【前言】在仙劍95也能玩! Win8遊戲兼容性嘗鮮測試中我們已經對Win8遊戲兼容性進行了一系列測試,測試結果表示最新的Win8消費者預覽版對新老遊戲的兼容性表現不錯。但是另一方面,新系統的推出是否能對遊戲性能做了進一步的提升呢?
Win7的穩定性與性能優異性都讓我們感受頗深。相對WinXP系統,Win7確實做得相當不錯。死機次數減少了,藍屏症狀消失了。從而有一大批遊戲玩家在使用過Win7之後都徹底拋棄了WinXP。對於老機器而言,Win7的性能表現也非常不錯。
跑分上提升了,那麼遊戲幀數上又有什麼體現呢?
另一方面,Win8的誕生使人們開始對新的作業系統產生了莫大的期待。在結束了Win8遊戲兼容性測試之後,我們又緊接著開始了Win8/Win7遊戲性能提升方面的測試。無論是玩家用機還是PC主機的玩家都應該知道家用機以緊湊的系統設計以及精簡的硬體調動能力、在遊戲性能方面要超過PC主機,而PC主機不僅要負載硬體調動同時還需要對諸多「服務」進行分配,所以在遊戲性能、資源調動方面PC主機確實要不如家用主機。但是這一切也都是由系統軟體所決定的。新的系統的出現能否提供更好的遊戲性能呢?我們一同來揭曉。
※備註:此次測試使用的顯卡為公版Nvidia GeForce GTX560Ti以及公版AMD Radeon HD6870,所用驅動版本號分別為293.75以及8.93.7 RC10,目前Nvidia/AMD皆已在官方網站提供了Win8 消費者預覽版的驅動下載。另註:HD7900/7800/7700系列驅動將在日後放出。
測試選擇用卡以及測試項目
如前文所言,本次測試我們選擇了公版Nvidia GeForce GTX560Ti以及公版AMD Radeon HD6870進行測試,這兩款顯卡為跨界對位產品,無論是在性能上還是在價格上都更加適合玩家選購。因此使用這兩款顯卡進行測試,我們相信能夠代表一部分玩家的硬體規格。測試硬體詳細配置請參考附錄中表格。測試平臺的硬體規格也許並不是每一位玩家都會選擇的,但我們也想儘量減小其他部分的瓶頸,以求使得顯卡能夠發揮出最大威力完成測試。
本次測試使用的公版AMD Radeon HD6870顯卡
本次測試使用的公版Nvidia GTX560Ti顯卡
Win8/Win7 遊 戲 性 能 測 試 軟 件 列 表 | |
基礎測試 | 3DMark Vantage |
3DMark 11 | |
Heaven 2.5 | |
遊戲測試 | 生化危機5 Benchmark |
使命召喚:現代戰爭3 | |
戰地3 | |
鬼泣4 Benchmark | |
失落的星球2 Benchmark |
本次測試中詳細測試名單可參考上表,基礎測試部分我們選擇了3DMark Vantage、3DMark 11以及Heaven2.5;遊戲測試部分則選擇了《生化危機5》、《使命召喚:現代戰爭3》、《戰地3》、《鬼泣4》以及《失落的星球2》。解析度採用1920x1080、畫面設置方面如沒有特殊聲明則全部在遊戲中選擇MSAAx8、16xAF並開啟全高特效。3DMark系列測試部分則選擇P模式進行測試。
同時,柱狀對比圖中紅色部分為Win7下測試成績,綠色部分為Win8下測試成績。
基礎測試:3DMark Series
3DmarkVantage及3Dmark11是Futuremark推出的顯卡3D性能測試,兩款軟體分別針對DirectX 10及DirectX 11顯卡。測試成績主要由顯卡測試和CPU測試兩部分總和構成,整個測試軟體更加偏重整機性能。
基礎測試:3DMark Vantage
基礎測試:3DMark 11
3DMark Vantage Win8/Win7性能對比
3DMark 11 Win8/Win7性能對比
3DMark Vantage以及3DMark 11測試皆選擇了Performen模式進行測試。從測試結果中我們可以看到兩塊顯卡在3DMark Vantage以及3DMark 11中的分數都有了不同程度的提高。在3DMark 11測試當中,GTX560Ti在Win8下跑出的的分數達到了P4463,相較Win7分數下的P4239提升了約5.3%。HD6870在Win8下的成績也提升到了P4410。
