上一期視頻我介紹了任天堂的體感遊戲機wii,然後大家都說wiiu很香,既然都說這麼香,我就買一臺回來,看看它到底有多香,這臺機器成色還不錯,gamepad有些劃痕,不過不太明顯。
wiiu算是wii的升級版,大幅提升了畫質,並且完全向下兼容wii的所有遊戲,運行內置的wii模式之後,它就是一臺wii遊戲機了,不過想要完全運行wii模式還需要單獨採購感應條和wii手柄。雖然這種二合一的設計的確不錯,可以直接提升遊戲數量,但是對於已經有一臺wii遊戲機的玩家來說沒有什麼實際意義。
wii和wiiu的最大區別就是這個gamepad了,感覺像是分體的nds的意思,而且手感真的不是一般的好,真的是非常舒服,但是頂部的按鍵實在是有點軟,自然握持的情況下,手指一放鬆就會按下去,屏幕根據不同遊戲可以互動也可以顯示遊戲畫面,而且這個電阻屏的觸摸很靈敏,自帶的這支筆基本用不上,兩個搖杆用起來確實舒服,中間就是攝像頭目前為止不知道做什麼用,黑色這個區域還集成了wii的感應條的功能,在wii模式下可以代替電視來玩遊戲。雖然畫質相比wii主機有部分提升,但和wiiu的高清遊戲還是沒法比的。
wiiu的gamepad雖然提升了便攜性,能讓你在家裡想玩就玩,但是連接的有效距離實在有限,大概也就5米以內,也就是說,你不能離開你的主機超過5米,主機放在客廳,想在臥室躺著玩都不行。
機器的破解方面不如wii簡單,安裝遊戲更是頭疼,需要把遊戲拷貝到sd卡,然後再用gamepad來安裝到硬碟裡,相比wii的直接複製粘貼安裝就太複雜了,並且不是中午界面,日文的界面讓一我開始非常抓狂,不過習慣和熟悉界面邏輯之後呢,應付一般的選項不成問題,我花了一天的時間完成來安裝遊戲和對wii模式的破解工作,最後卡在遊戲漢化上,過程複雜,需要連接網絡,運行腳本,還需要win電腦操作,我的mac系統環境又不支持,實在弄不了,看了那麼長的教程,也就死心了。
遊戲方面其實wiiu的遊戲並不多,基本上獨佔遊戲撐起了遊戲庫,由於gamepad的設計直接增加了第三方遊戲的開發成本,沒有充足的遊戲資源,就會影響銷量,遊戲公司就沒有開發動力,這種生態惡性循環其實並不少見。不過畢竟是任天堂,就算不靠第三方遊戲,自己的獨佔的遊戲也完全不用愁,雖然比不上同世代機型的遊戲存量,但各種類型也很齊全,還是有不少非常不錯的遊戲的,接下來我給大家推薦幾款遊戲,看完之後你可能會對這部機器改變看法。
首先要介紹的當然是塞爾達傳說曠野之息,這是一部本來準備拯救wiiu的大作在switch上卻大賣特賣,幾乎所有的媒體給這款遊戲打出了滿分,奉為神作,甚至很多玩家就是為了玩這個遊戲買的主機,可見他的魅力絕對不簡單,的卻,曠野之息是一款非常不錯的遊戲,開放的世界非常有代入感,你會很快沉浸在這片神奇的世界中,絕對是一部神作,並且我相信它還會霸佔皇位很長一段時間,它顛覆了以往開放式遊戲的規則,將真實的,玄幻的,多變的各類元素巧妙的關聯在一起,讓這個世界有了自己的體系,為玩家帶來更多交互和深層次的體驗,當你控制林克在海拉爾大陸上馳騁的時候,有那麼一瞬間我甚至覺得自己就是林克,它並不是一款畫面絢麗,動作勁爆的遊戲,也沒有那種靠打怪升級任務為先的劇情設定,任天堂用豐富的遊戲性和唯美主義的畫風將這一款遊戲推向神壇,塞爾達傳說從當初小小的像素小人,跨越多條宇宙成為了如今的模樣,但它的核心依然是簡單的,擁有豐富樂趣的,更純粹的遊戲體驗,我更期待任天堂下次將會帶來什麼樣的驚喜。
