【17173 風賊 報導,轉載請註明出處】
網路遊戲的起源可追溯到1969年,當時瑞克·布羅米為PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系統編寫了一款名為《太空大戰》(SpaceWar)的遊戲,遊戲以八年前誕生於麻省理工學院的第一款電腦遊戲《太空大戰》為藍本,不同之處在於,它可支持兩人遠程連線。這套系統上很快出現了很多的連線遊戲,所能支持的同時在線人數也大大增加。1972年,PLATO的同時在線人數已達到1000多名。PLATO成了早期網絡連線遊戲的溫床。
1978年在英國的埃塞克斯大學,羅伊·特魯布肖用DEC-10編寫了世界上第一款MUD遊戲——「MUD1」,這是一個純文字的多人世界,擁有20個相互連接的房間和10條指令,用戶登錄後可以通過資料庫進行人機互動,或通過聊天系統與其他玩家交流。MUD1是第一款真正意義上的實時多人交互網路遊戲。
1992年6月,中國開始第一次正式討論如何接入internet的問題。1992年12月 中科院院網(CASNET)、清華大學校園網(TUNET)和北京大學校園網(PUNET)初步完成建設。1994年6月28日,北京化工大學開通了與Internet相連接的試運行專線。1995年,中科院的NCFC網絡建成。 1995年下半年,中科院的網內開始流傳一個臺灣地區MUD的簡體中文版-新東方故事2,這是mud進入內地的第一步。
1998年2月,聯眾遊戲網誕生。1999年4月,經過對一個電話遊戲的升級改造,樂鬥士推出了國內最早的圖形MUD遊戲—《笑傲江湖之精忠報國》。
1996年,世界上第一款大型圖形網路遊戲《子午線59》問世,1997年10月,《網絡創世紀》發布,在線人數很快突破10萬大關,其後在1999年7月,《網絡創世紀》通過第三方軟體商開發「Sphere」的模擬伺服器來到中國。
1999年7月,中國第一款圖形網路遊戲《萬王之王》在臺灣地區問世。2000年6月,廣州天夏公司推出大陸第一款圖形網遊《天下》。2000年7月,《萬王之王》在中國運營,中國大陸圖形網路遊戲的運營歷史車輪就這樣開始轉動……
中國圖形網路遊戲六年歷史上的十月
2000年:
2000年 10月,日本JSS結束經營,華義國際接手《石器時代》版權,其後於2001年在大陸推出該款遊戲。
2000年 10月,蘇州遊戲蝸牛公司成立。
2001年:
2001年 10月,網龍第一款網路遊戲作品《幻靈遊俠》製作完成並開始內部測試。
2001年 10月,天府熱線遊戲中心正式成立。
2001年 10月6日,《傳奇》同時在線人數突破1萬人。
2002年:
2002年 10月,《傳奇》私服出現在國內,私服開始登上歷史舞臺。
2002年 10月,天府熱線遊戲中心推出全國首個網路遊戲電視節目《傳奇之美夢成真》,這是網路遊戲第一次使用電視節目手法作為宣傳手段。
2002年 10月,《精靈》出現外掛,網易為杜絕外掛使用而一口氣刪除10萬帳號。
2002年 10月,上海UBI籤約EQ,歐美第一網路遊戲登錄中國。
2002年 10月25日,奧美電子宣布旗下網路遊戲《孔雀王》公測。
2003年:
2003年 10月,網易宣布第三季度網路遊戲的收入佔到網易總收入的43%。
2003年 10月9日,Wemade正式提出訴訟,控告盛大《傳奇世界》侵權,北京第一中級人民法院正式受理此案。
2003年 10月15日,盛大宣布《傳奇》註冊用戶人數已經突破1億,同時在線人數已經突破80萬。
2003年 10月31日,天使停止運營,繼《孔雀王》之後國內第二款宣布停止運營的韓國網路遊戲。
2003年 10月,英國人胡潤製作《中國內地百富榜》和福布斯製作的《中國內地年度富豪榜》出爐, 排名前10位的富豪4位與網路遊戲業有關。
2003年 10月,首屆中國國際網絡文化博覽會在中華世紀壇舉辦。
2004年:
2004年 10月5日至7日,第二屆中國國際數碼互動娛樂產品及技術應用展覽會(ChinaJoy)在上海新國際博覽中心舉行。
2004年 10月5日,網龍中國宣布與育碧聯手製作發布《英雄無敵Online》,《魔獸世界》中國官方網站面世。
2004年 10月,網路遊戲《墨香》內測,金山《封神榜》推出,《英雄王座》公測,蝸牛《航海世紀》內測。
2004年 10月5日,北京遊戲蝸牛公司正式宣布自主開發的網路遊戲《航海世紀》被韓國九兄弟公司引進到韓國出版運營,籤約金額約達15億韓幣。該遊戲是韓國公司從中國引進的首款中國網路遊戲。
2004年 10月12日,法國總統席哈克一行來到上海育碧電腦軟體有限公司參觀,並親手試玩了該公司新開發的遊戲產品。
2004年 10月19日,新聞出版總署發出《關於實施「中國民族網路遊戲出版工程」的通知》,並公布了首批列入「中國民族網路遊戲出版工程」的《刀劍online》等21種網路遊戲作品。
2004年 10月28日,第二屆中國國際網絡文化博覽會在北京展覽館舉行,黨和國家領導人李長春、劉雲山等親臨展會,了解盛大等公司的產品及企業發展情況。
2005年:
2005年 10月,第三屆中國國際網絡文化博覽會在北京展覽館舉行[專題介紹]。
2005年 10月8日,為維護網際網路出版秩序,淨化網絡環境,保護未成年人身心健康,新聞出版總署啟動了「網際網路出版違規警告制度」,並聯合全國「掃黃打非」工作小組辦公室對境內53家網站提供的《痴漢是犯罪》等14款宣揚淫穢色情、暴力內容的網路遊戲進行了查處。
2005年 10月14日,九城宣布將參與暴雪娛樂的《魔獸世界》遊戲在大中華區以外的地區運營。目前,維旺迪環球遊戲公司的在大中華區以外地區經營《魔獸世界》遊戲的獨家許可權已經授予九城子公司與大中華區以外的一家著名的網路遊戲經營商所合資創辦的公司。九城將通過其子公司控制了此合資公司30%的股份。
2005年 10月14日,國內老牌遊戲運營商上海奧美突傳倒閉。
2005年 10月,上海首領科技13FREE平臺的投資方突然撤資,有傳言說首領科技已經人去樓空宣布倒閉。
2005年 10月,15日天聯《街頭籃球》內測,20日搜狐宣布旗下網路遊戲《騎士》免費運營,25日騰訊《QQ幻想(FO)》公測。
2005年 10月31日,九城CEO朱駿宣布自4月26日公測以來,《魔獸世界》同時在線人數超過50萬,已經擁有了超過250萬的付費使用者。
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