軟體小講堂 | 如何快速獲取法線貼圖

2021-03-02 LAC STUDIO


使用過渲染器的童鞋應該都知道,為了增強材質的真實質感,我們一般會使用專門的凹凸貼圖,法線貼圖或者置換貼圖使得平面的二維貼圖具有三維的凹凸起伏的效果。

比如下圖中沙地材質就因為帶有通過RGB顏色通道來標記法線的方向的線貼圖從而具有了高低變化。

因為部分讀者對於法線貼圖的製作手法仍然不是特別清楚,所以在本次教程中我將給大家介紹三種快速獲取法線貼圖的方法。

Method 1

第一種獲取法線貼圖的方法是使用大家都非常熟悉的PS,依據漫反射貼圖直接製作。

首先打開任意一張材質貼圖

點擊濾鏡-3d-生成法線圖

在彈出的對話框中,通過左側上方模糊和細節縮放可以調整紋理凹凸的效果,模糊越高細節縮放越小凹凸越不明顯,模糊越低細節縮放越高凹凸越不明顯。

右側中間的對比度細節也會在一定程度上改變凹凸的形態,大家可以通過移動滑塊得到一個自己滿意的凹凸造型。

而右側下方的材質預覽設置則是調整材質貼圖的uv重複數量和位置偏移,一般保持默認即可。

左上角和右下角可以調整光照預覽和造型預覽,但是這些僅僅是對於預覽樣式的改變,並不會影響到凹凸本身的形態,所以也沒有必要進行調整。

點擊確定我們就能獲得法線貼圖了。


製作完成之後我們可以去Lumion中測試一下,創建標準材質。



如果只有漫反射貼圖沒有反射貼圖的話材質效果就如同鏡面一樣,沒有任何石材應該具有的凹凸效果,顯得非常不真實。



但添加凹凸之後,材質的立體感就有了一定的提升了





Method 2

雖然通過PS可以非常方便的製作法線貼圖,但是相較於專業的貼圖製作軟體,PS裡面關於貼圖的設置相對較少,所以在第二個方法中我們將通過一款非常優秀的貼圖製作軟體PixPlant來製作法線貼圖,

點擊OK之後就能通過右側的屬性欄調整貼圖的參數,我們可以實時預覽模型凹凸效果。

Method3

當然如果大家覺得自行製作法線貼圖比較麻煩的話,也可以在網絡上直接下載法線貼圖,比如登錄textures.com(連接:https://www.textures.com/)

這裡面雖然沒有專門的normal map分類,但是在很多配套材質中都提供有法線貼圖,比如在左側選擇PBR材質。

點擊任意一款材質,往下翻就能看到其中的法線貼圖,

所以藉助這些方法,大家就能非常方便的獲取需要的法線貼圖。

《參數化綠色建築分析綜合課程》

《參數化力學分析與力學模擬綜合課程》

《玩轉犀牛中的BIM第三期:VisualARQ2.8&Rhino6》

《建築表現綜合訓練》

點擊圖片查看更多課程詳情

製圖教室微信交流群由於人數超過100,無法直接掃碼加群,請大家添加下面兩位主編任意一位的微信,我們將邀請大家進群共同學習~

洪宸


二七

聲明:本文所用作品圖紙源自網絡

設計相關版權歸原作者所有

LAC STUDIO僅對圖紙表達提供相關解讀教程

教程版權歸我方所有

原創作品,轉載請與我們聯繫

推 薦 閱 讀

聯合而不僅是連接 → 我們搭建老師、學生之間溝通的橋梁,更聯合優秀的老師,把寶貴的經驗與大家互通分享。學術而不僅是學院 → 我們不僅提供學院的教學環境,創造活躍,平等的課堂氣氛,更注重學術知識的研究、傳播。創新而不僅是創意 → 我們培養的是學生全面的能力,不僅有好的思想,更有強大的技術,有把創意變為現實的能力。

上海工作室地址:

上海市虹口區哈爾濱路160號

1913老洋行C-101

北京工作室地址:

北京市海澱區通惠寺街15號樓

遠中悅萊大廈3樓

官方網站::

www.lacstudio.com

聯繫方式:

