瘋狂模渲大師|除了物體重置和翻轉法線,還能消隱或忽略其背面!

2020-12-14 食住玩

本講是第7章,編輯主菜單常用功能7.1小節。

3dmax瘋狂模渲大師編輯主菜單的常用功能:重置物體(見操作一)、背面消隱(見操作二)、忽略背面(見操作三)、翻轉法線(操作四)。

常用功能操作一、重置物體。

步驟1、隨便在【懸浮工具條】中,點擊「創建」按鈕,創建個「Y圓」。

步驟2、複製一個剛才的圓形,用於對比。

步驟3、使用擠出能快速擠出一個數值,比如選擇「300」後,為選中的圓形"直接擠出",得到擠出後的圓柱體。

模渲大師重置翻轉物體法線消隱忽略背面

步驟4、選中要「重置物體」,點擊「編輯」主菜單下的「重置物體」按鈕。得到操作彈窗警告,可選擇「是」與「否」。

步驟5、要完成「重置物體」這個操作,就需要選擇「是」。

步驟6、最右邊修改器列表,將強制改為「可編輯多邊形」。

步驟7、如果不是三維模型,而是二維圖形的話,就會變成可編輯樣條線。

模渲大師重置翻轉物體法線消隱忽略背面

常用功能操作二、背面消隱。

步驟1、選中需要背面消隱的模型。

步驟2、點擊主菜單「編輯」——常用功能——「背面消隱」按鈕。

步驟3、如果已經消隱了背面,點擊後將取消「背面消隱」這個操作。

步驟4、步驟3的操作可以舉一反三,反之,就是取消了「背面消隱」。點擊「背面消隱」按鈕時,選中的模型,將得到「背面消隱」。如此一來,模型的背面就被消隱了。

模渲大師重置翻轉物體法線消隱忽略背面

常用功能操作三、忽略背面。

常用功能操作四、翻轉法線。

操作三、四,就不單獨講解了,食住玩用動畫圖片,更深入地進行操作演示。其實,這4個常用功能,都是很3dmax基礎操作命令中,很常見的操作。

「忽略背面」按鈕,能讓3dmax效果圖場景中,設計師建模操作更為方便。「翻轉法線」按鈕,也能讓模型得到快速翻轉。點擊「翻轉法線」按鈕之後,原本是背面的,將會被翻轉、成為正面。反之,亦然。

模渲大師重置翻轉物體法線消隱忽略背面

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