遊戲測試:生化危機5
《生化危機5》採用Capcom自家MT Framework引擎打造,該引擎主要以表現爆炸、金屬材質等方面為著稱。《生化危機5》相對《生化危機4》的圖像水準有了突飛猛進的進步,同時對於玩家的硬體配置需求也就更高。《生化危機5》以延續一切故事開端的《生化危機》洋房危機10年後為背景,故事舞臺搬到了人類發源地非洲,在這塊炎熱的大地上擁有並非殭屍也不屬於寄生獸的敵人,飽經歷練的克裡斯(Chris)將與新搭檔謝娃(Sheva)共同面對潛藏於黑暗大陸的神秘生化危機。
遊戲測試:《生化危機5》(圖片來源於官方宣傳用圖)
生化危機5 Win8/Win7性能對比
兩款顯卡其實已經完全可以流暢運行《生化危機5》遊戲,不過就本次測試而言,也可以看到Win8的確幫助了硬體系統達到更高的幀數。GTX560Ti的提升幅度達到了4.4%,而HD6870的提升幅度則達到了5.6%。
遊戲測試:COD8
由動視暴雪於11年11月初發布的《使命召喚:現代戰爭3》延續了前作的諸多特色,其完美的劇情創造了良好的代入感。圖形引擎方面則沿用和改進了已經服役兩年的IW4.0引擎,因此擁有良好的硬體「親和力」。
遊戲測試:《使命召喚:現代戰爭3》(圖片來源於官方宣傳用圖)
使命召喚:現代戰爭3 Win8/Win7性能對比
《使命召喚:現代戰爭3》的測試結果也是如此,Win8相對Win7的確帶來了性能提升。由於該遊戲沒有Benchmark所以我們在測試時選擇了遊戲的第一章節記錄恢復控制後的幀數,期間選擇在車輛障礙物到初始直升機處做三次折返跑。當然,這些細小的幀數變化也許玩家在平常遊戲時可能並不會感覺得特別明顯。
遊戲測試:戰地3
戰地3是DICE於去年10月底推出的戰地系列全新力作,其所採用的寒霜2引擎具備諸多先進的DirectX 11特性,擁有完美光照系統帶來的單反照片級圖形質量,其完美的多人配合遊戲部分也得到了廣泛的認可和讚譽。
遊戲測試:《戰地3》(圖片來源於官方宣傳用圖)
戰地3 Win8/Win7性能對比
在《戰地3》的測試環節中我們採用與《戰地3性能簡測》中的方法抓取幀數以記錄畫面幀數變化。兩塊顯卡分別有2.9幀以及1.8幀的提升。確實,這個提升幅度不是很大。
遊戲測試:鬼泣4
《鬼泣4》(Devil May Cry 4, デビルメイクライ4)最早於2006年舉行的東京電玩展(TGS)由日本卡普空公司宣布推出PlayStation 3版本,是鬼泣系列首次登陸次世代遊戲機的作品,其後才宣布會同時推出Xbox 360及PC版本,由於技術方面的成熟,本作遊戲畫面在華麗程度上將超越以往任何一部,本作同時以全新角色尼祿(Nero)為主角,與以往一直以但丁(Dante)為主角有所不同。遊戲定於2008年2月5日於日本地區首先推出PS3及Xbox 360版本。
遊戲測試:《鬼泣4》(圖片來自於官方宣傳壁紙)
鬼泣4 GTX560Ti Win8/Win7性能對比
鬼泣4 HD6870 Win8/Win7性能對比
《鬼泣4》的測試分為四個場景,每個場景的變動以及測試內容都不盡相同,所以我們將四組數據同時放入柱狀圖中進行對比。每一個場景的測試結果中,Win8系統下的測試成績都有不同程度的提高。我們既看到了使用HD6870顯卡時場景三中從243.55FPS提升到250.76FPS時約7FPS的提升,也看到了場景一中195.6FPS到196.8時1.2FPS的提升。也就是說,針對不同內容,Win8對硬體系統提升的幅度也會有所不同。
遊戲測試:失落的星球2
《失落的星球2》背景設在原來第一季的十年後。氣候變化融化冰雪覆蓋的大陸,創造了新的環境,如叢林。在EDN-3rd的改變下,10年過去了。地球發生了重大改變,冰川已經融化,熱帶叢林,沙漠冷酷無情。玩家將進入新的環境,與雪賊戰鬥,以抓住不斷變化的地球控制權。玩家將控制他們的英雄跨越6個相互關聯的事件,創造一個真正獨特的互動體驗。有了這個概念,玩家將會有機會從不同的發展角度來動態的改變故事情節。
