS:GO》是除了《英雄聯盟》之外最流行的PC結尾遊戲。自從《CS:GO》宣布免費並推出大逃殺模式以來,玩家數量迅速增加。CSGO的月平均在線用戶數將繼續增長,成功將超過DOTA2並壓制數月,這是7年來首次。

那麼,你對《英雄聯盟》在第四季度成為PC遊戲榜首有什麼看法?歡迎您在下面的評論區留言討論您的想法。

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