誰說虎式坦克天下第一?玩過這款遊戲之後,你也許只想砍死設計師

2020-12-05 八號避難所

在Steam平臺,幾乎每天都有許許多多的新遊戲上架,當中不乏很多……額,只能用「神奇」來形容的作品……就比如,當年被譽為「steam七大名著」的《山》、《羊》、《橋》、《球》、《貓》、《車》、《槍》,導致很多人慕名前去體驗之後(除了《貓》)都只覺懷疑人生:「我為什麼要玩這個破玩意?」

就比如在今天,Steam就上架了一款名為《坦克修理模擬器》(Tank Mechanic Simulator)的遊戲——所長知道你在想些什麼,不是那種坦克,是真的坦克!從德國的虎式重型坦克、豹式中型坦克,到蘇聯的T-34、KV-1,再到美國的M4謝爾曼和M-10坦殲擊車,基本上都可以親手修理一遍。

總而言之,在這款《坦克修理模擬器》當中,你將要扮演一名坦克博物館的工程師,專門修理那些「你也不知道究竟什麼原因但這玩意居然真的可以壞成這樣」的二戰坦克。

這真不是所長危言聳聽,因為你要知道,在正式修理坦克之前,遊戲需要玩家親自去尋找爛在地理的坦克——是的,你沒有看錯,幾乎所有坦克都是從爛泥裡挖出來的,然後親自開車運送回博物館。

講真,最初看到這些鏽跡斑駁到只剩下殼子的坦克,所長還一度腦補紀錄片腔講出:「戰爭和歲月,在這輛功勳卓著的坦克身上,鐫刻下無法磨滅的痕跡……」然而在實際上手之後,所長只想和全天下的工程師大聲說一句:「對不起!」

二戰時期,坦克發展基本上還屬於的早期階段,因而各國都有屬於自身特色的發展思路。以德國為例,在東線戰爭爆發之後,他們的坦克作戰思路開始向裝甲對抗轉變,具體表現在:不論重坦還是中坦,裝甲越來越厚,火炮威力越來越大,但發動機和橡膠技術卻沒有顯著提升。

而為了能讓坦克成功動起來,德國的設計師們開動腦筋,想盡了各種辦法——於是乎,可能是人類歷史至今,最為複雜且實際服役過的交錯式負重輪,誕生了。過去,所長曾閱讀過不少有關虎式坦克的文獻資料,這些作者普遍都對交錯式負重輪大加詬病。

然而即便有了心理預期,但在《坦克修理模擬器》中實際維修的時候,所長還是差點一口老血噴到顯示器上——先不提極度複雜的機械結構,以及那多如牛毛的螺絲釘,光是那個交錯式設計,就導致你在更替負重輪時,就不得不將裝置全部拆卸掉!

所以請聽所長一句勸,如果你也打算購買這款遊戲的話:珍愛生命,遠離德國坦克!

說真的,即便距離二戰結束已經過去了74年,但所長依然可以通過這款遊戲,感受到當年身處水深火熱的德軍後勤,在面對這種反人類懸掛時的絕望心情……

而相比之下,蘇聯人的坦克,維修起來簡直只能用輕鬆愉快來形容。不論是裝甲,還是火炮,抑或是內部裝置,基本上都可以直接整體替換,且沒有太過複雜的設計。畢竟對於當年的蘇聯裝甲兵來說,坦克不過是損耗品,所以工程師都是能修則修,不能修直接換新即可。

不過,這款《坦克修理模擬器》雖然非常擬真,但目前還是存在不少問題——

首先,在進入遊戲時需要關閉防火牆,否則大概率進度條會卡死在84%位置;

第二,一些內部結構,譬如引擎沒有做出差異化……德美蘇三家坦克居然是同款引擎你敢信?

第三,視角控制的操作非常反人類,給本就繁複的坦克維修工作增添了不少難度;

第四,優化略糟糕,所長1070的顯卡依然會有明顯卡頓;

最後,坦克數量只有14款,趕緊增加新坦克吧!

綜上所述,如果屏幕前的各位讀者是一個熱愛坦克和裝甲車的軍事迷,那麼這款《坦克修理模擬器》可能非常適合你。不過,所長建議各位還是儘量用美蘇坦克練手,一開始就接觸德國坦克絕對是地獄難度……

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