#原神見聞錄#
親愛的冒險者們,大家好,歡迎各位來到充滿神話色彩的提瓦特大陸。
史萊姆和丘丘人是《原神》遊戲裡的兩種怪物,也是玩家在提瓦特大陸裡經常拿來練手的對象,雖然我們對這些怪物都很熟悉,但是關於它們的一些細節特性就不是人人皆知了,本期戲蟲就和大家聊聊這方面的遊戲冷知識。
本期導讀:
史萊姆是怎麼誕生的?丘丘人會用「打火機」?怪物摔不死的特性
01史萊姆是怎麼誕生的?
在《原神》的怪物名錄中,史萊姆應該算得上是戰力最低的怪物,它們攻擊方式較為簡單,小型史萊姆甚至還會畏懼玩家以躲讓為主,那麼你知道這些史萊姆生物都是怎麼誕生的呢?根據戲蟲的觀察發現其中的一些特性,它們都是由提瓦特大陸上特有的七大元素凝聚而成,所以這些史萊姆的元素屬性也是非常精純的。
比較常見的例子:冰元素史萊姆喜歡在冰霧花生長的地方出現,說明了它們具有很強的元素親和力,越是元素濃密的地方越容易生成奇物,現版本在提瓦特大陸已有電氣水晶、冰霧花、烈焰花這三種元素奇物,後面說不定還會其他元素奇物的出現,而這些元素奇物能夠吸引史萊姆,從某個角度去看史萊姆無意中成為了守護奇物的侍衛,只是這種侍衛的戰鬥力有待提高。
02丘丘人會用「打火機」
你知道丘丘人是如何利用元素的嗎?除了薩滿擁有操控元素的能力,其他丘丘人只能借用元素,比如遠程射擊的丘丘人會射出帶有冰元素、雷元素、火元素的箭矢,而這三種元素都能從史萊姆或者元素奇物上提煉出來,就像玩家在蒙德鍊金得到的「烈火精油」之類的道具那樣,那麼戲蟲為何斷定這些丘丘人無法掌控元素力呢?
根據本人的遊戲實測觀察,戲蟲發現了丘丘人會使用「打火機」的細節操作,當然這個「打火機」只是一個比喻,嚴格來說他們使用的道具更像是「打火石」,這個細節在一次戰鬥中發現的,因為天氣下雨的緣故導致丘丘人的火把武器熄滅,然而下一秒這隻丘丘人就當著戲蟲的面從背後掏出了「打火機」重新點燃了火把,這便是丘丘人借用元素最好的證明。
03怪物摔不死的特性
有玩家在評論區分享了這樣一個信息:《原神》遊戲裡的怪物是摔不死的。戲蟲在不久前講解過玩家可以利用地勢的高度巧妙地擊殺怪物,實戰中這個操作也是可行的,那麼玩家所說的怪物摔不死的觀點是不是不成立呢?事實上怪物摔不死是相對而言的,用玩家扮演的角色和怪物進行對比,同樣都是滿血狀態和相同的高度,怪物從高處摔下去後肯定不會死,而角色摔下去可能就是直接隕落了。
這個特性不知道是否合理?不過玩家可以通過一些操作來規避墜落傷害,比如風之翼直接飛行或者利用下落攻擊,當然這些操作都是建立在玩家主動從高往下跳的基礎上才能實現的,若是被怪物擊飛造成的墜落是無法操控的,一旦高度達到要求,滿血角色就會直接暴斃,所以在高處和怪物戰鬥的冒險者最好遠離邊緣處。
好了,以上就是本期的全部內容,歡迎大家留言討論,感謝你的閱讀,下期我們再會。