VR/AR給人們帶來了十分震撼的視覺效果,但因其觸感不真實而沒少被吐槽。目前市面上的VR/AR設備大多是用手柄控制,手柄的固定化使得玩家在體驗不同場景時很容易「跳戲」。如何讓玩家在遊戲中體驗到最真實的交互感,成為了研發團隊需要攻克的一大難題。
目前,Ultrahaptics公司的一項「黑科技」給出了答案。ltrahaptics正在開發一項技術,利用超聲波在空氣中構造出能讓用戶感覺到的三維物體。有點類似於科幻電影裡人們用手操控空中虛擬屏幕的技術。
Ultrahaptics 是一家成立於2013年的超聲波觸覺反饋技術初創公司,這家總部位於英國布里斯托的美國公司,在美國時間5月3日宣布,其已完成了2300萬美元的B輪融資。截至目前,共獲融資金額近4000萬美元。
Ultrahaptics的啟動資金只有87.2萬美元的資金,在A輪融資中他們得到了1250萬美元的投資。投資者包括英國的IP Group,以及Woodford Investment Management。而在B輪融資中,Ultrahaptics再次獲得了這兩家公司的支持。
Ultrahaptics執行長Steve Cliffe在其博客文章中宣布了Ultrahaptics B輪融資的新進展,並表示:「我們是一個全球性的業務公司,這次投資者的範圍比以往任何時候都要廣。」這輪融資的新成員包括Dolby Family Ventures 和Cornes,這些公司將會把Ultrahaptics及該公司新技術的影響力擴大到世界各地。
「超聲波觸覺反饋技術」使用了可穿透屏幕的40kHz超聲波,能讓人的皮膚感覺觸摸到了物體。該項目的技術總監Tom Carter在2009年就已經開始著手研究,當時他還在上大學,然後他遇到了Ultrahaptics執行長Steve Cliffe。兩人便在2013年11月創辦了該公司,並推出了一個技術Demo。
Carter在接受時表示:「這項技術通過揚聲器發出超聲波,然後把揚聲器聲波集中在皮膚上。聲波的力量足夠大以至於能讓皮膚產生觸覺。不同的頻率振動皮膚可以創造出不同的感覺,也可以通過改變聲波頻率,使它觸摸起來像是不同形狀。」
「虛擬觸感反饋技術」不光用於VR/AR領域,早在年初的2017 CES(美國國際消費類電子產品展)上,德國汽車零件商BOSCH就將 Ultrahaptics 的技術運用到其展出的一輛全新概念汽車上。
在駕駛員的駕駛過程中,傳感器能夠檢測到其手部動作,並通過超聲波震動給駕駛員發送虛擬觸感按鈕,聲波頻率不同,按鈕的觸感也不相同,駕駛員可以以此區分不同功能的按鈕。Ultrahaptics 和BOSCH認為,不久之後這項技術將會被廣泛應用於汽車領域。
「虛擬觸感反饋技術」的問世意味著虛擬世界與現實世界之間的距離又被拉近了一步。或許在不久的將來,我們的生活就同《黑鏡》中呈現的那般充滿科技感,不知這樣的世界你是否會期待?
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