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微星鎖定電競市場,展開機海策略強攻有成,去年業績每月皆較2015年同期有大幅度成長,全年合併營收更創歷史新高、達1,021.87億元(新臺幣,下同)、年增近兩成;2017年甫開市,就一口氣再推出25款主打電競系列、支持VR的中高端主板新品,及21款全VR-Ready的中高端電競筆記本電腦搶市,持續以機海戰維穩在電競市場的高市佔。
去年第4季步入小淡季,加上主板市場買氣縮手,微星於上季的業績雖是逐月下滑,單季營收265.4億元、季減1成,但仍刷新曆年同期新高。法人預期微星上季獲利雖將小幅季減,但全年營益率將維持在5.5%以上、稅後每股盈餘上看5.5元,維持連續5年正成長。
微星2016年大幅擴增支持VR的電競筆電機款,在超過50款的筆電機款中,就有逾4分之1的電競機種為VR-Ready;惟法人預期微星在筆電產品的全年出貨量恐因減少低端機款產品的推出,較前一年度下滑約1成,不過受惠於中高端筆電新品ASP(平均銷售價格)提升,反映在營收的表現可期。
另在主板及顯示適配器部分,微星去年度總出貨量約2,100萬片、約較前一年度小幅衰退,主要受到英特爾新一代晶片處理器平臺延遲至今年第1季才發表,在無新品效應帶動下,法人預估微星全年主板出貨量約在1,400萬~1,500萬片,顯卡則在去年下半年受惠NVIDIA新平臺推出,拉升出貨量成長至600萬~700萬片。
至於在桌機及其它PC周邊產品部分,微星董事長徐祥先前預估桌機出貨量將年減15%,除了受產業市況影響外,微星也希望能再強化新產品的質量、帶動毛利率成長,同時維持推出與鋪貨速度領先同業。
備註:文中所提貨幣單位為新臺幣
來源:中時電子報