① 400-863-5573

② 021-6141-1005

相關焦點

  • 切空間及法線貼圖
    對美術來說,就是通過3dsmax,maya,zbrush等3D軟體來製作高模,然後將高模的頂點細節法線映射到低模上(大面積法線效果),或者通過Photoshop的nv插件,Crazybump等工具,來根據貼圖的色彩明暗等,將其轉成法線貼圖使用。而這個法線通常就是以切空間為基準來生成的。
  • 法線貼圖技術性原理細節(譯)
    當你在貼圖軟體當中烘焙、製作完貼圖之後,最好將模型輸出為FBX這類能夠儲存切線信息的模型格式,因為這將能夠保證你用於製作貼圖和用於渲染的切線基準是相同的。Handplane 是一個免費軟體,它能將對象空間法線貼圖以及對應的模型轉換成其他切線空間的貼圖和模型,使用這個軟體,能夠在不同的軟體之間搭建起協同的工作流程。
  • 法線貼圖的類型和常見問題
    在工作流方面,這意味著我們可以使用低多邊形的所有頂點法線平均(一個平滑組或所有邊緣平滑),使用Mikk切線空間烘焙法線貼圖,它看起來就像沒有多邊形的高多邊形必須處理平滑錯誤或將UV中的硬邊分開。將來,我將上載有關如何執行此操作的教程。請記住,這仍然是切線空間法線貼圖,但是模型的法線是以程序之間通用且可互換的方式計算的。
  • 帶你認識法線貼圖,及法線貼圖在ZBrush中的重要性
    法線貼圖在ZBrush中簡直是神一樣的存在,很多朋友對法線貼圖很感興趣,在很多視頻和書籍中的介紹都將很多實際性關鍵性的問題迴避掉了這個確實讓人很頭疼。本文就ZBrush雕刻法線貼圖的心得做概念講解,希望對小夥幫們有所幫助。
  • Matcap Shader 詳解【2】 - 固有色與法線貼圖
    固有色貼圖與法線貼圖基礎Matcap只有光照模型,但沒有固有色(Albedo)貼圖,這個問題很容易解決,只要把固有色貼圖通過「正片疊底」的算法——乘法,與光照信息融合,便可得到「上色」的結果——就像用水彩筆在石膏像上塗鴉一樣簡單。如下圖所示:
  • 用GAN自動生成法線貼圖,讓圖形設計更輕鬆
    法線貼圖(normal map)在學術研究和商業生產中都有至關重要作用。對於形狀重建、表面編輯、紋理貼圖和擬真表面渲染等很多圖形應用而言,法線貼圖非常重要。表面法線貼圖是形狀的高階差分信息,因此在設計流程的早期階段,人類不易準確推理得到。
  • PS一鍵製作法線(Normal)貼圖~不用插件就可以
    1.在PS中打開需要製作法線貼圖的圖片2.菜單欄——濾鏡——3D——生成法線圖4.將製作好的法線貼圖另存(ctrl+shift+s 另存為)5.在凹凸通道中加入VRayNormalMap(vr法線貼圖)
  • 現世代到新世代 遊戲圖像表現要素之法線貼圖
    他們分別是「法線貼圖」,「自投射陰影」和「HDR光照」。我們首先來介紹一下法線貼圖。  高清遊戲時代需要的高清晰度表現  隨著PS3和360的登場,家用遊戲機進入了高清世代。現世代的遊戲圖像在畫面上不僅僅只是提升了解析度,同時也在要求更高的質感表現。
  • 3D建模烘焙貼圖介紹(一)——貼圖的基礎知識
    烘焙的貼圖有:法線貼圖,OCC或ao貼圖,轉換貼圖,高光貼圖,固色貼圖等什麼是貼圖?貼圖(texture)是一張不大的二維圖像,它呈現了某個表面的最終信息。它被指定到線框多邊形的表面,給予模型最終的外觀。
  • AO貼圖與其他的貼圖介紹
    大家晚上好,小編又來給大家分享一些乾貨知識了!今天分享的是AO貼圖與其他貼圖的小知識。 遮擋紋理貼圖通常由 3D 應用程式使用建模器或第三方軟體直接從 3D 模型進行計算。 遮擋貼圖是灰度圖像,其中以白色表示應接受完全間接光照的區域,以黑色表示沒有間接光照。有時,對於簡單的表面而言,這就像灰度高度貼圖一樣簡單(例如前面高度貼圖示例中顯示的凸起石牆紋理)。
  • 法線總出錯?做到這幾點完美烘焙法線
