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王者榮耀未成年人防沉迷新規 新規內容完整介紹
5月15日王者榮耀官方網站發布了《未成年人防沉迷新規接入公告》,該公告中介紹了王者榮耀即將實行的未成年人防沉迷新規,以下是官方公布的新規原文。王者榮耀未成年人防沉迷新規親愛的召喚師:我們會在2020年
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打遊戲也要人臉識別!為防止青少年沉迷,騰訊出大招了
2019年11月,國家新聞出版署曾發布《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,要求遊戲企業2個月內完成實名註冊並限制各年齡段未成年人的充值金額。從一系列法規中可以看出,國家對未成年人防沉迷的重視,同時也要求平臺企業起到一定的作用。
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人臉識別充值登錄 騰訊遊戲保護工作全新升級
在新的階段,騰訊遊戲會在遊戲登錄和支付環節兩種場景中發起人臉識別驗證:在遊戲登錄環節:對疑似由未成年人操作的成年人帳號,在其登錄遊戲時即要求進行人臉識別驗證,與公安權威平臺數據比對。拒絕或未通過驗證的用戶,將被納入未成年人防沉迷監管,平日限玩1.5小時/天,法定節假日限玩3小時/天,22:00-次日8:00無法登錄遊戲。
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OPPO上線未成年人防沉迷遊戲系統,8歲以下未成年人禁止充值
OPPO上線未成年人防沉迷遊戲系統,8歲以下未成年人禁止充值 3月18日消息,OPPO今日宣布上線未成年人防沉迷遊戲系統,系統會對認證未成年人及未實名用戶付費進行嚴格管控,這也是手機廠商中首批上線的遊戲防沉迷系統
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未成年人防沉迷措施形同虛設!網易得了「遊戲依賴症」
原標題:多款遊戲被曝未成年人防沉迷措施形同虛設!網易「遊戲依賴症」怎麼破 疫情催生的「宅家經濟」讓在線遊戲行業迅速走上風口。網易的遊戲業務已經連續10個季度收入突破百億元,近八成營收來自遊戲令業界稱網易更像一個遊戲公司。
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騰訊發布最新鐵命令,將限制遊戲時間,12周歲以下只能玩一小時!
說起電子競技,我想很多人都會想到騰訊,作為國內最大的遊戲運營商和開發商,騰訊每一年在遊戲上面都是賺到盆滿體缽,甚至可以說是躺著賺錢,就拿2017年火極一時的王者榮耀來說就是一個最好的列子,僅僅在一年的時間裡就給騰訊帶來了上千億的利潤,由此可見,騰訊在遊戲方面的利潤是多麼的龐大。
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騰訊遊戲推出嚴格防沉迷機制,五月底覆蓋主流遊戲,成效或有限
騰訊近日推出堪稱最嚴的防沉迷機制,其中的見效又能有多少呢遊戲防沉迷機制是老生常談的話題了,絕大多數遊戲都有,但絕大多數遊戲都形同虛設,基本上就是一個實名認證的環節,只要拿成年人的身份證,或者在網上隨便找一張身份證,就可以完美通過驗證了,甚至有的遊戲還會通過遊客模式來避開這一環節,從現狀來說,防沉迷機制的建設還是任重道遠的騰訊作為國內遊戲廠商的領頭羊,在防沉迷建設上其實還算可圈可點
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王者榮耀:未成年人防沉迷新規上線,「小學生」被限制氪金!
哈嘍大家好,歡迎來到麻醉說遊戲。本期為大家帶來的是:《王者榮耀:未成年人防沉迷新規上線,「小學生」被限制氪金!》哈哈哈新規一:遊戲時長限制,未成年用戶每日22時至次日8時禁玩,法定節假日每日限玩3小時,其他時間每日限玩1.5小時。也就是說,未成年人的遊戲時間進行了大幅度的限制,其實這一個非常好的事情,為什麼呢?未成年人對於一些誘惑難以控制,特別是遊戲上,有了這麼一條新規,未成年人可以花更多的時間以及精力在學習上。
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未成年人防沉迷措施形同虛設 高股價網易得了「遊戲依賴症」
Q3遊戲營收再破百億元,多款遊戲被曝未成年人防沉迷措施形同虛設高股價網易得了「遊戲依賴症」疫情催生的「宅家經濟」讓在線遊戲行業迅速走上風口。網易的遊戲業務已經連續10個季度收入突破百億元,近八成營收來自遊戲令業界稱網易更像一個遊戲公司,而網易的股價已創歷史新高。
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騰訊:登錄新遊戲的基礎準入年齡從13周歲升至16周歲
騰訊微信公眾號發布文章稱,「兒童鎖」功能對未成年人的限制範圍進一步擴大。在未來一款新遊戲上啟動「16+」試點,登錄新遊戲的基礎準入年齡從13周歲提升至16周歲。相關報導:熊貓直播倒掉之後:直播行業騰訊一家獨大
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王者榮耀未成年人充值限額機制 賽事頻道仍可正常充值打賞
時段時長限制兩款手遊未成年人深夜仍可登錄除了實名認證,限制未成年人遊戲時段、時長是未成年人防沉迷系統的重點要求。《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》提到,每日22時至次日8時不得為未成年人提供遊戲服務,法定節假日每天不超過3小時,其他時間不超過1.5小時。
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騰訊遊戲與Unity推防沉迷系統開發工具
[PConline資訊]5月18日消息今日,騰訊遊戲對外宣布,聯手Unity共同推出防沉迷系統開發工具,該工具將由騰訊成長守護平臺提供技術後臺支持。去年年底,國家新聞出版署發布了《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,要求遊戲廠商採取有效防止未成年人沉迷遊戲的舉措,嚴格實行網路遊戲帳號實名註冊制度和控制未成年人遊戲時段時長、消費金額。騰訊遊戲表示,目前Unity在中國約有300萬開發者,從去年起至今中國市場76%新發行手遊均為使用Unity開發。
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騰訊遊戲:疑似未成年人登錄和支付時需人臉識別
騰訊遊戲今日表示,自6月17日起正式升級未成年人保護措施:在對已實名未成年人「限玩、限充、宵禁」基礎上,專門針對「孩子冒用家長身份信息繞過監管」的問題,擴大人臉識別技術應用範圍,對疑似未成年人的用戶進行甄別。
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「熊孩子」們過度玩遊戲將再受限,騰訊聯手Unity推防沉迷系統開發...
