概念
頻率單位是Hz(赫茲),刷新率是顯示刷新以顯示新圖像的次數,因此,120Hz意味著顯示器每秒刷新120次以顯示新圖像
刷新,處理器向顯示器傳送的內容不是一下子顯示的,需要刷新
問題1:屏幕刷新率高低,與什麼有關
與顯示器/屏有關,與手機配置無關
問題2:120Hz真的是每秒刷新120次嗎
是的
問題3:與幀率FPS的區別
幀率是每秒鐘內遊戲能夠渲染的畫面數量,取決於電腦配置和手遊配置
通常,要避免動作不流暢的最低是幀率30,以前我為某牌子手機相機測試時,手機相機中要求的幀率25或27
幀率60就是處理器向顯示器傳輸60個畫面,遊戲體驗起來很順暢
刷新率120Hz,處理器向顯示器傳輸1個畫面,顯示器每秒會刷新120次
更高的刷新率意味著處理更高幀速率的能力,電腦配置特別高,幀率非常高,而顯示器刷新率比較低,顯示器就跟不上了
問題4:那高刷新率對玩遊戲有什麼影響呢
必須先理解問題3
目前的情況是因為考慮到普遍手機性能的問題,很多手遊把幀數鎖在60fps上限
如果未來手遊出現高幀率選項(這是宣傳點,手遊公司會考慮的),高刷新率屏幕就可以展現出更流暢的畫面
高幀率手遊
答案:有影響,但需要知道目前不影響手遊體驗,因為手機幀率在60(比如:王者、吃雞),當未來手機性能得到更大提升,出現更多高幀率手遊時,此時高刷新屏對遊戲體驗提升有幫助