隨著sketchup在各行業各領域的廣泛應用,越來越多的小夥伴已經加入了學習sketchup的行列。但是我們知道的是。sketchup作為一款三維建模軟體,有著非常強大的功能。但是其致命的缺陷就是在曲面和異形模型上的表現。為了迎合各行業各領域的使用需求,sketchup也衍生出了非常多的插件,以更好地去表達出設計師的設計思想。那麼今天要說的,就是su最為常用的一款插件工具——suapp,接下來向大家介紹suapp離線版的工具。
suapp(離線版),是sketchup的一個的工具合集。它集合了20多項su建模中常會用到的功能。通過這些工具的熟練使用,能夠極大的提升我們的建模速度和工作效率。所以,如果你想要成為sketchup的建模大神,那麼suapp一定是你必須要非常熟練使用的一款插件。
為了讓更多自學的新手快速上手這個插件工具,接下來我會逐一向大家介紹suapp的各個工具的作用和用法。
繪製牆體工具。這個工具是針對建築行業的小夥伴來說的,通過這個工具,我們可以快速的繪製我們所需要的具有一定高度和厚度的牆體。而不需要按以往的思維,通過繪製矩形再推拉的方式。從而可以非常快捷的繪製出我們需要的模型,節省我們的工作時間。
拉線成面工具。這個工具可以讓我們快速的把線拉伸成具有一定長度的面。在使用過程中非常的方便。
牆體開窗工具。這個工具也是針對於建築行業的小夥伴來說的,我們只需要通過簡單設置參數即可快速創建水平或垂直的推拉窗。而不需要再像往常一樣自己從無到有建出一個窗戶的模型,如果我們對參數生成的推拉窗不滿意的話,可以通過滑鼠右鍵去重新編輯修改參數,從而調整模型的形狀。而且會自動在牆上開洞,能夠免去我們很多的建模工作。
玻璃幕牆工具。玻璃幕牆在我們的生活中越來越常見了,尤其是在一些商業大廈。如果靠我們自己去繪製這樣一面玻璃幕牆,可能需要花費我們很長的時間。通過這個工具呢,我們可以在選定的四邊形面域內。通過設置參數來創建玻璃幕牆,非常高效有用。
線轉欄杆工具。欄杆無論是在建築還是在景觀中都常常會用到。那麼快速的繪製欄杆的方法就可以通過這個工具來實現。我們只需要用線條繪製出欄杆的路徑,使用這個工具就可以快速的通過設置參數的方式,將這些線條創建成為我們想要的欄杆模型。
梯步拉伸工具。樓梯、臺階無論是在建築、景觀還是在室內領域,都常常會用到,樓梯和臺階的建模其實都是一些重複性的複製、推拉操作,操作簡單但浪費時間。通過梯步拉伸工具,我們可以對逐個面進行遞增式的拉伸,從而在做臺階、梯步或者臺地建模時,這個工具能夠免去我們很多重複性的操作,從而提升我們的工作速度和效率。
參數樓梯工具。在建築和室內行業中,我們往往會面臨各種各樣的樓梯的建模。做過樓梯建模的同學應該都了解,樓梯的建模是簡單重複的工作,比較花費時間,尤其是扶手的建模。通過參數樓梯這個工具,我們可以通過簡單的參數設置,快捷的創建單跑或者雙跑樓梯。並且該樓梯自帶扶手,能夠免去我們很多建模的煩惱。
修復直線工具。有時候因為我們的cad文件處理的不夠簡潔。在導入su中會存在一條直線存在斷點的情況,選擇時無法一次選中整條直線,這種情況會給我們後期的建模帶來很多的麻煩。所以在一開始我們可以通過修復直線工具,將su中存在斷點的直線進行修復。使其成為一條連續的直線。
選連續線。用過su的和小夥伴肯定都遇到過這樣的問題。在cad裡繪製的曲線、多段線和樣條曲線等,在導入su以後因為各種原因變為一條條短線。很難一次性選中一整條曲線,從而給我們後期的建模造成困難。在su中通過連續線這個工具即可,快速選中具有斷點的連續的線。
焊接線條工具。顧名思義,焊接線條能夠將連續的線段焊接成為一條曲線。在我們建模的過程中,焊接線條工具一般會和選連續線工具搭配使用。在cad導入到su以後。需要先把具有斷點的連續線,通過選連續線工具選中,然後用焊接線條工具將其焊接成為單條曲線,便於後期的建模工作。