遊戲測試:《失落的星球2》(圖片來源於官方宣傳用圖)
失落的星球2 Win8/Win7性能對比
《失落的星球2》測試項目中我們選擇了第二個場景進行測試,在測試時,肉眼的確很難觀察出幀數的提升,兩塊顯卡僅僅2FPS的提升著實無法讓人分辨出變化。不過四次跑分測試的結果也都分別證實了Win8對於同樣一套硬體配置在運行《失落的星球2》時的確會對幀數提升提供幫助。
測試總結:Win8提升了遊戲性能
也許有的玩家會問不是還有天堂2.5的測試項目麼?別著急,我們正準備將天堂2.5單獨拿出來說一說。
天堂2.5 Win8/Win7性能對比
如同前面幾頁所提供的數據對比一樣,我們在天堂2.5的測試項目中也看到了Win8下進行測試的分數要比Win7下進行測試的分數高。HD6870提升了約4%、GTX560Ti提升了約5.3%。在結束了測試之後我們發現,其實我們只不過重新驗證了Win8能夠提升系統遊戲性能這一命題。
國外網站PCStats針對Win8進行的性能對比(圖片來源於PCStats.com)
早在2011年9月,就已有測試表明「Win8玩遊戲比Win7給力」,而那時所提供的Win8版本還不過是開發者預覽版,如今我們所使用的消費者預覽版「理所應當」有更好的表現。同時國外媒體針對開發者預覽版的測試結果也表示Win8對於系統硬體效能的確有提升。
Nvidia官方網站上提供了Win8版驅動下載
另一方面,硬體廠商的不斷跟進也有助於Win8系統進一步提升系統性能。在《仙劍95也能玩! Win8遊戲兼容性嘗鮮測試》中我們已經談到Nvidia以及AMD分別針對此次微軟正式公開Win8消費者預覽版而提供了Win8 32bit/64bit版的最新驅動下載。同時,目前我們拿到手中的驅動以及Win8也都不過是消費者預覽版。等到Win8正式版正式推出,硬體廠商根據系統新特性推出正式版驅動程序,那時,再來跑一跑今天所測試的內容,也許就會取得更高的成績了。讓我們靜候那一天的到來吧。
性能測試使用的硬體平臺由Intel Core i7-975、MSI X58M以及宇瞻獵豹三通道DDR3-1600套裝內存構成。細節及軟體 環境設定見下表:
測 試 平 臺 硬 件 中央處理器 Intel Core i7-975 Extreme Edition (4核 / 超線程 / 133MHz*25 /
8MB共享緩存 )散熱器 Thermalright Ultra-120 eXtreme (單個120mm*25mm風扇 /
1600RPM)內存模組 Apacer 獵豹三通道套裝
DDR3-1600(SPD:1600 8-8-8-24-2T) 主板 MSI X58M (Intel X58 Chipset) 硬碟 Seagate 1T (1TB / 7200RPM / 32M
80GB NTFS電源供應器 AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB (ATX12V 2.0 / 750W) 顯示器 戴爾U2410 (24英寸LCD / 1920*1200解析度)
我們的硬體評測使用的內存模組由宇瞻(Apacer)中國區總代理佳明國際提供,電源供應器、CPU散熱器由華碩(ASUS)玩家國度官方店、利民(Thermalright)的北京總代理,COOLIFE玩家國度俱樂部提供。
操 作 系 統 及 驅 動 | |
作業系統 | |
Microsoft Windows 8 Consumer Preview | |
(中文版 / 版本號8250) | |
主板晶片組驅動 | |
Win8自帶 | |
(WHQL / 版本號 9.1.1.1125) |
顯卡驅動 |
NVIDIA Forceware |
(WHQL / 版本號 295.73) |
顯卡驅動 |
AMD Catalyst for Win8 |
(版本號 8.93.7 RC10 ) |