第二款是馬裡奧兄弟U,這款遊戲秉承了任天堂一貫的高質量,操作上和wii一樣,同樣是一款全家老少都適合的合家歡遊戲,這麼多年,馬裡奧好像一直沒變過,同樣是公主被劫持的故事主線,一樣簡單的操作,一樣是跳來跳去,一樣的蘑菇,一樣的管道,一樣的第一關,甚至連過關的旗子都是一樣的,但這款遊戲經久不衰的主要原因也是因為這些相同的遊戲風格,簡單上手的操作,最重要的是任天堂每一次都會將冷飯炒出新花樣。但是但是,這並不是我認為的馬裡奧,因為它和wii的馬裡奧相比除了畫面更清楚些沒有什麼驚喜,我玩著甚至有些枯燥無聊,其實這並不是wiiu平臺最強的馬裡奧,老任沒有太多心思放在這款遊戲上面。
馬裡奧沒有兄弟的路易,這次遊戲的主角是路易,因為路易跳的高,所以在元素不變基礎上,對每一關都進行了重新的設計,製作更有誠意,感覺這才是正統的馬裡奧遊戲。
接下來的遊戲才是馬裡奧在wiiu平臺的大作,馬裡奧大陸,這應該才是wiiu平臺上最好玩的馬裡奧遊戲,同樣支持多人遊戲,這和wii上的馬裡奧銀河類似,同樣是立體的世界地圖,操作上視角更簡單些,可以看出這款遊戲的確是傾注了大量的新創意,每一個設計都很精妙,輕鬆的的畫風,驚喜的隱藏元素,絕對是休閒娛樂不可缺少的佳作。
第四款是耀西的毛線世界,這款遊戲和卡比的毛線傳說使用了相同的元素,但是創意上更有意思,兩隻毛線小恐龍的冒險故事,毛茸茸的風格,萌萌的動作,縱然是鋼鐵之軀也會被萌的融化掉,不管是每一關的設計,還是元素的運用上,都可見任天堂深厚的功力,隨著每一關的難度慢慢提升,更需要的是動腦筋和時間控制的技巧來過關,大朋友還是小朋友都很適合玩的一款遊戲。
第五是明星大亂鬥,這款遊戲絕對是集合了任天堂的所有明星們相互亂打大派對,有趣的是它將對戰遊戲常見的血槽取消,以時間為限,以傷害值作為勝利依據,一大堆任務上躥下跳亂打一氣,每一個角色除了自身的技能之外,還有絢麗的特效必殺技,同樣屬於熱鬧的合家歡遊戲。
最後的當然是馬裡奧賽車8,滿滿的任天堂風格的賽車遊戲,道具競速遊戲的鼻祖,無論是角色刻畫還是賽道場景都刻畫得極為用心,遊戲的精髓不是你要跑得多塊,而是讓對手變慢來獲勝,豐富的道具,超有趣遊戲過程,讓你一開始就能愛上並深深地被吸引,豐富的競賽單元和完善的道具。
說了這麼多遊戲,現在我覺得這臺wiiu儼然就是一臺帶不出家門的switch,這也很好理解,wiiu雖然銷量欠佳,但它的很多靈感和設計都遺傳給了switch,並且很多遊戲都是移植自wiiu。這讓wiiu立刻又年輕了不少。並且,我覺得僅僅曠野之息這一款遊戲,就足夠讓他更具性價比了。
不過我還是把wiiu調到了wii模式,玩得更多的也是wii的那些遊戲,因為我發現自從它出現之後,我的好朋友就再也不和我一起玩耍了,這明顯不是我對遊戲機,在我家所應該承擔的工作。我還是希望能和我的小夥伴一起合作闖關冒險,一起對著電視傻笑的氛圍。
所以,如果你家裡有個小夥伴,並且你希望和他一起玩耍,就請把wii當作首要考慮的主機,因為它相比wiiu和switch,資源更豐富,互動性也更強,同樣,如果你是對遊戲機便攜性要求不高,平時不怎麼打遊戲,只是偶爾解解悶的輕度玩家,現在入手一臺wiiu其實也是很不錯的選擇。
好了感謝收看本期的視頻,如果喜歡我的視頻記得點讚分享和訂閱,我是張弓子,我們下期再見吧。
至於switch,因為我有了wii和wiiu,並且我沒有便攜性的需要,它的掌機形態也不符合我家對遊戲主機的要求。