法線總出錯?做到這幾點完美烘焙法線

2021-01-22 Thepoly

Hello . 大家好

今天給大家帶來法線製作知識

我是Darian

今天我們來談一下怎麼製作完美法線,對法線貼圖認識不是很完善的朋友,相信看完這篇文章會讓您在學習的過程中少走彎路。

最推薦的烘培軟體:Marmoset3.05及以上 !!!Marmoset是最容易製作法線的軟體。

1切線空間

Max與Maya不僅YZ軸是互調的,X軸也是相反方向的。這導致了它們模型的切線空間是不一樣的。

在Maya中,可以通過屬性編輯器切換模型切線空間。(上圖)

Marmoset中烘培的低模一定要勾選導出軟體的切線空間。(上圖)

2不同軟體的三角化方式

這裡我建議(用於烘培的模型)和(最終使用的模型)都使用同一軟體的三角面版本。這樣不會因為不同軟體的自動三角面模式影響法線(上圖)

3烘培封套

Geometry Normal和Surface Normal的區別:Geometry Normal特點:低面模型優選,轉折容易有波浪線。在轉角上的表現好;Surface Normal特點:高面模型優選,轉折處容易出現黑邊。在平面上的表現好。

Marmoset中,勾選smooth cage為Geometry Normal;去選smooth cage為Surface Normal。

4完美的法線流程該怎麼走

最終我們要保證以下幾點:

1. 烘培低模與最終低模的三角化、頂點法線(光滑組)得保持一致。

2. 烘培時的切線空間和製作模型軟體的切線空間保持一致。

3. 合理的運用Geometry Normal和Surface Normal。

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