想必在《輻射76》未發售之前,許多玩家都對此作抱有一定程度的好奇,因為作為B社探索多人聯機領域的試驗品,《輻射76》在遊戲圈內確實引起了非常大的聲音。創新一直以來都伴隨著質疑,這是一條必經之路。當《輻射76》正式發售時,所反映出來的質疑的呼聲卻比想像中的還要大上很多,甚至令許多鐵粉都動搖,難道《輻射76》是否真的那麼不堪?
就從現況來看,目前主流的遊戲媒體還沒有發布《輻射76》的遊戲評測,不過玩家們私下可等不住了。就在近日,國外比較出名的網站Metacritic(是一家專門收集對於電影、電視節目、音樂專輯、遊戲的評論的網站)登上了《輻射76》的評價頁,玩家們迫不及待的在網頁中留下了自己的想法並評出了心中的得分。我有想到評分應該不會太高,但卻沒想到,截止收稿共1191人評價,這款一向優秀的遊戲在M站居然狀態慘烈,被評為2.9分(滿分10分),這是令人意想不到的。
此次輻射76可以說是創下了M站輻射系列的新低(M站《輻射4》6.6分、《輻射3》7.8分、《輻射新維加斯》8.6分),截取其中有價值的一些評論,玩家們差評的主要原因,更多的是對遊戲性的不滿。他們認為,《輻射76》剝離了最核心的部分,NPC的敘事和任務,玩家們不能通過做出一些選擇來引起遊戲內NPC們的變化,這樣會抹殺了廢土世界的個性與敘事張力,顯得整款遊戲過於無聊。
除去玩家反饋的鎖幀、遠景糊、任務太分散,光是遊戲中的BUG就夠大家喝上一壺的了。有玩家表示到,購買了《輻射76》後一直卡在了登陸界面,B社也不提供解決方法,花了錢結果買到了一個無法玩的遊戲。也有玩家表示這是一個未完成的殘缺品,B社敢拿出來賣60刀真的是不要臉。
在差評如潮的覆蓋下,其實討論區還是夾雜著許多反對的聲音的。一位玩家表示到,實際上《輻射76》所擁有的優點比大家想像地要多,遊戲中有很多地方可以探索,許多新的元素也需要大家仔細品位,它同樣具有許多引人入勝的地方,而不是玩了6個小時卻沒意識到它。並且好評的玩家們表示,評論中那些0分基本都是《輻射76》中的雲玩家,希望他們能夠認認真真玩一下這個遊戲再來發言。
實際上,當一個經典的單機IP改為多人聯機的網遊時,必定會招來玩家們的敵意。像杯賽這兩年都不知道被黑成啥樣了,而且Metacritic不需要玩過遊戲就可以評價這個特點,必定會引來許多跟風的玩家來投票,而且還有一大部分是雲玩家,這樣難免就會損失許多權威性,所以這個評分只能夠當做參考意義來看。
不過這次的2.9分也是在是太低了,B社其實也有其自身的問題在,GTA5、大表哥的單機做的那麼好,線上的模式也是免費的,也只賣60刀,而相反《輻射76》,在《輻射4》的基礎上也沒有加以翻天覆地的變化,更像是複製粘貼出來重新以線上模式為噱頭再賣一遍遊戲,也難怪玩家們的反對聲音會那麼大。
不過所幸,B社也充分表示了自身的誠意,《輻射76》未來更新的內容是免費的,並且將會增加更多的PVP選項。顯然他們也吸取了玩家們的意見,並不是一意孤行,假以時日,《輻射76》說不定能給我們帶來巨大的驚喜和改變,畢竟《輻射4》剛出的時候也是差評很多的,不知道大家對《輻射76》有什麼評價呢?
作者:蛐蛐君