查找線頭工具。在cad文件導入到su以後,因為su軟體的原因。會將cad中的曲線變為具有斷點的連續線。從而會形成很多的線頭或者斷線,這將為我們的封面工作造成非常大的困擾。按照一般的建模方法,我們需要對每一個斷點進行刪除或者延長。以達到封面的目的,如果通過查找線頭這個工具,我們將可以快速的查找整個圖形文件中所有有線頭的地方。並且能夠直觀智能的處理查找出來的線頭,更利於我們快速的封面工作。這個工具能夠非常明顯的提升我們的建模速度。
生成面域工具。生成面域工具需要和查找線頭工具進行配合使用。在我們將cad文件導入到su中以後,可以先通過查找線頭命令,修復所有的線頭,然後通過生成面域工具快速的將所有閉合的區域自動生成面,免去我們手動的一個一個封面。
划動翻面工具。在su中我們必須要注意的一個問題就是su中的面是有方向的,只有正面才能在後期的渲染中被呈現出來。如果我們一個一個去單擊右鍵翻面,將會花費我們非常多的時間,尤其是面臨著複雜的模型的時候。通過划動翻面工具,我們可以將滑鼠划過反面,快速的將反面翻轉為正面。
路徑陣列工具。這個工具對於重複且有規律的模型非常有用。我們可以通過這個工具,讓組建沿著我們自定義的曲線路徑進行陣列複製,從而快速的完成建模。
線倒圓角工具。這個工具和cad中的倒圓角工具,相似。通過這個工具,我們可以選取兩條相交或者延長線相交的線,通過線倒圓角命令輸入倒角半徑以後達到倒圓角的目的,並且可以通過反覆的輸入倒角半徑來調整倒角的大小。
自由矩形工具。用過su的小夥伴都應該清楚,在su中我們只能夠繪製沿著軸線方向的矩形,自由矩形工具可以通過點取三點定位以創建任意方向的矩形,這將會給我們的建模工作帶來非常大的便利,免去了我們繪製矩形再旋轉的繁瑣步驟。
z軸歸零工具。在cad文件中因為cad的標高原因,可能導入到su以後會呈現出所有的點不在一個平面的情況。這時我們就需要用到z軸歸零工具,快速的將所有的點壓平到z軸為零的同一水平面內,方便後續的建模。
鏡像物體工具。鏡像是我們繪圖過程中非常常用的一個操作,通過鏡像物體工具,我們可以以對稱點或者對稱面、對稱線等來進行物體的鏡像,可用於組、組中組以及組件中的組件。
聯合推拉工具。su自帶的推拉工具是無法推拉曲面圖形的,但是通過聯合推拉工具我們可以推拉平面或曲面圖元,來生成或者改變三維模型形體。
形體彎曲工具。這是在進行異形模型建模時非常常用的一個工具。我們可以通過這個工具使組件按照所選擇的曲線路徑進行相應的彎曲,從而完成我們想要的形狀的建模,通過這個插件工具,我們就可以在輕鬆的在su完成很多異形模型的建模。
旋轉縮放工具。通過這個工具,我們可以像cad中的對齊工具一樣使用,通過輔助線進行物體旋轉和對齊的同步操作。
選同組件工具。在su建模過程中組件是非常常用的一種快捷建模方式,通過這個插件,我們可以一次性選取所有相同初始母體的組件。從而更方便的進行後續對組件的修改調整。
材質替換工具。通過材質替換工具,我們可以非常便捷的將需要替換的材質一次性替換為新的材質,這也是我們在模型賦予材質時經常會用到的工具。
清理場景工具。在面對非常複雜,非常大的場景建模時,會經常遇到su軟體卡頓或者崩潰的情況。為避免造成這種情況,我們可以使用場景清理工具對場景中無用的組件、圖層、材質以及樣式進行清理,從而減輕軟體的負荷和模型文件的大小。
太陽北極工具。在su中用到陰影工具時,可以通過太陽北極工具,旋轉北向方位角度,直觀的改變陰影的角度,從而讓模型的效果更符合我們當地的太陽陰影效果。
自帶相機工具。這個工具其實就是調用了su自帶的相機工具,自動調出自帶相機的參數面板,可以方便的調整相機的寬高比以及視點的位置,便於我們出圖和預覽效果。
以上就是suapp基本工具欄的所有工具命令的用法解釋。怎麼樣?通過以上內容的學習。是否對你有所幫助呢?
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