2020年第二季度根據國外權威媒體TEO統計所有PC遊戲的影響力,並根據遊戲在線人數、賽事舉辦多少、直播電競發展列舉了15個PC遊戲排名,lol第一位置無法撼動,CSGo緊隨其後,爐石擠進PC榜前十,越來越有排面了。
前三名依次是英雄聯盟、CSGo、無畏契約,無畏契約是拳頭fps新遊,拳頭在前三名包攬兩個位置,實在是PC端的龍頭廠商,看到這的朋友,肯定會問:無畏契約怎麼沒聽說過?
無畏契約是拳頭又一款5v5第一人稱射擊對戰,有守望的畫質,但畫面更加真實,又有CS爆破的玩法,所以該遊戲是守望與CS的結合,守望的皮囊,CS的內核,不過遊戲既然這麼火,一定有其獨到之處,拳頭還是很成功地把二者的元素結合起來了,而且玩家反響確實不錯。
第四到第六名分別是堡壘之夜、DOTA2、cod現代戰爭。堡壘之夜也是類似於吃雞的模式,印象最深的還是鋤大地,從前6名看來,PC遊戲幾乎全是Moba對抗了。
第七到第十名分別是彩虹6號、爐石傳說、吃雞、守望先鋒。爐石傳說作為一個卡牌遊戲能擠進前十名屬實不易,爐石傳說終於有排面了。
現在無論是網遊還是手遊,排名靠前的幾乎都是吃雞、5v5moba對戰、第一人稱射擊遊戲,很難看到其他類型的遊戲,現在的遊戲環境就是這樣。各位看官你們怎麼看?