5月15日,騰訊公布了旗下遊戲在防沉迷方面的進展,按照規定,對未成年人的遊戲時長、遊戲消費、遊客模式做出了新的限制。遊戲時長方面,未成年用戶每日22時至次日8時禁玩,法定假日每日限玩3小時,其他時間每日限玩1.5小時;消費限制方面,未滿8周歲的用戶無法進行遊戲充值,而其他年齡段最高也只能充值400元。
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騰訊遊戲在登錄和支付環節發起人臉識別驗證 能否拯救「網癮少年」
6月17日,騰訊遊戲對外宣稱,在新階段,騰訊遊戲會在遊戲登錄和支付環節兩種場景中發起人臉識別驗證。2018年年中開始,騰訊遊戲的未成年人保護進入2.0階段,重點推進「強化全部用戶實名驗證,不同年齡對象差異限制」,騰訊遊戲不僅接入了公安權威數據平臺校驗,實行強制實名註冊的準入機制,並積極落實2019年年底國家新聞出版署《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》的要求,升級健康系統。
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遊戲充值只為信仰?騰訊的超級生意經,你看懂了嗎?
未成年人保護 不只是說說雖說騰訊早已撕下"遊戲公司"的標籤,但是這並不能忽視騰訊在遊戲業務方面的高增長,也不能忽視其在未成年人防沉迷問題上做出的巨大努力。今年三月份,騰訊啟用防沉迷新規後,遊戲會限制每月的充值金額。如果達到上限,系統會進行提示,並無法進行充值。
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孩子冒用家長身份玩遊戲,騰訊遊戲放出了這個大招!
據悉,騰訊遊戲會在遊戲登錄和支付環節兩種場景中發起人臉識別驗證: 在遊戲登錄環節:對疑似由未成年人操作的成年人帳號,在其登錄遊戲時即要求進行人臉識別驗證,與公安權威平臺數據比對。拒絕或未通過驗證的用戶,將被納入未成年人防沉迷監管,平日限玩1.5小時/天,法定節假日限玩3小時/天,22:00-次日8:00無法登錄遊戲。
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騰訊推遊戲防沉迷系統 12歲以下每天限玩1小時
早在今年2月16日,騰訊公司在文化部的指導下,推出了「網路遊戲未成年人家長監護工程」之「騰訊遊戲成長守護平臺」系列服務,協助家長對未成年人子女的遊戲帳號進行健康行為監護。 第一板斧: 未成年人限制每天登錄時長 在這一異常嚴格的防沉迷措施中,《王者榮耀》將基於遊戲累計時長或單次時長,對玩家進行相應提醒、下線等操作,實現防止沉迷遊戲的目的。
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沉迷遊戲危害大,英雄聯盟對小學生下狠手,每天限玩1.5小時
英雄聯盟每天限玩1.5小時,玩家都高興壞了隨著全球網際網路的發展以及電腦、智慧型手機、平板電腦等電子設備的更新換代,網路遊戲載體、類型不斷豐富,遊戲品質不斷提高,各細分遊戲類型均有龐大的受眾群體,全球遊戲市場迅速崛起,市場規模也在逐步擴大。
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平臺實名各自為政 遊戲防沉迷系統亟待全行業打通
8周歲以上未滿16周歲的用戶,單次充值金額不得超過50元人民幣,每月充值金額累計不得超過200元人民幣。5月21日,網易遊戲則宣布已完成旗下所有在線運營的網路遊戲防沉迷系統升級,包括《夢幻西遊》《陰陽師》等共計80餘款遊戲。此前,三七互娛也公告稱,全面升級「實名註冊和未成年人網路遊戲防沉迷系統」,並在旗下所有自營網路遊戲中上線。