要說像素風橫版格鬥手遊,玩家們第一反應已經不是那個「地下城」,多次的跳票和毫無盼頭的更新已經消耗盡了玩家們的耐心。相比之下《阿拉德之怒》作為一款風格題材都相近的手遊,憑藉正式運營多年,玩家數量穩定,獨享了這塊大蛋糕。
玩法上,《阿拉德之怒》同樣是橫版像素風格加上格鬥類元素,甚至在職業、技能的設計上也都與「地下城」出奇相似,畢竟阿拉德這個名字一放出來,老玩家們就已經能會心一笑的點點頭了。
如果玩家對畫質有較高的要求,想必這類遊戲也很難滿足到這批玩家,畢竟在《阿拉德之怒》中,暢快的戰鬥方式和充滿連招的技能體驗才是真正的核心,伴隨著關卡推圖或者玩家間的PVP,展開大量格鬥、釋放技能、花哨特效更能打動玩家。
《阿拉德之怒》的角色養成環節設計上,圍繞著職業、技能、裝備展開,每個基礎職業在等級後期都可以進行相應的轉職流程,獲得不同的技能分支,也會對戰鬥產生出不一樣的影響,帶來不一樣的操作體驗。而技能本身也需要通過消耗一定的資源材料來提升等級和能力,才能更有效率的輸出。
當然,等級和技能僅僅是遊戲前中期的一個設定,到了遊戲後期,裝備才是拉開玩家之間差距的重要指標,不同稀有度的武器,不同強化的水品,多達20個不同部位的裝備,帶來的差距可想而知。
《阿拉德之怒》中大部分的裝備差距可以通過一定的肝度來彌補,多刷圖、多刷資源、多刷材料,這樣獲得裝備、強化裝備的概率也就更高,但是對於不少玩家而言,根本沒有那麼多的時間「浪費」在遊戲中。
尤其是iOS系統的玩家,看似連輔助都沒有。直到現在,已經可以在電腦、手機上運行iOS系統的雲手機出現,算是解決了iOS手遊掛機難題。電腦運行《水果模擬器》實現iOS設備多開和群控,手機《愛蜂窩》則可以直接開啟iOS雲設備。利用雲端設備玩《阿拉德之怒》,遊戲事半功倍。
電腦版《水果模擬器》與《愛蜂窩》APP利用輕量化的體積和極低的資源佔用,輕鬆實現iOS系統雲端運行、本地多開。為需要雲掛機、雙開、多開的玩家提供新選擇,無需多臺實體設備,就能享受iOS帳號多開樂趣。
PC水果模擬器:
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