哈羅,各位小夥伴大家好,我是你們可愛的明明。
紅色警戒中有一個兵種叫恐怖機器人,因為有4條腿並且是行走方式是爬行,也被玩家稱作"蜘蛛」,也因為專門是用來對抗坦克而被叫做「坦克殺手」,這個恐怖機器人是蘇軍特有的武器,明明在玩紅警的時候看到恐怖機器人都會特別頭疼,因為這個坦克殺手經常把我辛辛苦苦造出來的坦克給團滅,而且跑得又賊快,在和小夥伴一起區域網玩紅警的時候經常因為坦克群被坦克殺手給「偷」了而導致遊戲輸掉。
在紅警96版,也就是我們熟知的紅警2中,恐怖機器人這個形象在讓我們記憶深刻,奇特的爬行方式,特殊的能力,以及強大的功能性,而恐怖機器人是不能攻擊建築物,並且血量也是很低的,他們的攻擊方式是通過高速的移動規避攻擊然後跳入坦克或者跳起秒殺步兵,對是秒殺步兵,在紅警這款遊戲中,人類兵種的血量就是低得可憐。被恐怖機器人跳入控制的坦克車,我們會發現坦克的開始搖晃然後血量逐漸變少 ,但是在遊戲中,我們可以把被寄生的戰車放入維修站、或者用多功能修理車去維修,或者就是把被寄生的坦克開走讓沒被寄生的坦克把坦克打爆然後等恐怖機器人出來順便把它也打死,不然還會有坦克被寄生。
而恐怖機器人的天敵就是空中單位,因為他不能飛,他的武器也不能對飛機進行任何作用,碰到飛機的恐怖機器人,只能趕緊跑。
那麼為什麼坦克被恐怖機器人附體就會扣血,它是如何破壞坦克的呢。首先恐怖機器人是一個快速行走的小型爬行機器人,身上攜帶多種武器。一種是銥合金爪是恐怖機器人的主要武器以及移動工具,就是機器人的4隻大爪子,機器人通過依附在坦克底盤然後破壞掉坦克的機械結構,當然這個爪子也能輕易地撕開人類的胸腔。另外一種也是他的秘密武器叫靜電射線,這種射線可以讓底盤癱瘓。
恐怖機器人在遊戲中的來源,起初蘇聯想設計一種可以遙控偵察的小型機器人,類似於如今的無人機,但是戰爭狂人們馬上發現了這個機器人可以當作武器去使用。大家可以去搜索一下波士頓動力機器人研發的機械狗,那個機械狗非常靈活,可以爬梯子甚至還可以後空翻,想像一下這樣的機器人如果裝載上武器,那麼人類與機器人的大戰是否真正會開始了呢。而當年的遊戲也是這種想法,早期蘇聯開發的原型機就是想在機器人上裝載機槍、火箭發射器的等各種武器,但是由於這種機器人太小,導致無法攜帶大量彈藥和後坐力太大會影響機器人的正常運行,導致這種想法沒有得以實現。
那麼會有人說,為什麼不把機器人做的更大一點就可以放很多武器了,明明在大學讀的專業跟機器人相關,在明明的理解下,驅動更大的機器人以為這需要更多的動力,首先從能源角度去想,如此龐大的機器人需要耗費多少的能源,其次機器人的驅動靠著動力裝置,最為人熟知的就是電機以及舵機,機器人變大,就需要更加強大的動力裝置去驅動,並且對機器人的機械裝置也有一定的要求。並且變大的機器人會變得遲鈍。不再具有小型機器人那種快速,隱蔽的優勢。除非你造得像高達那樣,但是想製造出高達,現如今的人類水平還需要很大的努力。
我們回到遊戲上,確定了製作的是小型快速移動型機器人,設計師們借鑑了蜘蛛的模型,為恐怖機器人設計了4隻銥合金爪,這種設計讓武器變成了移動方式。即使我的武器也是我的腿。但是這樣的機器人在遊戲中還是存有缺陷,因為這種機器人太輕薄了,很容易就被武器給突突沒了,於是設計師給他增加了上面說的遠程停滯射線。
但是我們知道,機器人是人去控制他的,在當時沒有那麼明確的人工智慧這個概念,現如今我們希望機器人自己去做一些事情不需要人類去幹預,例如谷歌一直在研發的無人汽車。在紅警中設計師們希望機器人能夠在接觸地方後迅速定位敵人的裝甲,因此他們設計了大量神經網絡,但是一直都沒有實現,直到設計組中一位年輕成員-康斯坦丁別洛索夫自告奮勇把自己的大腦與神經網絡相連,結果出乎意料,人腦控制下的機器人的殺戮能力以及存貨能力大大提升,但是這對人腦存在著巨大的傷害,他很快開始出現神經病症狀,最後得了痴呆症。而官方是宣布他是由工作壓力造成。
以上就是有關紅警恐怖機器人的有關內容,雖然紅警只是一款戰爭題材的遊戲,但是遊戲中設計者的腦洞也並非是一種亂想,很多遊戲的角色在現實世界中都有著參考意義,就像這次所說的恐怖機器人可以引發我們對機器人攜帶武器的想法,在古代的戰爭中,主要靠的就是人力,誰的人多,誰就能打贏,而現代戰爭中,機器的作用越來越重要,國家與國家之間往往比的不是誰的人口多,而是比誰的武器更加先進,而機器人作為人類發明的高端產物,如果能夠運用到戰爭上,想必是非常恐怖的。說不定第三次世界大戰就是機器人與機器人之間在打,而人類只是背後的操控者。
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