眾所周知,徵服者一共出現過三次改版,而對於這個天賦玩家一直特別喜愛,不停開發英雄攜帶作用,也是因為這不停地開發導致了很多玩家跟風,玩誰都帶。
第一次雛形:戰爭熱誠
普攻在命中敵方英雄會產生熱誠效果(近戰攻擊為2層)。熱誠效果持續8秒(最多可疊加8層)並且每層效果會使你的攻擊力提升1-8,也是類似於如今的徵服者了,沒有太大的區別,除了現在徵服者對於法師也有收益的改動,其他改動並不大。
初版徵服者:
攻擊英雄會提供3-15點適應之力,持續三秒,(近戰為八秒),最多疊加五次,疊加滿之後攻擊傷害的10%轉化為真傷和等額治療
這個版本的徵服者讓玩家們知道了什麼叫恐怖,不論是蛇女還是等等持續輸出的法師也開始使用徵服者,尤其是瑞文這種一級可以直接打出爆發傷害以及很快觸發徵服者的英雄,但是隨著趨勢的發展,徵服者改版了。
新版徵服者:
徵服者直接移除了真傷效果,使得很多近戰爆發型英雄對於徵服者的爆發有所虧損。在攻擊敵方英雄時提供適應之力,達到十層之後將一部分傷害轉化為部分治療效果,近戰為15%,遠程為8%。近戰普攻疊加2層,遠程疊加1層。
但是主要針對的還是法師英雄,尤其是當時風靡一時的蛇女,但是徵服者的改版有改變玩家們對於徵服者的喜愛嗎?並沒有,很多玩家不注意天賦的改版或者是覺得還能開發出很多玩法導致坑隊友也坑自己。
徵服者適合英雄:
盲僧,瑞文、此類英雄,這類英雄擁有短CD,多段傷害型技,可以更快觸發徵服者並且還有技能可以持續作戰的,其實翂君一直認為上單很多英雄並不適合,例如蓋倫巨魔,卡密爾這一類,還有中單火男,蛇女。現在徵服者改版了還是看見很多人帶這類天賦,翂君真的很不理解。
徵服者雖強但還是要看英雄,其實上單諾手帶徵服者其實不如帶風騎,諾手打完一整套徵服者才出來,後面靠平A不停地A嗎?血怒提供的攻擊已經很高了,不缺那點傷害,要的就是移速。
鱷魚徵服者強嗎?只是強在後期,遇到鱷魚線上本來就很好壓制的英雄翂君認為強攻收益更高!
還請大家好好研究一下徵服者的性質以及收益,切勿盲目跟風。