    大家好今天給大家帶來法線製作知識我是Darian今天我們來談一下怎麼製作完美法線,對法線貼圖認識不是很完善的朋友,相信看完這篇文章會讓您在學習的過程中少走彎路。最推薦的烘培軟體:Marmoset3.05及以上 !!!Marmoset是最容易製作法線的軟體。
  • 製圖小技巧:如何獲取免費高質量HDR貼圖
    在本次教程裡,筆者將和大家分享一個很多小夥伴經常諮詢的製圖問題:高質量HDR貼圖的獲取方法。HDR貼圖HDR全名High-Dynamic Range, 即高動態範圍圖像。對於它具體的含義我相信對於各位製圖教室的讀者而言並不需要我過多解釋。
  • 3D人臉圖片是如何做出來的,第一次見到這個被震驚了!
    導出ZBrush中的高模與低模,進入Xnormal軟體中進行法線及AO的烘焙,cavity貼圖可在ZB中進行烘焙。(ZBrush也可烘焙法線貼圖,但個人認為Xnormal中烘焙的法線比在ZBrush插件中烘焙的要更好)最後將人頭及毛髮、眼球載入marmoset toolbag2中進行預覽。
  • 【046】25套真實地磚牆磚貼圖下載
    文中包含簡單的使用技巧,需要的快來帶走吧~資源大小:9.55 GB適用軟體:支持貼圖的渲染器GLOSS/glossiness:光澤度貼圖3. height:高度/深度貼圖4. NRM/normal:法線貼圖5. REFL/reflection:反射貼圖6. DisplacementMap/DISP:置換貼圖7. AO/AmbientOcclusionMap:環境阻塞貼圖8.
  • OC材質分類以及貼圖的使用你知道多少......
    (公眾號文章凡涉及到侵權等內容請及時聯繫作者,公眾號後臺獲取作者微信
  • 法線烘焙問題匯總以及技巧
    又比如一個較大的轉折即便是角度上不滿足小於等於90°,但是如果統一軟邊(給一個光滑組)法線依然也是會有漸變色出現,所以也建議區分光滑組並斷開UV。那麼如果說到這,其實一些小的不重要的90°轉折厚度的地方也可以選擇給軟邊不斷開UV,這樣的好處是不用拆的過於細碎。繞了這麼多,一句話,軟邊斷不斷開都行,硬邊必須斷開!
  • 素材 | 「4K」高清無縫材質貼圖分享
    今天,素材君便和大家分享一些全新的材質素材,其中有一半的材質貼圖包含:4K解析度+無縫拼接兩種屬性適於需要精細建模和PS後期的場合含大理石、磚、金箔、銀箔、皮革、金屬、紙、塑料、路、紡織、木頭、牆體等多種材質
  • 實操基礎 | 法線烘焙問題匯總以及技巧
    又比如一個較大的轉折即便是角度上不滿足小於等於90°,但是如果統一軟邊(給一個光滑組)法線依然也是會有漸變色出現,所以也建議區分光滑組並斷開UV。那麼如果說到這,其實一些小的不重要的90°轉折厚度的地方也可以選擇給軟邊不斷開UV,這樣的好處是不用拆的過於細碎。繞了這麼多,一句話,軟邊斷不斷開都行,硬邊必須斷開!
  • 製作高精度低面數地形模型,有了這些軟體地形問題就不是問題
    其實原理很簡單,就是一些細節的內容用貼圖來體現。例如材質紋理貼圖加上法線凹凸貼圖等。         在製作之前我們先了解一下下面列出的DEM和相關軟體。市面上比較常見的建模軟體之一,其因功能強大,建模彈性比較大。所以被廣大的使用在設計領域。介紹完這幾款軟體後我給大家演示一下具體的操作方法。演示分為兩個部分第一部分講如何利用locaspace viewer真實的谷歌地形和地圖的高清影像,再將模型導入3DMAX中。
  • 軟體功能丨如何新建材質貼圖
    | 編號:A5| 文案:趙力歐| 每周一三五更新,其餘時間不定期更新| 如果覺得文章不錯,有所幫助,歡迎分享在Revit軟體族庫中含有眾多材質貼圖但當貼圖不能滿足實際項目需求時,我們可以通過新建材質和材質貼圖的方式,來達到所需的要求。1.準備一張符合項目需求的圖片(某款式瓷磚),並保存在合適的路徑。2.繪製一面牆體,編輯材質,新建材質「瓷磚一號」,然後點擊」外觀」,可對材質信息進行修改,並點擊「未選定圖像」(當前未定義貼圖)。