Falcom《創之軌跡》已知情報匯總 戰鬥系統基於閃軌4

2021-01-05 遊戲Down

電撃オンライン日前採訪到了Falcom社長近藤季洋,其中近藤季洋透露了一些軌跡系列新作《創之軌跡》的一些想法和細節,以下為採訪內容要點匯總,一起來了解一下吧。

·《創之軌跡》標誌著《軌跡》系列進入後半段,系列將就此開始走向完結。

·主視覺圖中的角色即是結社噬身之蛇的盟主,盟主的現身也代表著遊戲中最大的懸念也會由此開始揭曉。

·遊戲劇情將接著《閃之軌跡4》結束後展開,三條故事線將會從與彼此相隔很遠的不同地理位置同時展開,可能會在某個時間點相遇。玩家可以同時推進三條線,自由切換;但是在進行到某個時間點時,只有切換並推進其他線才能推進劇情。

·遊戲中,「隱者」線的主角在遊戲中也會戴著面具,玩家在遊戲中也無法得知這位角色以及身旁異色瞳蘿莉的真實身份,並且不會有任何身份信息的提示。他們會是接下來故事中極其重要的角色。

·遊戲中有著超過50位可用角色,有些是此前的敵對角色、也有新角色,新角色將會是未來的故事發展的重點,和前作中出現的角色也有不同形式的關聯,許多許久未見的老角色也會現身。

·遊戲將會為接下來發生在東塞姆利亞大陸的劇情做好鋪墊,不過遊戲分量會遠超《空之軌跡3rd》,並且會揭示大量重要設定。

·戰鬥系統基於《閃4》,也會有新要素;戰鬥系統會優化到讓玩家更輕鬆使用更多角色,他們正在考慮如何製作一個讓50多位角色都能有著炫麗表現的系統

·《創之軌跡》續作已經在開發中了;他還提到falcom已經在致力於一個全新的圖形引擎,不過不會太早應用到開發中。

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